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斯皮爾伯格的這部新片,豆瓣怎麼才9.2分?

斯皮爾伯格,賠我的眼睛!

一個大好的電影中年,就要在二刷三刷N刷《頭號玩家》的過程中,對人生深深的絕望了呀!

我就像《食神》中的薛家燕一樣,邊看電影邊悲從中來:

怎麼辦,這輩子再也看不到這麼好看的電影了,怎麼辦?

斯皮爾伯格你說,我活著還有什麼意義?

你都不知道,我這幾個小時是怎麼熬過來的,周圍的人都在喊「卧槽!牛逼!牛逼!牛逼!太牛逼了!」

只有我一個人,對著大屏幕,哭的像條狗,二刷,又哭的像條狗。我一把年紀了,為你這電影都不要臉了,容易嗎?

並且,這麼刷下去,我的眼睛要被你哭瞎了好不!你管不管,負不負責啊。

豆瓣,才9.2,對啊,才9.2

不過比起北美評分——Imbd8.1,爛番茄82%的新鮮度,突然第一次覺得,中國觀眾還是會看的,還是懂電影的。

知己,還是咱自己國家的多。

因為斯大爺這哪是在拍電影啊,這是親手寫了一封獻給電影的情書,又順手炮製了一個獻給全世界影迷遊戲迷科幻迷動漫迷的美夢。

末了,還不忘把老基友庫布里克的《閃靈》拿出來,完成一次最深情的致敬。

你有多久沒看過9.2分的院線片了?又有多久沒看過讓你爽到吼得喉嚨疼的好萊塢大片了?

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真的有點意外啊。之前的《奪寶奇兵4》、《圓夢巨人》,都有人在講:

斯皮爾伯格,是不是真的老了?

可這個72歲的老頑童,分明是用《華盛頓郵報》和這部電影兩巴掌打回去告訴全世界:你斯大爺還是你大爺!

這個世界還會有比斯皮爾伯格更懂死宅的導演嗎?沒有!

電影改編自厄內斯特·克萊恩的同名小說,原著被稱為流行文化的史詩。

到了斯皮爾伯格手裡,果然,被拍成了一部全球流行文化簡史,用一部電影而已。

斯大爺這個故事,其實講得一般。當然,這個講的一般的標準,是相對於斯皮爾伯格來說的。放在一般意義上也可以理解為:極其牛逼

故事發生在2045年。

未來,一幅末世景象:城市衰落了,資源枯竭了,到處都是貧民窟。

窮人只有窩在綠盒子——打遊戲。

為什麼?當資源和權力集中在極少數人的身上。VR虛擬世界「綠洲」成為所有人逃避現實、又賺取名利的完美世界。

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戴上VR裝置、感應皮膚,你就可以擁有無限可能和無限財富。

但如果你在綠洲中不幸死亡,那你會失去過去積累的所有金幣。

綠洲創始人去世前,留下一個消息,告訴所有人他在綠洲中隱藏的一個彩蛋。

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只要通過他設置的三關遊戲,獲取三把鑰匙,就有可能找到彩蛋。而第一個找到彩蛋的人可以繼承他5000億美元和資產以及更重要的——

掌控綠洲的權力。

而在貧民窟里一文不名的男主角,就是遊戲界的頭號玩家帕西法爾

整個故事,就在真人世界與虛擬世界兩部分平行推進,既產生互動,又交互影響,形成懸念與張力,一直推進到故事結局。

不用猶豫,說出你心裡的懷疑:這個說了一百遍的故事,真的不會被拍成又一部有特效沒故事的好萊塢科幻爛片嗎?

何況斯皮爾伯格都72歲了,一個老頭子,懂什麼遊戲動漫啊,我就不信了,他還能拍出一部好片子不成!

是的啊,一個月以前,叔也是這麼想的啊。

然後涅?被全場的牛逼聲打臉打得臉老媽都不認識了啊!

斯皮爾伯格是怎麼征服所有死宅的?

首先要說的是,不管你見識過多麼頂尖的CG技術,這部遊戲部分完全是CG世界的科幻大片,都覺得可以放到你看過的金子塔尖里,這,是斯大爺的硬功夫。

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但接下來,才是真正的大招:作為一個導演,能夠完全徹底觸到影迷的G點,已經算很厲害了

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但斯皮爾伯格不是,他不僅是觸到影迷的G點,還用一部流行文化的史詩,無比深情致敬和懷念了上世紀八九十年代的流行文化。

然後,一口氣觸到了所有人的G點。

我管你是影迷、遊戲迷、動漫迷還是科幻迷,都能在電影中認領屬於自己的燃點和淚點,所有人,都有不得不放聲尖叫的那一刻。

做導演做成這樣,他不封神,誰封神?

斯大爺一次搞來這麼多IP的版權,這得要多少錢啦

老實說,斯皮爾伯格這一次,玩得有點大。

我們都知道,電影早在2016年9月就拍攝完成,之後就開始漫長的後期製作,斯皮爾伯格也是與工業光魔一起,耗了大量時間打造這個CG遊戲世界。

用斯大爺自己的話,這就是他自《拯救大兵瑞恩》之後,拍攝得最難的一部電影。

但看過這部電影的人,心裡肯定有一個疑問:你把所有我們喜歡的這些流行文化都囊括在一個狂飆酷炫的綠洲世界裡,那就必須把包括改編、角色形象等相關版權一塊全部購下,這得多少錢?

雖然《頭號玩家》的具體成本暫時還未公開,但可以肯定的是,這樣動作捕捉CG+真人作品,本身已經是大手筆。

如果考慮到片中暴雪、卡普空、微軟等等各家遊戲廠商的角色版權,這製作費不敢想。

但好在,斯大爺這部電影,主要要的還是電影的形象版權,而不是故事情節,所以斯大爺應該不至於破產,但對於很多影迷來說,光是把這200多個彩蛋找全,就值得去電影院刷十遍了!

金剛、高達、雅達利、街頭霸王、守望先鋒、忍者蛙。總有一款打得你淚腺崩裂。

隨便一個畫面,就有來自日本動畫「マッハGoGoGo」Speed Racer里的Mach-5賽車;美國電視劇集《天龍特攻隊》The A-Team里的麵包車;日本格鬥遊戲《街頭霸王》里的Ryu;來自《瘋狂的麥克斯》Mad Max里Max Rockatansky的標誌性搭檔「The Roadwarrior」;以及蝙蝠俠的Batmobile蝙蝠車。

再看一看,一個畫面里,有多少你的童年女神?

數彩蛋的文章,一定有。這裡,不一一列舉。

但相對於經典形象的亂花漸欲迷人眼,我更佩服的,反倒是斯大爺的淺草才能沒馬蹄

什麼意思?能把這麼多經典收齊固然不簡單,但能拍得讓所有人心花怒放,覺得沒埋沒自己的童年記憶,難道不是更牛逼?

光是最後大戰中出現的「鬼娃恰吉」,你告訴我,是不是比十部《鬼娃回魂》里的鬼娃更酷炫?

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那個鋼鐵巨人重現終結者的大拇指,是不是咯噔一聲擊中你的心房?

那個巨人張牙舞爪跟著你當年房間里的「寶貝」跳舞的鏡頭,妙不妙?

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當然還有,當元祖高達RX-78-2,和機械哥斯拉決一死戰的時候,你的淚水,能不飆出三米遠?

當你們最愛的獵空小姐姐、勞拉他們,在一個畫面里同時呼喊著前進,你難道沒有瞬間停止呼吸的感覺?

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當士官長再一起發起衝鋒,你不哭,算我輸!

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千萬別搞錯了,不僅是關公戰秦瓊牛,更重要的是,能把這麼多關公戰秦瓊拍得這麼好看,過癮,這才是真正的牛。

或者說,這才是宅男的終極夢想!

這些記憶,雖然來自不同的童年時光,但在斯大爺一路夾帶私貨下,卻又通通帶有著孩童般的單純。

斯皮爾伯格不僅是在用自己的方式,向那些曾經的遊戲帝國致敬,向《回到未來》、《開放的美國學府》、《動物屋》、《情到深處》、《變蠅人》、《太空堡壘卡拉迪加》、《宇宙靜悄悄》致敬,更是在向電影本身致敬。

那麼多彩蛋,個個看得過癮,但能夠不會喧賓奪主,真正意義上的服務劇情,或者說,能夠被導演牢牢hold住,不是斯皮爾伯格,搞得定?

斯皮爾伯格就是斯皮爾伯格!斯大爺永遠是你大爺

很多人說,斯皮爾伯格不是拍了一部電影,而是拍出了一個未來。

是真的。

《頭號玩家》本身不是一部VR電影。但從沒有一部VR電影,比這部電影更清楚地形容了VR電影應該長什麼樣?

未來,應該長什麼樣?

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電影中最高能的一段,是主角們進入了某部無比經典的驚悚片,尋找通關鑰匙。

這部電影,就是斯皮爾伯格老友庫布里克拍的——《閃靈》

這一段向老友致敬的段落,完整地說明了,斯皮爾伯格為什麼是你大爺?

不僅僅是讓經典情節、場景一一出現在你身眼前:Overlook Hotel、恐怖雙胞胎姐妹、血漿噴射的電梯、還有237房間的搞笑致敬、冰雪迷宮的瘋狂追殺。

更厲害的是,《閃靈》本身就是講述主角被過去困住無法逃離的故事。

而在電影中,哈里迪設計遊戲的初衷是為了逃離現實,這樣的呼應與對照,才是大師對大師最具有敬意的緬懷。

當年,庫布里克去世之前沒有拍成的《人工智慧》,最終就是由斯皮爾伯格拍成的。

甚至可以想像一下,假如庫布里克能活到現在的話,這一部聚焦於虛擬現實技術的電影,會不會,交給庫布里克來拍,最合適?

真正的好電影,是超乎技術之外,打開一個時光機,將過去和未來的世界,生者和逝者,放到一個世界裡對話。

斯皮爾伯格就是要用這些80、90年代的符號作為彩蛋,去致敬那個充滿流行文化想像力的時代,也一併完成了對老友一次跨越生死的嘮嗑。

想像一下,庫布里克要能看到這部電影,搞不好又一臉不爽的對老斯說:拍的什麼鬼?

但回到電影本身,斯皮爾伯格要的又絕不只是一些流行文化的碎片,他是用世界一流的特效打造出一個完整的綠洲世界觀,然後將整個流行文化史,裝進這個世界裡。

正是有了這麼一個刻意復古化的真實世界——雖然是未來,卻充滿了上世紀八九十年代的復古感,來呼應這個懷舊主題,再加上高度緊張刺激的動作,和突破想像力的大場面,所以即使是這麼龐大的遊戲世界,觀眾也不覺得違和。

就算奧特曼版權沒談妥,找來《鋼鐵巨人》代替。

就算高達、鬼娃花子、小丑女這些各種遊戲或影視人物群雄匯聚,觀眾也依然不覺得違和。

為什麼呢?因為斯皮爾伯格構築了一個屬於自己的電影世界,去裝下了這麼多人的記憶,他已經不止是頭號玩家了,而是成為了一個遊戲世界的總設計師。

現在你告訴我,你大爺是不是你大爺?

這部電影沒彩蛋,因為整部電影就是最大的彩蛋!斯大爺,謝謝你讓我看你的電影!

說白了,為什麼這麼多人看完這部電影,都哭成那個樣子,吼成那個樣子,一出來就急不可耐給最好的兄弟打電話,讓他不要廢話趕緊買票?

因為斯皮爾伯格實際上是做一個最好的美夢,然後攤開來給全世界看。

有網友統計,片中的彩蛋有200多個,涉及60多部不限於影視遊戲的各界作品。

其實多少都只是一個數字而已,鋼鐵巨人和初代高達聯手大戰哥斯拉也好,童年女神齊聚一堂也好,彩蛋本身都不是《頭號玩家》最動人的地方:

斯皮爾伯格用一部電影喚醒了無數人的記憶才是。

就好像片中提到的玫瑰花蕾,那是一個《公民凱恩》的彩蛋,但想一想,玫瑰花蕾在《公民凱恩》里的含義是什麼?那是主角童年最難忘的東西。

而《頭號玩家》里所有的記憶,難道不正是斯皮爾伯格的玫瑰花瓣?

有些影評人說,電影什麼都好,就是有點淺啊,最後也不反思一下就這麼結束了,一場遊戲而已!

我想說:呸!

因為娛樂至死和資本主義的大船到底駛向何方,根本不是斯大爺要管的事情,要是庫布里克還活著,他來拍這部電影,那是庫大爺要拍的東西。

而斯大爺這部電影的核心就像電影中那句台詞一樣:It"s not about winning, it"s about playing……(玩遊戲不是為了最後的贏,而在於過程)啊!

遊戲也要,動漫也好,電影也好,科幻也好,斯皮爾伯格只是用一部電影在現實和遊戲間穿梭往返,電影也許照見了現實,也許折射出未來的樣子,但內核依舊是72歲老男孩斯皮爾伯格的純真之夢,一個專屬於電影的如夢之夢。

是啊,你當我不知道劇本有漏洞,人物塑造有缺陷嗎?

但但這絲毫不影響我在30年之後,摘下下一代的VR頭盔告訴他,當年自己看過的一部電影,比你現在玩的這些遊戲不知道牛逼多少倍。這部電影,就叫《頭號玩家》。

72歲的斯皮爾伯格接受法國記者採訪時說:我不否認自己是個怪胎,我甚至很驕傲成為個怪胎。相對於年輕的英雄們,我覺得自己更像是哈里迪。像他一樣,我喜歡賦予不同人物生命,並拉著觀眾陪我一起玩耍。

你看,這才是斯皮爾伯格啊。

他像個頑童一樣,吐槽超人的眼鏡、致敬自己當製片人、好基友澤米吉斯的《回到未來》,致敬《金剛》《鋼鐵巨人》《陰間大法師》。

你可能想問?這麼多套路和致敬,為什麼又如此動人?

因為一顆赤子之心而已。

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他是真的想庫布里克了啊。

他是真的喜歡電影啊

他是真的熱愛科幻啊。

那些電影里出現的彩蛋,他是真的在童年魂牽夢繞過啊。

現在,這個老頑童只是將所有做過的最好的夢,變成了一部電影,作為獻給所有曾與那些電影、音樂與遊戲相伴的宅男的禮物。

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所以這部關於彩蛋的電影,片尾是沒有彩蛋的,對吧。

因為整部電影,就是斯皮爾伯格拍給這個世界所有電影的,最大的彩蛋!

這個21世紀最重要的電影大師,至今對於電影,還是多麼謙卑啊。

原著作者本來就是他的死粉,可他卻基本將自己電影在原著的痕迹,刪得一干而盡,除了侏羅紀公園的恐龍——沒辦法,刪除了,那一代人的記憶都不完整了,只好保留。

當銀幕上的哈里迪最後對主角說出:謝謝你玩了我的遊戲。

這其實已經72歲的斯皮爾伯格來到 觀眾面前說,謝謝你看了我的電影。

但我想說的是,斯大爺,謝謝你讓我看你的電影,謝謝你告訴我,電影,是件多麼美好的東西。

這個72歲的老頑童拍出了最好的科幻電影,還實現了全世界宅男的終極夢想:把所有心愛之物,做成了一個夢。

這個夢,就是《頭號玩家》。

所以,斯大爺,你還是太天真了。你以為把原著中所有自己電影的痕迹全部刪掉我就不知道了?

你,才是電影世界真正的頭號玩家!

電影爛番茄為今日頭條簽約作者


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