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B站都上市了,為什麼A站還在四處賣身?

美國東部時間3月28日,B站CEO陳睿帶領著他的管理團隊和社區知名UP主,在斯納達克敲響了「二次元第一股」的鐘聲。

而國內彈幕網站的鼻祖,那個經歷停擺10天之傷仍在回復中的AcFun,卻傳來了阿里系放棄投資,頭條系有意接盤的消息。

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作為國內首家視頻彈幕網站和老牌二次元社區,AcFun是有底氣的。當年,荼荼丸帶著他(她)的「金坷垃」、「綠壩娘」開闢了國內鬼畜視頻的戰場。靈魂歌手上甘嶺老師的翻唱作品撐起了音樂區的一方天地……那時的天下漫友還是一家,次文化圈偏居一隅討論著屬於自己的小眾愛好,一切似乎都是那麼令人懷念。

但若想發展壯大,靠遺老們高呼「明明是我先」之類的話是毫無用處的。資本發展需要的不是情懷,而是野心。

比起AcFun首任站長xilin,B站創始人徐逸無疑想的更多更遠。2010年,那時的AcFun就因為伺服器經常宕機、審稿緩慢等原因流失了許多用戶,而當時的站長xilin正忙著轉手A站,工作的重心顯然不在優化產品體驗上。同年春,嗶哩嗶哩舉辦了他們的第一屆拜年祭,吸引了一大批優質UP主的參加(AcFun首屆春晚是2009年),他們成了B站發展初期的中堅力量。

對於bilibili來說,徐逸是一個很好的站長,可若要B站走的更遠,還需要一位深諳互聯網資本的領導者才行。

於是,有著多年互聯網創業經驗的陳睿走到了B站的台前。其實早在2011年,陳睿就投資了bilibili,並擔任著公司的業務顧問。直到2014年11月,陳睿才正式離職獵豹移動,宣布擔任B站執行董事。

時值深秋,不過對於B站來說,在次文化圈的一騎絕塵之路才剛剛開始。

B站路演PPT顯示,嗶哩嗶哩2018年前兩個月平均月活躍用戶(MAU)為7600萬,2017年總收入為24.68億元人民幣。對於「Z世代」的人來說,嗶哩嗶哩是他們最熟悉的產品之一。

而AcFun,自首任站長易主,先後經歷了陳少傑、孫旻、莫然、劉炎焱等多名CEO,管理層混亂,內鬥不斷便是外界對AcFun的印象。

可以說,缺乏一個強有力的領導者,是AcFun在互聯網大潮中不斷迷失的主要原因。

在上市路演中,B站熱情地介紹了它們的直播業務。雖然嗶哩嗶哩入場直播較晚,但依託高粘度的B站社區氛圍,還是開墾了一片自己的專屬地盤。

當然,不管從用戶數量還是融資規模來看,如今國內直播的頭把交椅還是屬於鬥魚。

熟悉的朋友也知道,鬥魚便是孵化自Acfun的生放送。在鬥魚(生放送)初期,Acfun推薦頁上經常出現鬥魚主播的推薦視頻,其鏈接入口也是與網站的主欄目平行的。遊戲區QYQX、影視區傲世皇妃等A站知名UP主入駐直播,也很好的推動了鬥魚的冷啟動。

當時A站CEO陳少傑的工作重心是在鬥魚上的。為了給鬥魚這個以遊戲直播為主的網站引流,當時A站頁面上出現了大量遊戲視頻,還引起了許多老用戶的反彈,「LOLfun」這個戲稱也是那時候傳開的。

2014年A站被再次轉手,鬥魚與AcFun也斷了聯繫。

如今的鬥魚早已成了直播界的巨鯨,而小土妞依然是那個扭扭捏捏、沒啥人要的小土妞。

也許在宇宙的某個世界線上AcFun可以依託直播起死回生,不過至少我們是看不到了。那麼像B站那樣靠遊戲盈利又如何呢?

現在嗶哩嗶哩83.4%收入的收入都是來自手機遊戲,特別是《Fate/Grand Orfer》的獨家代理讓B站賺的盆滿缽滿。十萬月廚之力不可小覷。

遊戲行業可以說是ACG圈內最大的一個贏利點。A站也並沒有落後,從AC大逃殺到那個洗腦的「ACFUN頁游禁書目錄」,A站都在努力拓寬自己的遊戲盈利渠道。可惜的是不管是從完成度還是IP熱度,都無法與《FGO》《碧藍航線》這種可以霸佔付費排行榜的遊戲相比。

時也命也,如今的AcFun能否迴光返照,文創資訊也無法預測。但不管是2233娘還是AcFun的小土妞,都承載著我們當時的記憶。

聊的再多過去也無法改變,可以的話,希望它們的未來能更好吧。

作者 | 文創資訊記者 陳顓


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