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《頭號玩家》是2018年給遊戲玩家們最好的禮物

近日《頭號玩家》正在熱映,無非對於遊戲玩家來說是最好的禮物,就這樣小編在看完電影后就在知乎上搜了大家對《頭號玩家》的看法,後來發現不約而同的對《頭號玩家》都是一直好評,我覺得比前幾天那個《古墓麗影》好看多了,哪一個兼政治就是奪寶奇兵啊,沒有什麼挑戰,全靠女主的身材和吳彥祖的顏值去打醬油,接下來看看對這個電影的深刻解析吧!

知乎話題是這樣的

如何評價電影《頭號玩家》(Ready Player One)?

@朱炫:

1

首先這部電影不僅僅是關於遊戲的。

就算你不懂那些梗,也不影響觀影,不要被那些宣傳騙了。

它終究講的是一位少年英雄拯救世界的故事。

甚至我可以說,它的故事並不新鮮,就像大部分遊戲,都是這樣的故事,但是你看過了,你會說,哇,怎麼會這麼酷?

這也是我們這些玩家,這麼多年一直想告訴你的。

它替我們做到了。

告訴每一個人。

「遊戲世界真的很酷。」

2

現在我們說說這部電影。

誇的部分別人都誇完了,總體來說,它是一部『老派』的電影,但老派並不是缺點,就像我們看漫畫,主角最後一秒變身,我們看了很多,但我們仍然會熱血沸騰。

它真正的實力是在於把一個『老派』的故事用工業砸的很瓷實,有人說劇情簡單,相信我,如果你要做一個元素如此之多的故事,甚至要構建一個世界觀,那麼主體故事越簡單越好』。

至於這個片子到底值不值得看,這麼說吧,如果你喜歡看機器人從天而降,你會鼓掌,事實上我看的時候,電影院掌聲一片,我更是差點從椅子上站起來。

該死,那可是高達。

如果是初號機,我大概要打滾了。

當然,如果你不喜歡機器人,沒關係,你總會喜歡那些如夢如幻的視覺特效,《阿凡達》你總喜歡吧,更不要說捏人變裝,男人和女人都喜歡。(笑)

那麼,說回頭,這部電影是講遊戲嗎?

不全是,如果你這麼想,你會發現它擁有大量的電影梗,那麼它講了電影文化嗎?

也不是,這部電影里出現的相關影片,不論是金剛,侏羅紀,終結者,還是閃靈,又或者回到未來,都只代表了電影中的某一個門類,或者說在某些地方具備了一個共性。

幻想。

所以你現在應該明白這部電影是什麼類型了。

3

接下來說說細節,在整個過程里,我首先很驚喜。

因為它在情節的推動中,採用了很多遊戲的方法,就算你不懂遊戲,你看到那,你仍然會發出『哇哦,這樣也可以』的讚美。

如果你懂遊戲,嗯,大概你已經哭了吧。

這也是這個片子的高桿之處,它傳遞了一種情懷,因為那就是你的世界,你用了很多年告訴別人,這個世界多麼有趣,現在終於有人點頭同意了。

所以這也是我想說的,這部電影真正的優秀在於它溫暖了一個群體。

事實上,如果僅僅是驚喜,是遊戲梗,這部電影不值得評述,那只是另一部《壞小子斯科特》。

本片的情懷不是遊戲,而是『玩家』。

讓我想起一句話,令遊戲偉大的並不是遊戲本身,而是玩遊戲的人。

沒錯,它講的是玩遊戲的人。

Player.

關於這群人,我常常想起一個隱喻——

曾經有人去過金銀島。

見過了數不盡的幻境與財寶。

他返回小鎮,試著告訴身邊的每一個人。

結果人們都說他瘋了。

他們說你這個傻帽,金銀島都是假的,騙騙小孩子的。

很長一段時間裡,我們這些中國的遊戲玩家就是這個傻帽。

是大傻帽。

4

作為一名二十多年的『傻帽』,很多人可能不理解遊戲對我們的意義。

我從小到大,關於遊戲聽過的最多的一句話就是——

『玩遊戲有什麼用?』

當然,現在的年輕人可以回答了,說玩遊戲可以打電競,可以當主播,可以掙很多錢。

我也可以這麼回答,但如果我真的這麼做了,二十年前那個穿背心打雙截龍的男孩,他一定會難過。

因為肯定不是這樣的。

打遊戲才不是為了這個。

我買第一台遊戲機的時候,也不是為了這個。

這部電影其實也讓我在思考這個問題,它讓每一個看電影的遊戲玩家思考這個問題。

遊戲對我們來說是什麼?

僅僅是電子小人嗎,我覺得不是,觀影的過程中,我無數次的想起小時候的每一個暑假,我和我表哥坐在一起打遊戲,兩個男孩,兩個手柄,尋找傳說中的隱藏關,我出來之後發微信給他,我說這個電影應該咱倆去看才對。

是的,對於我們這一代人來說,遊戲就代表了我們『少年』的部分,也是我們最長久的『朋友』。

太多的孤獨是這位『朋友』讓我們挺過來,然而在很長一段時間裡,這位『朋友』總是不被別人認可。

他們叫它「電子海洛因」。

就像你最好的朋友被取了一個『豬玀』的外號,這讓人難過,但那時候不像現在,大多數人都覺得玩遊戲是小孩的才幹的事情。

我記得有個叔叔跟我說,你那麼喜歡打遊戲,你不如跟我們一起學打麻將吧。

我想說不是這樣的。

因為我知道,《旺達與巨像》不是麻將,《最後生還者》也不是鬥地主。

這聽起來一點也不可笑。

5

那麼,玩遊戲到底有什麼用?

這部電影替我回答了這個問題。

『沒什麼用,只是因為好玩。』

Play is Play,not for Win。

我認為它所傳達的,就是人類對於幻夢與妙想的追逐,在很久之前,這個母題總會選擇藝術家,小說家,甚至科學家,因為遊戲本身還沒有像今天這樣成為藝術,好在時代變了,這一次導演終於選了『遊戲玩家』。

這是一代人的勝利。

實際上我可以說,就該這樣,遊戲玩家不是什麼怪胎,也不是什麼廢柴,他們只是那些在書店裡第一時間跑去找幻想書刊的人,只是那些進了商場先去玩具櫃檯的傢伙,只是那些在雨天拔出雨傘就覺得金光閃閃的壞小子。

他們中有些人,在這個世界上的人還在使用BP機的時候,就已經舉著離子劍大戰外星飛船了。

這一點我感謝斯皮爾伯格。

他理解遊戲,也理解玩家,明白他們需要的東西,就像鏡頭裡一閃而過的光環小隊,玩家們真正需要的是朋友。

所以大設計師哈利迪,這個天才終其一生,作為最資深的玩家,最愧疚的事情也是朋友,在劇情設計中,這不是什麼巧合,它們都引向這個情懷主旨。

為什麼是朋友?

你問我一部講遊戲的電影為什麼落筆在朋友?

哈,那我也可以問問你,為什麼遊戲機要有兩個手柄?

6

最後,說點個人感想吧。

Ready Player One.

這是電影的英文全名,國內翻譯是頭號玩家,我認為沒有達到那個意境,英文名的意思實際是『主機玩家準備』,看到這裡,很多像我一樣的人會心一笑,這就是我們小時候打遊戲機的時候,主機選好人物的時候出現的東西,往往這時候我們要遞出另一隻手柄。

Ready Player Two。

副機玩家準備,摁下Start鍵,遊戲就會開始。

所以我收回我的話,這部電影不是一封給玩家的情書,不該是這樣,如果是這樣,格局就太小了,它不是那種小眾的東西。

它更像是某種邀請函,對,沒錯,就是這個,你拿著邀請函,可以邀請你的朋友來,讓他們看一看,這十幾年,你到底在為什麼而沉醉,為什麼,你會喜歡上這些沒有呼吸的電子小人,為什麼你會在虛擬的城堡里聽陌生人的故事。

那麼,作為遊戲世界的邀請函該是什麼樣呢?

我想你已經有答案了。

沒錯,就是另一隻手柄。

現在,我終於可以光明正大地把這隻手柄遞給你了。

只要你喜歡遊戲,我是說,真正的喜歡遊戲。

我們就是好朋友。

所以,你要不要現在就玩玩看?


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