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LOL羊刀燼原來只是個系統BUG?設計師:對不起,下個版本修復!

在最近剛剛更新的8.6版本中,下路ADC燼的羊刀流玩法讓不少玩家趨之若鶩,但從效果來看,羊刀燼根本不用刻意去疊滿6層,就算只疊加了3層效果,其傷害也是非常可觀的,每疊加1層的收益就已經很高了,尤其第四發子彈暴擊狀態下,可以說完完全全能做到一槍秒掉脆皮!

對於這樣的玩法,拳頭設計師顯然是看在眼裡的,那麼設計師會不會出手干預呢?起初我個人覺得設計師應該不會那麼早進行修復,但是我錯了!根據Reddit網友對於羊刀燼的討論帖來看,設計師Maple在下方回復道:這是個系統bug!

設計師表示:

在這裡發帖並不是說要削弱燼這個英雄,而是當前版本要修復一些東西,那就是他的被動與羊刀循環疊加的問題,燼的被動目前版本可以在羊刀疊加層數後開始轉化,而羊刀在看到被動轉化為新的數值後又會把心的數值進行再次轉化,周而復始直到為0,這顯然是錯誤的。

所以接下來我們的任務就是將羊刀的被動和燼的被動之間的聯動修復,就像吸血鬼一樣:每40額外生命值會增加弗拉基米爾1法術強度,每1法術強度會增加弗拉基米爾1.4額外生命值。(該效果不會自我循環疊加)

所以總體來說這裡並不是什麼為了削弱燼,只是個bug修復而已,另外對於這個bug我們感到很抱歉。

圖源NGA

設計師也提到這個bug並不會馬上進行修復,應該是在8.7版本進行這樣的改動,所以羊刀燼還沒有嘗試的玩家現在可以抓緊機會了,畢竟一旦修復後,這樣的玩法顯然是不能再出現了。

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