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《頭號玩家》北美票房恐撲街,中國觀眾又在盲目追捧?

很難想像,《頭號玩家》在中國平台的評分竟高達9.1分,而在美國的IMDb上的評分也只有8.0分。客觀來說,《頭號玩家》算得上是一部好的商業電影,但這樣的評分對比,多少還是反映了中國內地觀眾的盲目。

這種盲目當年也反映在《變形金剛》系列、《速度與激情》系列等大片上,以《速度與激情7》為例,中國平台評分高達8.3,而美國平台僅有7.2分,那部影片的質量確實也值不到8分。

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《速度與激情7》

《頭號玩家》在內地的這個高評分很詭異。影片中有大量的懷舊元素,據骨灰級玩家的統計,片中至少有200處跟上個世紀70、80年代電影動漫遊戲相關的彩蛋,但這些動漫、電影和遊戲,大多數中國人在那個年代都接觸不到,所以說,《頭號玩家》更應該引發美國人的轟動,而非中國人的共鳴。

這讓人想起《泰坦尼克號》3D版上映時,中美之間的現象差異,在中國幾乎形成了一個很大的「文化事件」,美其名曰「懷舊」,而在美國卻顯得不溫不火——難道只有中國人熱衷懷舊?

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《頭號玩家》內地上映三天的票房將達到4億人民幣,加上現在這種口碑效應,影片的最終票房可能會落腳於10億到15億人民幣之間,也就是差不多能在中國市場收2億美元。而本片在北美周四上映,周四、周五兩日的票房僅2700萬美元,預計首周末的票房不過6000萬美元(四天),對於一部超級大片來說,這個成績相當「低調」,可以對比一下今年早些時候漫威電影《黑豹》的首周成績,當時三天的票房就超過2億美元,業內認為《復仇者聯盟3:無限戰爭》三天的票房或能達到2.5億美元。

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按照《頭號玩家》首周的票房表現,它將很難在美國本土收到2億美元的票房,而2億美元對於斯皮爾伯格的大製作電影來說,只不過是一個近乎撲街的「面子成績」,他1975年的《大白鯊》,北美票房就高達2.6億美元,《侏羅紀公園》4億,《ET外星人》更高達4.35億,即使公認在商業上比較失敗的《世界大戰》,北美也收穫了2.35億美元。

《頭號玩家》北美票房恐撲街,中國觀眾又在盲目追捧?

《頭號玩家》是一部內行看門道,外行看熱鬧的電影,如果對美國七八十年代的流行文化不甚了解,觀影體驗將大減,對於普通的影迷漫迷來說,能找出《頭號玩家》中200個彩蛋中的20個,已算非常不容易。如果把它當成一部普通的電影來看,節奏、視覺等只算中規中矩,思想也不夠深邃,內地觀眾給出的9.1分,顯然有些過譽。

《頭號玩家》北美票房恐撲街,中國觀眾又在盲目追捧?

9.1分是什麼概念呢,意味著這部電影跟《瘋狂動物城》《星際穿越》《活著》《黑暗騎士》等影片屬同一級別,真的嗎?

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