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遊戲博主爆料:堡壘之夜國服五月份上線,絕地求生就不知道了

3月30號,電競大叔爆料:鵝廠未來的計劃里比較重要的一個內容,五月份國服的堡壘之夜會上線,然後會投入很大的資金以及精力去推廣這個遊戲,絕地求生我不知道了……人家不讓說。

電競大叔的認證信息是知名遊戲博主,想必應該不會造謠,所以理論分析鵝廠的這個計劃準確度比較高。但是基於之前一些主播經常爆料國服信息被打臉的前車之鑒,我們還是等待一些官方信息吧。

《堡壘之夜》是一款百人PvP競技射擊遊戲,在遊戲中玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。堡壘之夜這款遊戲自從在國外上線後發展勢頭非常迅猛,一度超越PUBG,英雄聯盟成為國外直播網站某時段在線觀看人數最多的遊戲。注意,我說的是某時段。3月28號,多媒體評論網站ICN更是給予堡壘之夜這款遊戲一個超級高的分數-9.6分,比PUBG多0.1分,這一個0.1分有些耐人尋味,意思很明顯:堡壘之夜就是比你PUBG強那麼一點點,雖然我有些東西是抄襲你的。

堡壘之夜的研發公司是Epic Games,而騰訊早在2017年就收購了Epic Games;所以騰訊如果想要引進一款自己的遊戲,可以說是非常容易,即使做一些修改也很輕鬆。再看一下堡壘之夜的遊戲風格,整體動漫風格,而且遊戲的主題是:拯救村莊,保衛家園,非常的友好非常的正能量。從這一點來說,堡壘之夜更適合年輕人。

如果電競大叔的爆料屬實,那麼騰訊的工作重心很可能從PUBG國服轉到了堡壘之夜國服。

現在國內大部分的PUBG玩家不太喜歡堡壘之夜,認為動漫風格太戲劇化,不夠逼真,我們稱之為第一印象;這個第一印象的產生是因為PUBG玩的太多了,所以玩堡壘會不適應;但是憑藉著騰訊的宣傳推廣能力,如果要大力發展堡壘之夜,肯定會迅速的吸引大量的PUBG玩家,等到玩家們玩著玩著適應了堡壘之夜的風格之後,那就是另一回事兒。這就比如:玩DOTA的玩家剛開始看不起玩英雄聯盟的玩家,但是玩DOTA的玩家去玩了一會兒英雄聯盟之後,再去玩DOTA突然感覺還沒有英雄聯盟好玩。

最後,看到這個博主的爆料之後,很多網友下面評論「PUBG國服是不是涼了?」針對這一點,我在這裡就不過多的主觀臆測了,我們還是等待官方的公告吧。

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