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看完這部電影,我把電腦和手機的遊戲全刪了!

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當斯皮爾伯格捧起《玩家一號》的小說,什麼樣的言語也表達不出,我們期望在他鏡頭下看到的「綠洲」;當斯皮爾伯格再一次用自己孩童一般的天真和想像力去拍他年輕時的夢,怎麼能不勾起那個屬於斯皮爾伯格時代的回憶?

懷揣著這樣的期待與回憶,我選擇了午夜檔第一時間去「朝聖」這部電影,當電影結束時,我彷彿找回了看電影最初的樂趣:不再關注劇本的內核,不再關注導演的思想,不再關注電影的技法。安安靜靜的在漆黑又溫暖的電影院中做一場夢,夢裡的點點滴滴讓我熱淚盈眶。

《頭號玩家》開畫第一天在豆瓣上收穫了9.2的評分,這種感覺和電影中的一幕十分契合:「綠洲」的創始人對大家說,謝謝你們玩我的遊戲。這一形象難道不就是已經滿頭銀髮的斯皮爾伯格,帶著自己真摯的笑容在對我們說,謝謝你們看我的電影。而觀眾用同樣的方式回饋了對於他的尊敬,謝謝你拍電影給我們看。

這份默契來自於大家對這部電影的認可,雖然在故事上它沒有跳出商業片的框架,但是電影的其他部分足以讓觀眾忘了所謂的技法,完全投身在斯皮爾伯格搭建的光影世界中。

說了這麼多,現在言歸正傳,《頭號玩家》到底是一部什麼樣的電影,為何它能收穫如此多得禮讚?

這部電影改編自美國科幻作家恩斯特·克萊恩的小說《玩家1號》,小說上市後就以其反烏托邦的設定,和充滿當下流行的「極客」文化這兩者完美的結合,為讀者插上了想像的翅膀。

現在看來,應當慶幸請斯皮爾伯格作為這部電影的導演。他運用自己嫻熟的電影技法,將小說的故事打磨得更加流暢,用深厚的商業製作功底,將影片中的各種元素(動漫、遊戲、電影致敬等)精心組合,讓它們為影片的商業屬性所服務,並嵌入斯皮爾伯格電影的靈魂,就像童話里工匠創造匹諾曹一樣。

不同的是,他每一部電影,都有一顆熱誠的心。

斯皮爾伯格一直是我最「討厭」的導演,因為他拍電影幾乎沒有缺點,任何題材都可以駕馭和把控,他可以用一張《辛德勒的名單》讓人反思戰爭帶來的苦痛,他創造的《E.T. 外星人》讓人們找回了童心未泯的快樂,他眼中的《人工智慧》有著對人類未來的無盡擔憂,而《大白鯊》和《侏羅紀公園》則是他如視至寶的「大玩具」。

當下的商業電影彷彿走進了瓶頸期,於是,他化身《頭號玩家》,帶觀眾重拾對商業電影的期待,還給了本屬於觀眾那為之振奮的夢。

斯皮爾伯格用100多個「梗」勾繪出了影迷、遊戲迷、動漫迷心中「天堂的模樣」。當觀眾擔心太多的種類雜糅會不會讓電影變成主次不分毫無故事的大亂斗時,斯皮爾伯格再一次證明了我們的擔心是多餘的,他把它們安排得井井有條,所有元素分工明確,互相呼應與配合,讓每一個「梗」都有條有理的鑲嵌在了斯皮爾伯格的畫卷之上。

片中每一處反轉的設計都無比流暢,即使你知道劇情的發展走向,但是仍然會得到樂趣和驚喜,這就是頂級導演的水平。

最讓我驚喜的,是電影中對於硬幣的設計。在硬幣出現的一剎那,讓我想起了尼爾·蓋曼小說《美國眾神》中類似的設定,突然感覺原來頂級文豪們也有這樣的思想觸電,更感謝斯皮爾伯格能將這樣的設定完美展現。

《頭號玩家》最重要的一點是斯皮爾伯格沒有過多的討論未來科技對人類的影響,仔細看會發現,它講的其實是當下的故事。面對生活的壓力,我們把太多的時間投入到了虛擬遊戲當中;因為智能科技不斷發展的原因,我們原來越離不開手機,人與人之間彷彿築起了一道數碼的牆。

斯皮爾伯格巧妙地將現代網路對於我們的影響放入了電影中,我們看見了痴迷於網路的人投入了不成比例的金錢,我們體驗了一場浪漫的網路愛戀,我們目睹了黑心公司為了利益不擇手段,甚至還加入了當下最火的直播話題。

我們真的要再次致敬斯皮爾伯格,即使72歲依然保持著對新鮮事物的熱情,當下與我們最相關的事情都加入了他的電影,讓人們在迷失的「綠洲」中尋找到現實的溫度。

與其說這是一部未來題材的科幻片,不如說是一則關於當下的寓言故事。觀眾在讀完它之後才幡然醒悟,原來我們早已陷入這種虛擬空間之中,而身陷其中的我們還沒有意識到。

只不過斯皮爾伯格沒有扮演一個說教者,他將自己融入到這場遊戲當中。他承認科技給人們帶來了幸福,但他也擔心虛擬世界是否會消耗人們本應珍惜的時間。

電影中的一個鏡頭很好的呈現了這一點,女反派開車抓我們主人公的同時,被眼前的一幕震驚了,她的眼神中帶著一絲絲驚恐,她看見了街道上的人們都帶著VR裝備,沉浸在那虛擬的世界中。

斯皮爾伯格用這樣的角度去拍攝,其實更能起到教育意義。他沒有太過於否定遊戲的存在,他承認遊戲的好處,因為生活是有苦楚的,在遊戲世界裡,你有機會做自己的救世主,做自己想成為的那個人。

這部電影將虛擬世界的完美和不完美統統展現,你的死黨也許會對你撒謊,你的好友可能只不過是一個11歲的孩子,你喜歡的女孩子也許不會如遊戲角色那麼完美。如何經營虛擬世界和現實世界,這個問題更值得觀眾考慮。

由虛擬到現實的過渡,是這部影片的點睛之筆。我們的主人公在虛擬世界中的奮戰,才讓他認識到,原來這些困境都是人們自找的,如果人們不過於沉溺於虛擬,現實也不會被架空。

當然,斯皮爾伯格的電影也不會僅僅是一則寓言故事,他埋下了一個更深的話題,但是他沒有給觀眾答案。

這個問題就是:如果虛擬世界真的能模擬人類感官的一切呢?未來的人類會怎樣發展,當虛擬世界進化到一個頂峰時,它和現實世界又有什麼區別?

人們只需要帶著設備,就可以逃避現實帶給你的痛苦,在虛擬的世界中追尋現實中給予不了的快感。因為虛擬和現實的定義完全看你自己的想法,就好像《黑客帝國》中不同顏色的藥丸,未來怎麼樣不過是一種選擇。

當然我更喜歡現實中陽光的味道,咖啡的苦澀,家人的嘮叨,朋友的祝福,以及愛人的擁抱。但是,完全的虛擬世界也有它的好處,你可以斬妖除魔,經歷冒險尋找刺激,可以完成人類肉體做不到的事情。所以,希望大家在留言下討論,你會選擇虛擬的「綠洲」還是充滿挑戰的現實。


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