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亞馬遜去年投資遊戲行業超220億!或稱為下個巨擘

亞馬遜在其亞馬遜遊戲工作室的網站上聲明,公司將「全押遊戲行業」。這是可以理解的,因為電子遊戲行業每年增長約8%,預計到2020年將達到1430億美元。


亞馬遜已經擁有領先的遊戲直播流媒體網站之一,Twitch,考慮到遊戲觀眾的日益普及,亞馬遜可能獲得了目前視頻遊戲行業最寶貴的資產和介面。Twitch坐擁遊戲未來趨勢的最佳位置 - 社交連接,競技遊戲。


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最重要的是,隨著亞馬遜規模的擴大,其在技術和內容方面的支出也在增長。隨著不斷增長的現金流用於投資,亞馬遜對電子遊戲的野心似乎沒有上限。


在過去的幾年裡,亞馬遜一直在發布軟體工具來幫助遊戲開發者製作遊戲。它全部與Amazon Web Services(AWS)和Twitch無縫集成。


亞馬遜最近宣布推出一款稱為GameOn的視頻遊戲開發新工具,該工具提供了集成遊戲內錦標賽,排行榜以及其他多人遊戲功能。


亞馬遜還提供其自己的遊戲開發軟體Lumberyard,其中包括一整套功能來創建一個大型預算的遊戲。 Lumberyard建立在AWS之上,它提供了雲基礎設施,遊戲製造商可將多個玩家同時連接在一起,以實現在線多人遊戲模式。

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然後是Twitch,流行的遊戲流媒體網站,人們收看其他人玩遊戲,以及電競活動的直播。根據SuperData的數據,Twitch的觀眾人數已經超過ESPN等傳統電視頻道。對於亞馬遜來說,這是一項非常寶貴的資產,因為每個遊戲製造商都迫切希望他們的遊戲能夠覆蓋儘可能多的觀眾,而Twitch越來越被視為實現這一目標的地方。


AWS,Lumberyard和Twitch為遊戲製造商提供了一個極具吸引力的產品組合。藉助Twitch,亞馬遜掌握了增長46億美元的遊戲流媒體市場的關鍵,這使得視頻遊戲在娛樂世界中產生的影響力比以往更大。


儘管亞馬遜很高興看到開發者利用這些產品並將更多內容泛濫給Twitch,但亞馬遜遊戲工作室目前正在製作針對Twitch數百萬觀眾的遊戲。


亞馬遜遊戲工作室聘請了幾位曾參與業內最受歡迎遊戲的業內資深人士。但公司仍有多個職位空缺,包括遊戲編程,圖形藝術家和管理角色等。在去年,亞馬遜聘請了兩位曾在EA工作並具有設計遊戲經驗的員工,他們將在亞馬遜遊戲工作室擔任首席遊戲開發職位。

目前,亞馬遜正在致力於兩款產品,這些產品針對的是越來越流行的多玩家競爭遊戲類型,特別是在流媒體方面。其中一款遊戲被稱為《新世界 New World》 - 多人在線戰鬥競技場(MOBA)遊戲,這是電子競技場面上最受歡迎的類型之一。


另一款遊戲稱為《熔爐 Crucible》,與動視暴雪的《守望先鋒》類似。隨著守望先鋒聯盟正在成為最受關注的年度賽事之一,亞馬遜正在嘗試採用讓《守望先鋒》取得成功的基本格式。《熔爐》是一個六對六的團隊射擊遊戲,同時引入了自己獨特的設置和競爭規則,以區別於動視暴雪的遊戲。


亞馬遜認為電子遊戲「成為世界上最大的娛樂形式」。這是一家公司的大膽聲明,該公司在Prime Video內容上投入了數十億美元,與其他領先的視頻內容提供商競爭。


考慮可能花在遊戲相關內容上的大量資金時,亞馬遜可能會在某一天主宰這個行業。在2017年,亞馬遜僅僅在技術和內容方面就投入了220億美元,其中包括招收大量致力於設計和開發新產品和服務的人才。這幾乎是公司2015年花費120億美元的兩倍。


亞馬遜很可能會在未來超越其他傳統遊戲公司,如EA和動視。

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