當前位置:
首頁 > 最新 > 整整140分鐘全是彩蛋的「頭號玩家」,講得正是關於彩蛋的故事

整整140分鐘全是彩蛋的「頭號玩家」,講得正是關於彩蛋的故事

「頭號玩家」無論是電影,還是原著小說,還是最終的情節反轉,都是對熱愛著這群文化的每一個人的,最大的一份肯定和鼓勵。

不枉大家一直以來所堅持、所捍衛、和執著追求的,真摯地熱愛。

看完彩蛋以後看片尾

是一種怎樣的體驗

(*/ω\*)

「它叫《冒險》,和很多古老的電子遊戲一樣,設計編程都由單人完成。所以你是沒法在遊戲包裝和封面上找到那些信息的。」電視屏幕上,哈利迪正在用劍砍著紅龍,但因為像素低的緣故,畫面看起來更像是一個方塊在用箭戳著什麼畸形的鴨子。

「所以,設計冒險的那個人,名叫沃倫·羅賓奈特的傢伙,決定將他的名字藏在代碼裡面。在遊戲的某個迷宮中有把鑰匙,看起來只是個小小的黑格點,不過你可以用它進入密室,他的名字就在那裡。」哈利迪操控著自己的方塊進入密室,「沃倫·羅賓奈特製作」一行字顯現在屏幕中央。

「這,」哈利迪指著屏幕,語帶虔敬,「就是最早的遊戲彩蛋。」

——《頭號玩家》 恩斯特·克萊恩 著

ps.《冒險》在電影中被譯作《魔幻歷險》

1979年,沃倫·羅賓奈特

在雅達利2600遊戲機遊戲《冒險》中藏下的秘密

被公認為人類歷史的上第一個彩蛋

(電影將這一部分放到全片最後的安排太讓人感動了!)

而到了很久很久以後

「彩蛋」這個東西

出現在了好萊塢大片的片尾

又直接出現在世界觀相串聯的

影視作品片中

在MCU所向披靡的今天

彩蛋文化被玩得可以說是風生水起

(前幾天《黑豹》等了彩蛋的同志們舉個爪?)

而《頭號玩家》的故事

說的正是

能源枯竭社會動蕩的未來世界

綠洲遊戲創始人哈利迪將遺產的線索

留在綠洲世界裡

玩家們以遊戲中哈利迪鍾愛的

80年代的流行文化

(包括遊戲、音樂、影視劇)

為線索,找到隱藏其中的三把鑰匙

找到彩蛋

就能擁有哈利迪公司的全部股份

遊戲黨 /反派設定大快人心

小說和電影都將IOI

設定成為唯一的反派

這是一家光明正大組團作弊開黑的公司

目的是為了作為全球第二大企業

獲得股份,成為全球第一

擾亂規則、不擇手段

然後把大家生活的綠洲世界

改由「人民幣玩家」統治

推翻這樣的反派 拯救綠洲世界

情懷黨 /每一處彩蛋都是對情結的致敬

電影因版權許可的現實原因

以及當代受眾的文化喜好

將原著小說中的「彩蛋」進行了

主觀的增減和重組

我們通過預告片知道了電影通篇玩梗

但是萬萬沒想到

能夠玩到這種深度

預告中的亮相僅僅是初級表現

而融入劇情,用以塑造人物

加上高潮時刻的配樂旋律

(小V當著旁邊歪果仁小哥的面頻爆粗口)

每每回想起來

內心依然是大寫加粗的服氣

影評黨 /久違如此規模的大片格局

創造《大白鯊》、《E.T.》

《侏羅紀公園》系列、《人工智慧》

的史蒂文··斯皮爾伯格導演

老當益壯,大場面依然不減當年

電影的開場高潮就滿足了

《環太平洋2》未能實現的瘋狂

有CG真的是可以為所欲為

你以為這就完了?

電影並沒有按照

原著小說的起承轉合進展情結

而是再一次地主觀提取

很穩妥地將精髓安排在

140分鐘的片長之內

使得影片呈現出了

非常斯皮爾伯格的感覺

當城市的街道上

每一個人都帶著VR眼鏡奮起反抗時

影片的視角突然宏大且厚重了很多

而彩蛋研究部門

最終的翹首以盼和喝彩更讓人動容

也更是對鍾愛寫這些文化

的這樣一群人

最大的共鳴和肯定

「頭號玩家」

無論是電影,還是原著小說

還是最終的情節反轉

都是對熱愛著這群文化的每一個人的

最大的一份肯定和鼓勵

不枉我們一直以來所堅持

所捍衛,和執著追求的

真摯地熱愛

最後,電影還原了原著的點睛之筆:

「我一生都陷在恐懼之中,直到死期將至才意識到,現實縱然可怕,縱然痛苦,可它也是我們能獲得真正快樂的唯一地方,因為那才是真實。」

——《頭號玩家》 恩斯特·克萊恩 著

本片於3月30日,也就是今天

正式在全國CGV影城上映

昨晚在CGV影城武漢奧山店

看過點映的觀眾

在片尾亮燈時竟然想起了熱烈的掌聲

以為影迷興奮得「餘音繞梁」

而後,小V的朋友圈就被《頭號玩家》包了場

全國各地的影迷紛紛在曬這部電影

太久沒有一部電影厲害到如此振奮人心了

但,《頭號玩家》做到了!

謝謝你讀完我的推送!


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 CGV星聚匯影城武漢 的精彩文章:

「環太平洋:雷霆再起」到底好不好看?讓小V來告訴你!

TAG:CGV星聚匯影城武漢 |