《我滿懷希望的有病信仰》我有病,這葯我不吃,我超超超開心
「有病神」降臨啦!進退無礙、心離煩惱,三千界中得大自在!「有病神」自在天,為了解救蒼生,降下有病的力量,點化內心的希望!這是你從未玩過的全新版本,只要三分鐘,你就會跟我一樣,愛上這款遊戲!
有病神——自在天
如果是個正常人,可能看到這裡依舊是一頭霧水,搞不清楚這個小編在說些什麼。
他是不是有病?
沒錯,就是有病!我們有病,我們驕傲!我們要把有病的真諦散播出去!拯救所有被正常世界塗毒的人們!
他們太壓抑了!
用正常人的語言來說的話,我想要推薦這款遊戲。
這是一款以「有病」為賣點的遊戲
《我滿懷希望的有病信仰》是台灣獨立遊戲開發團隊Sick-game Group(有病製作)製作的一款沒有內購和廣告的超有病的一款遊戲!(雖然這已經是一年多以前的事情了,但這又有什麼關係呢?)
如果你身處於這個社會,有很多困擾著自己的瑣事,遇到了難以解決的困難,那麼該怎麼辦?
沒錯,問題總是要解決的嘛。
到底要以怎麼樣的態度去解決,這才是關鍵所在嘛。
為什麼不以一種逃避式的態度去面對問題呢?果然灣灣年輕人的思路清奇啊。既然困擾我們的問題太多了,那麼乾脆就不去想,開心快樂地過好每一天就可以啦!
誒?!是這樣的嗎?!
用「傳教」作為這個遊戲的背景,也許也是想要暗示玩家們,拋下現實的種種大眾化的煩惱,才能尋找到最本真的快樂吧?
真的是有病哦。
兔兔注視著你
還記得二戰結束後出現的「垮掉的一代」嗎?浪跡天涯、蔑視社會,反對壟斷、對抗習俗。與此相似(或者完全不同),在這款遊戲「有病教」的面紗背後,隱藏著的是Sick-game Group的年輕人們面對社會煩惱的積極態度。相信事情總會變得好起來,鄙夷陷入種種煩惱不可自拔的正常執著,這就是他們想要通過這款有病的遊戲想要傳達給玩家的有病態度。
與「垮掉的一代」不同,將這種反叛的意識通過獨立遊戲的形式展現出來,這可能則是他們對自己的一種妥協。
遊戲和宗教都是根植於現實而脫離現實的事物。這兩個要素結合在一起,反而能夠更好的引導玩家去反思自身、思考現實。
尋找正常人所感興趣的話題
遊戲的基本玩法在於,要在時間限制內快速尋找到遊戲角色所提供給玩家的關鍵話語——在一大堆話語中,唯一符合角色興趣的那一項。玩家必須思考每個角色真正的興趣點在什麼地方,如果選錯,那麼角色則會表現得十分消極。當連續選擇正確的選項後,遊戲將會進入到破除心壁的階段。發瘋似的點擊屏幕,心壁破除,傳教即為成功。
快速點擊,破除她的社會常識
放心~我不會跟你媽說的
從遊戲性上來說,它的玩法其實並不豐富,因為採用了線性通關的方式,每個關卡都有自己固定的通關方式,在熟悉了關卡選項後,玩家所需要的僅僅只是高度的注意力和反應速度。
但這好像並沒有什麼關係。這款遊戲依舊能夠依靠有病的對話、魔性的畫風、炫酷的BGM(和大陸玩家或許看不懂的閩南語),在玩家心中留下鮮明的印記。一旦入教,不管是否能夠堅持把這款遊戲玩下去,但肯定是忘不掉這隻魔性的兔子了。
作為一款無內購、無廣告的獨立遊戲,再加上製作組的前作《我滿懷青春的有病測驗》,還有為了開發續作而進行的有病周邊販賣,不難看出製作組是有著將有病系列做成一個IP的意願的。3月20日,有病製作的微信公眾號正式上線,放出了「請期待第三作」的宣言,這也或許預示著有病系列在兩年的沉寂後,將會重新回到玩家們的視線中來。
最後再傳一波教
※《Florence》謝謝轉角與你的相遇,讓我回憶起美好的自己
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