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堡壘之夜手游:大逃殺模式手游在海外收入榜登頂

「西方人不玩重度遊戲,不管是重度抽卡還是重度操作」幾乎成了歐美手游從業者的信念。所以,就連Epic自己,也對此信心不足。他們採用了邀請碼制度,希望能夠從PC端的堡壘之夜(Fortnite)多弄點人過來。你可以說這是一款「封閉測試」的手游,它並不是你下載來就能玩得,還需要適當的努力才能搞到這個邀請碼。

但邀請碼並不能攔住它起飛的腳步。在僅僅兩周時間中,堡壘之夜手游已經登上了美國榜單的收入榜魁首。

已在PC遊戲市場創造了近340萬同時在線記錄、趕超《絕地求生》的《堡壘之夜》再度創造了新奇蹟。由Epic Games研發的吃雞手游《堡壘之夜(Fortnite)》登陸歐美iOS平台之後,2天就已經成為110國iPhone遊戲免費榜冠軍,並且已經連續2天維持在美國iPhone收入榜第二名。

從核心玩法來說,《堡壘之夜》也是採取了大逃殺模式,在一張超大地圖上,讓100名玩家相互戰鬥,最後一個倖存者獲勝,你還可以採取組隊方式與其他隊伍進行競技。進入遊戲之後,玩家們可以在不同場景探索並搜集武器、裝備和道具,通過不同的策略擊殺遭遇的敵人。與《絕地求生》不同的是,《堡壘之夜》的畫風是歐美卡通風格,而且加入了建造玩法。

該遊戲由Epic Games旗下子公司Chair Entertainment發行,自3月15日發布之後,兩天之內就成為110國iOS遊戲免費榜冠軍和美國iPhone收入榜第一名,創造了吃雞手游在歐美市場的新紀錄。

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