當前位置:
首頁 > 遊戲 > 遊戲時光本周熱門:你心中的百大遊戲怎麼排?

遊戲時光本周熱門:你心中的百大遊戲怎麼排?

可能由於本周新發售的遊戲較為密集,新聞倒是不是特別多,之前在電台里和大家聊的也不多。而比起這個,我更想專心悶頭玩《超級機器人大戰X》。

四月到了,新番也都開始播放了,新的《銀河英雄傳說》也要來了,雖然很不看好,但還是要看的。所以在此之前,我們先聽聽舊版的BGM吧。


本周百大

IGN評選史上TOP100遊戲:任天堂獨領風騷

@Cosmosco:在不同門戶的評論中見到各種噴子和噴法,或許有些名作大作的進榜與排名跟每人的預期不盡相同,但不得不說作為權威媒體已經做到了多平台多類型多年代的平衡,是良心媒體的態度,只要有些見識和沉澱的玩家們相信也會基本,你可以不愛玩,但應當尊重。能看出來開創性和遊戲發售年代的絕對影響力有很大加成,排名靠前的遊戲多有些年代厚重,這也是對引領者和電子遊戲匱乏年代先驅者們的基本尊重,飲水思源這個理兒在哪兒也不虧。相信70,80後一路走來的全平台玩家應該會感到中肯和欣慰,也會深深感慨,與其狹隘的爭論名次,不妨花些時間多涉獵或多了解,玩家是最幸福的!

@QZQ:

我覺得既然這個排名不是單純依據「玩」這件事來排的名,那是不是有必要列出每個遊戲在上榜的原因、對當時時代的影響。

要不然對於沒經歷過那個時代的玩家要怎麼去理解呢。可能看了榜單,然後去玩了某遊戲,結果就覺得它過過譽了。然後客觀的說出了自己的觀點。別人就說他是小朋友。這不是「小朋友」的錯,遊戲並不能告訴後來的玩家自己過去的光輝,只能展現自己現在的樣子。那是不是媒體有必要系統性的解釋一下遊戲本身無法向玩家解釋的事呢?畢竟不是每個人都來自那個年代。

@電動肥皂:

被囚於IGN排行榜的編輯閣下,

我們已經深知您在制定排行榜時犯下的罪孽。

您那扭曲的慾望,將由我們收下。

?——心之怪盜團 敬上


本周策略

Switch港服eShop首批遊戲公布 《異度神劍2》售價640港幣

@任天堂股價跌了嗎:還好吧,有人覺得便宜就有人覺得貴,都是個人感覺,這沒什麼可說的。但定價高低是有相對參照的,除了稅費成本也得考慮人均消費能力,中國人均收入還不到美國1/5,就算不考慮大陸,香港人均收入也不到美國一半吧,港服這定價策略顯然不太合理……

@G_eZreAl:

對此我只想說三點:

。。。

@夕立空:看了下,其實就是直接把日服遊戲價格按匯率折算成了港幣,日服eshop定價本來就這麼貴。不過這個價格真的不太親民就是了

Switch港服eShop指定商家確認 支付方式多樣方便

@Alastor:你就是支持支付方式再多…我也得比價啊…


本周單機

《戰神》總監談單人遊戲:我希望永遠不會失去它們

@originhuman:

遊戲有時候是失意者逃避現實的堡壘,是不善融入這個社會的人士自尋樂趣的桃源幽境,有時候通過遊戲可以緩解壓力,有時候可以忘卻創痛.

這個世界,有我們需要papty共樂時的群聚遊戲,有我們需要安享獨自時光時的單機遊戲,二者各有存在的必要.

屬於後者的那類遊戲,就像一本書,一場電影,一首詩和一曲歌,我們可以事後分享各自的體驗,但過程中只有獨佔。

這樣一個公開透明的迅疾的網路時代,請為我們保留這足夠奢侈,殘餘不多的私密之物,一個人自己通過一款遊戲的通關過程,認識自己的反應與才智,勇毅與堅忍,情感與理智.

我們從兩個手柄到一條網線,享受的樂趣是共通的量變,從單一手柄到帶上VR,是另一份共通的體驗。

遊戲,讓玩家聚在一起,這很好,同樣好的是,遊戲,讓玩家找到自己.


本周狩獵

《怪物獵人 世界》「開花之宴」下周開啟,活動任務多數回歸

@倫道夫愛手藝:

這些並不重要!

能不能把武器造型都做成獨立的,不要加點毛皮就是一把!

真正的獨立模型和幻化!

我願意再多花100塊錢!


本周聯機

Epic CEO:PS4 與 Xbox One 跨平台聯機是「不可避免」的

@迷彩霓虹人:到那時自己的ps也可以和自己的Xbox聯機 這樣我就有個「朋友」一起玩了

@Kyle_Z:主機之間互聯是絕對的好事,希望大家理解索尼微軟各自之間利益訴求的同時理性看待,不要為黑而黑


本周成就

六年時光,他征服了《魔獸世界》的全部成就

@殘念M:Xirev: 終於可以給自己放個假了。。。暴雪社區經理: 我們將為他設計新成就。

@扛著鋤頭撩妹:

員工:耶,這個月的指標我超額完成啦~

老闆:這個月我們公司要實現跨越式發展,所以指標翻倍!

員工:……


本周十五

十年等待,三年服務 ——《最終幻想15》的今天或許早已註定

@向日葵芮:我覺得做完了再買也許口碑和銷量會更好,對於我這種首發玩家來說糟糕的遊戲第一印象也永遠印在我心裡了,它也許是個上佳的RPG,但它不該叫最終幻想,就算是修改、優化、增加了很多,就算它真的完美了,我也提不起興緻再玩一遍了,像我這樣的玩家應該不少。

@kamiorock「」沒做完是因為效率不高,時間不足,可以理解。如果後續這一系列東西和補完是免費更新的話,至少會少一半投訴和謾罵,而且玩家還會感覺廠家在儘力而為。 然而並沒有,大部分內容還是得掏錢買,並用皇家版來重新定義季票,做錯了事情,至少有點誠意的道歉啊,知錯犯錯,這讓人感覺就是惱火啊,讓我理解你的苦衷,你能先理解我感受么?

田畑端帶領《最終幻想15》團隊成立全新3A工作室

@八歧貓:講真,不開玩笑,希望你們能吸取FF15的教訓,給我們玩家帶來一款真正全新的FF,讓FF系列繼續作為一把日式RPG的王者之劍。

@小毘沙門天:考試結束還有10分鐘,作文沒寫,但已經有別人幫你寫了開頭兩段,只能按老師教的寫好開頭結尾,中間胡亂湊字數,乍一看像是篇作文,卻經不起任何的琢磨,這篇作文題目叫FF15......實際上田畑端只不過是接手了爛攤子,真正開發時間好像還不足三年,所有劇情架構的坑都要填,有時這比重頭製作一款全新的遊戲更累,當設計到某個點時會突然發現和前面的鋪墊產生了巨大的矛盾。(很可能這就是「國家都亡了你居然還去釣魚」產生的原因)因此我並不覺得這是田畑端能力有問題,甚至相反覺得他能把奄奄一息的FF15「短期內」整成還算個樣已經很厲害了。就沖著當年的零式,對這個新聞目前還是持著樂觀態度吧


本周最強

日本玩家票選《怪物獵人 世界》最強怪物,第一名是……

@小電玩兒:奇面族才是最強黑澀會團伙好嗎

@Batman的幕夜:我竟然想把3票都投給賊龍……畢竟討伐了這麼多次怎麼著也得給人家一個名分不是


本周感受

為什麼你能在遊戲里安心殺敵,還沒有任何負罪感?

@丁丁0528:你需要提醒自己分清虛擬和現實的區別,實際上就是因為要迴避在虛擬世界中殺敵產生的負罪感。

@北方約伊茲之狼:其實最簡單直接的原因就兩點:1,沒觸感。2,沒嗅覺。我想有那種被熱血濺過臉上的經營的人應該懂我在說什麼……


本周日本玩家

日本大叔們都不穿女裝 而是去玩這個遊戲了

@Shabby:頭號玩家

@BlackmesA:一堆大叔披著美少女的皮互相嚶嚶嚶


本周戀愛

這款真人戀愛遊戲iOS沒過審 於是上了Switch

@冬冬5569_qq:下載DLC玩了下,結論是這1500日元,基本不值。首先描述下機制,這遊戲基本就是你在小姐姐的「教導」下,作出選擇。然後小姐姐會發你一些小圖片用來刺激你不可明狀部位的異動,但問題是在言語攻擊的整個過程中小姐姐的語音十分生硬,毫無代入感不說,跟寫真的畫風幾乎就是風馬牛不相及,最要命的是不懂日文靠猜記解鎖所有小圖片很是無聊。另外,遊戲的界面也不甚友好,怪異不說,功能上連圖片的縮放都做不到。所以總體上這款對我而言基本算是比較差的體驗。


本周泳裝

該去海邊了!《戰場女武神4》泳裝DLC今日上架

@柒彩:沙灘女武神3:幸運,該賣島主票了


本周數數

Valve創始人「G胖」盛讚《精靈寶可夢》系列

@辣醬油:G胖:寶可夢好厲害,居然能出三作以上

@歪的妹:G胖:每次都卡在選精靈這兒,御...這是御幾家啊?


本周長賣

《GTA5》更新導致大量賬號被封 玩家差評無數

@權兒。。:我發現遊戲長居銷量前5的秘訣了!你需要不止一份!

所有被選上本周熱門的讀者都會獲贈當期的電子版《遊戲機實用技術》,獎品會在周一送出。掃描下圖二維碼,或者點擊這裡下載UCG電子雜誌APP使並用遊戲時光賬號登錄即可閱讀。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲時光VGtime 的精彩文章:

Square Enix人事變動:北瀨佳范和齊藤陽介等人升任高管
疑似《植物大戰殭屍 花園戰爭3》被零售商泄露

TAG:遊戲時光VGtime |