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國產遊戲斬獲國際大獎,讓我們看看它究竟有何神功

國產獨立遊戲都能獲得國際大獎了,你還在為國產遊戲製作不精良而感到失落嗎?國產獨立遊戲崛起了!

這款遊戲叫做《死神來了》,是一款PC和手游雙平台的遊戲,由NEXT Studio遊戲開發團隊製作。在三月二十一日的遊戲界最盛大的頒獎典禮(地位可以參考奧斯卡)IMGA上斬獲終極大獎。要知道,今年有3000多款移動遊戲參展,最終只有十六個遊戲獲得IMGA global大獎,無疑《Death Coming》是國產遊戲的驕傲。

IMGA的評選標準也非常公平。他們選擇一款遊戲是否能夠獲得IMGA global大獎,看的是玩法是否新穎,是否在這個領域知名度高,引領了遊戲行業的發展。那但就這些評選標準來說,《Death Coming》就是非常成功的了。雄踞玩法新穎和引領行業,誰還在說國產遊戲沒有創新?

那麼之前獲獎的遊戲都是什麼級別的呢?我來告訴你吧:《糖果傳奇》、《植物大戰殭屍》、《紀念碑谷》等等,相信大家都玩過這樣的遊戲,知名度可謂是世界級的,而《Death Coming》現在是他們中間的一員!

《死神來了》的遊戲畫風新奇有趣,說為死神,但是長的Q版還有些莫名的可愛。像素畫風就是這個遊戲的一大特點,死神來了嘛,非但不恐怖,還有些善意是怎麼一回事?就是這種巨大的反差感,給人遊戲的最大特點,另外還有開發團隊專門給人物配置的有趣的台詞和場景的設置,這遊戲,就倆字:好玩!

無疑《Death Coming》這款遊戲是成功的,當然也讓我們看到了國產遊戲的希望。如果國產遊戲廠商不再搞那些糟糕的名人代言,而是去多花費精力去開發遊戲,那麼國產遊戲復興就很有希望了。謝謝《死神來了》。

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