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開發區塊鏈項目,4個可能的難點

毋庸置疑,最近,區塊鏈實在是很火。很多打著區塊鏈旗號的項目紛紛出現,網易推出了網易星球,迅雷推出了迅雷鏈克,人人網也推出了區塊鏈相關的項目,並藉此火了一把。

區塊鏈作為一種新技術,可能其中的某些技術比較成熟,但是成熟並廣受認可的區塊鏈項目並不多,可見把之稱為新技術不過分。一種新技術的應用剛開始必然伴隨著許多亂象,只有經過初期試錯的代價,才能一步步走向成熟。那麼,現在開發一個區塊鏈項目,可能存在的難點會有哪些呢?本文提出4個可能的難點。僅供參考。

第一,區塊鏈人才不足。由於區塊鏈技術屬於一種新技術,沒有足夠的時間為這個新興的市場積累人才。就算有,大多也是半路出家,從其他開發領域轉入這一行。區塊鏈技術實現可能要用到:加密技術、P2P網路、存儲技術、共識演算法等等。精通其中任何一種技術,都要時間和經驗積累吧。

第二,提供給開發人員的工具不多。缺少專業的開發環境,組建區塊鏈節點、雲開發環境、分散式存儲、測試代碼、維護代碼、源代碼管理都要花費大量的時間和精力。工欲善其事,必先利其器。沒有專業的開發環境和開發工具,項目的開發難度可想而知。從零開始總是一件很難的事。

第三,比較成熟的區塊鏈應用並不多,能夠借鑒的經驗自然不多。現在區塊鏈的應用,大多還是加密的數字貨幣,如比特幣、以太坊、萊特幣等等。擺在開發者面前的都是未知數,要去不斷試錯。協議層如何設計、擴展層如何設計、應用層如何設計?這些都是問題。

第四,難以找到合適的應用場景。如上所說,早期的區塊鏈應用大都是如比特幣之類的數字貨幣。區塊鏈和其他具體的行業該如何結合起來?這是每個區塊鏈項目都要回答的問題。可能很多項目還停留在概念階段,打著區塊鏈的旗而已。與區塊鏈結合的、各個具體行業的項目,如何才能有效地解決用戶的需求。沒有解決用戶痛點的應用場景,都會以失敗告終吧。

相信,隨著區塊鏈技術的不斷成熟,會有更多具有前景的項目出現在公眾面前。


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