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《頭號玩家》,道盡偶像與死忠粉/黑粉/路人粉之間的恩怨情仇

《頭號玩家》很好看,不管是豆瓣上9.2的高分(個人認為虛高),還是朋友圈裡的良好口碑,都說明了這是一部非常優秀的商業大片,至少它不會讓你失望。

就我個人的觀影體驗看來,如果是遊戲迷/御宅族會覺得每一秒都有彩蛋,但如果不是也不用擔心,這依然是一部能讓你快樂度過140分鐘的美好電影。

下面就是劇透啦。

首先介紹下劇情梗概,在2045年,現實世界衰退破敗,人們沉迷於VR(虛擬現實)遊戲「綠洲(OASIS)」的虛幻世界裡尋求慰藉。綠洲的創始人哈利迪halliday臨終前宣布,將億萬身家全部留給尋獲他隱藏的彩蛋的遊戲玩家,史上最大規模的尋寶冒險就此展開。

啊抄豆瓣的簡介好舒服,反正結果就是正義獲勝,尋到寶藏了

下面再介紹下出場人物

男主是韋德(遊戲賬號名:帕西法爾),父母雙亡,害死姨媽,住在平民窟里但有外掛的命定男主。

女主是薩曼莎 (遊戲賬號名:阿爾忒密斯,好長,以後還是叫女主),在一個貌似是專門阻止反派拿人頭的組織里擔任靈魂人物。

男主遊戲里的死黨, 現實世界是黑人大姐(遊戲里是外表粗壯的機械老兄艾奇)

11歲的中國小孩周(遊戲里叫修),遊戲里是個清朝人+忍者的扮相,還玩迴旋鏢

日本人(遊戲里叫大東)

接下來是電影里的隱形男主,哈利迪halliday,現實中是個呆萌宅男,遊戲里則化身成一位睿智老人,長髮長袍瞬間讓我聯想到《哈利波特》里的鄧布利多,或者說是《指環王》 里的甘道夫。

最後,則有請我們的大反派,在這部「人人都愛哈利迪」的肥皂劇里唯一的黑粉---中年怨男「諾蘭」。

不是我說你,身為世界第二遊戲商家(第一當然是綠洲)大老闆的你,為了贏得彩蛋,特意創建了反派勢力IOI,怎麼看都是對halliday由愛生恨的表現。雖然聲稱這是為了贏得對手財產並且成為世界第一,怎麼想都像是個借口。

總而言之,就是主角五人團體在遊戲中不打不相識,打了之後立刻變老相識,不僅在遊戲里破關斬將贏取了三把鑰匙,獲得彩蛋,還在現實生活里互相救援,破壞了大反派想要控制【綠洲】遊戲的邪惡目的的過程。

循例說下影片優點有啥

1,炫目精細的3D遊戲背景、人物,場景設定。既然是遊戲世界,那麼無論多麼奇幻多麼超現實的設定都能夠創作出來,N個星球、N種場景,N種人物形象確實做到讓人印象深刻。

開頭設定在紐約的追車大戰(金剛都來了),中段的浸入式電影院體驗(竟然還選的是恐怖片),最後的冰原大作戰(哦,還有岩漿)是電影中遊戲世界裡的三大名場面,都做得非常細緻好看。

主角們對應的遊戲人物和3D遊戲場景絲毫沒有違和感,不會給你一種電腦右下角彈窗經常蹦出來那種「XX世界」的劣質感。感嘆一下工業光魔做後期花得時間心血。

令人意外的是,導演其實還是挺懷舊的,從他不厭其煩地設置復古遊戲背景就能體會出來了。

當然,唯一不好的一點就是,視覺效果太過豐富眼睛很有負擔,看不過來。

2,雙線並行,敘事妥當。

不論是現實世界裡主角五人組逃避反派追殺,解救被囚禁的小夥伴,還是遊戲世界裡得到三把鑰匙的尋寶過程,隨著時間線進展互相交叉且互相切換,具有設置懸念/加強緊張感/推進情節進展等等功能的同時還給觀眾一定緩衝的時間,避免了我們陷入全程觀看遊戲直播的錯覺。

導演功單獨一線敘事時乾脆利落,兩條線切換時也別有用心,老道地闡述了遊戲世界與現實世界互相影響的過程,功力深厚。

邏輯清楚,至少男女主在遊戲世界裡相遇的原因以及後續的互相幫助還是有跡可循的。結尾男主即使開掛也在前邊有伏筆。前期買的道具後期也能用上,哈利迪&莫格&諾蘭之間的「三角虐戀」(大誤)也是講得清的……

不是說好我們要在一起的嗎?你竟然把我踢出董事會

3,遊戲梗,電影梗,漫畫梗多且合適。豆瓣或微博上有很多大神整理了影片里出現的種種彩蛋,就不一一列舉了。

身為一個普通觀眾,能看出來的無非就是2001太空漫遊+哥斯拉+金剛+抱臉蟲+鬼娃+高達這種普通程度了,不過不了解彩蛋背景也絲毫不影響電影觀感。遊戲一族,估計也要二刷三刷才能看出來吧。感謝導演,沒有弄成炫技賣弄,也沒有生搬硬套,都是在情節需要的時候才會埋梗的。

不過,我記得奧特曼才是只能使用超能力三分鐘的吧,高達好像沒有這種時間限制啊。(估計是沒拿到奧特曼的版權?才逼不得已讓高達上場?)

都起開,我睜開眼睛就說明我要開始裝逼了

變身!高達!

最後大決戰好像也有很多遊戲動漫人物上線(雖然我認不出)。

4,笑點多,套路足,反套路也很足。

笑點嘛,當然主要是來自男主死黨艾奇,他(還是用她)規勸一見鍾情的男主所說的話簡直笑死人,「你的夢中女神其實現實中可能是個住地下室一臉鬍鬚的大叔啊!」

還有誤入閃靈237號房被嚇得屁滾尿流的時候也很逗趣。

插鑰匙那一段,連哈迪斯也有金句「這鑰匙你是要還是不要」。

年輕人,這裡有一把鑰匙

加油,插個鑰匙有那麼難嗎!

至於套路&反套路,當然是「能力越大責任越大」之必須要有的親人橫死,女主標配的身世曲折,龍套配角的眾志成城打反派。反套路就是我們瘋狂吐槽的男女主初次見面就親吻果然沒親上, 女主果斷離開囚籠沒有唧唧歪歪,更多發現要去電影里看才行啊。

你們倆一見鍾情也太快了點吧

下面還是例行吐槽*觀後感

1,編劇導演其實是在借哈利迪halliday致敬已逝的喬布斯吧,或許還有其他的大師吧。

可能大師的情懷就是格外不同,一句「拿到彩蛋的人能繼承我的財產」就這麼決定遊戲的未來繼承權也太過戲劇化了,不過後來也有陷阱,在繼承名單上只寫下自己名字的人是拿不到彩蛋的,這樣就篩選出真正熱愛這個遊戲且相對來說道德好一點的候選人了。

不過現實社會裡肯定不能這麼兒戲,律師團、董事局一堆限制,繼承人想做出胡鬧的舉措也很困難吧。

覺不覺得有點海賊王的feel,「想要我的財寶嗎?想要的話可以全部給你,去找吧!我把所有財寶都放在那裡。」

by哥爾.D.羅傑

2,正如電影中三道謎題其實都是哈利迪一直念念不忘的幾個節點,遊戲的起點+未能踏出的一步+簡單玩遊戲的初衷。

其實影片主要刻畫的其實還是這位隱形主角的三個重要人生片段,也許你富可敵國,但在現實生活里你還是有無法改變的事實,這就是所謂人生的公平(其實我還是更希望自己是百萬富翁)。愛恨嗔痴,人生五蘊,誰也逃不過。與其在遊戲世界裡麻痹自我,不如直面人生,解決掉煩惱吧。

電影主題不僅講述了「遊戲好好玩」,還告誡了沉迷它的人「不要沉迷遊戲」「虛假世界始終不是真實的。現實會影響虛幻,你必須搭建好自己的真實人生,否則虛擬世界裡的自己也容易崩塌」。

每周二和四關閉綠洲遊戲,強迫大家離開遊戲,聚焦到現實生活。男主最後下的決定其實從執行上來說好操作,但離開遊戲的玩家在這兩天估計會選擇其他遊戲吧!遊戲容易成癮啊,單靠遊戲廠家的關閉伺服器一舉未免太過理想化,只有現實社會足夠精彩,才不會逃向遊戲里尋求安慰。

所以這個國家裡的政府是不是太過無能了,類似於【衛生局】【勞動局】這種機構不應該有個幫助的措施么。

再說說這個VR技術的運用,在動畫《刀劍神域》第一第二季度里出現過,刀劍神域里這種頭戴式完全潛行的VR技術最大的弊端就是,遊戲世界中的上下線完全靠頭盔,現實世界裡的身軀則完全無法控制。

但《頭號玩家》里的不同在於,現實玩家是通過真實的頭盔解除而下線,而且在玩遊戲的同時同步控制身軀。從大街上大家帶上頭盔還能走路可以猜測有技術將現實地形投映到遊戲里。

畢竟VR技術在某種程度上還是不夠安全(電影開頭裡身為玩家的一媽媽看到的視野是遊戲里的場面,因此無法察覺到自家火情),因此替換了完全潛行機能,對AR(增強現實)功能進行了最大限度擴大的設備才是趨勢。

當然VR最大的優點也在於能夠全身心地投入,但是具體到什麼程度的投入才夠安全無負擔那又是另外一個課題了。深入挖掘的話可以搞成駭客帝度那種 who am I,to live or die的哲學高度

3,我可能漏看了部分內容,遊戲世界和現實世界裡的貨幣能否通用?氪金的話好理解就是現實金額變成遊戲里的金額,但如果在遊戲世界裡賺的錢能以某些渠道或某些方式轉化為現實通用的話,估計人性陰暗面會暴露得更多。

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說到這裡,到底男主的生活來源是什麼啊!看他不用上學不用上班,整天玩遊戲,是一個專門的啃老族嗎?女主的情況比較好解釋,一位專門革命的先鋒隊級別的人士……估計有組織,有秘密經費。

4,時而弱智時而逗比的反派&性能搖擺不定的無人機。諾蘭身為一個IOI組織的大首領,竟然結局老羞成怒去追殺男主一行人,有點大材小用了吧。

當然非要解釋就是男主破壞了諾蘭的終極目標-成為哈迪斯的頭號粉絲,不好意思打錯,成為業界第一的遊戲商家,所以諾蘭這個看似天蠍座實際白羊座的人氣頭一上來就自己出擊了。

無人機功能也時好時壞的,能監察能安裝炸彈,就是不能檢測到男主,想想當初反抗者組織因為一個紋身就暴露,再想想男主一行的大郵車狂開都未能鎖定,不得不感慨主角光環之偉大,幸運值MAX。

5,IOI這個反派公司,嗯,總是讓我想到韓國女團。

咦,在說我們嗎?

反派小分隊「SIX」起名也不夠好,這不是赤裸裸地說明你們就是比不上主角五人。

我們是fabulous 5,F5

說到偶像,我真覺得這就是反派諾蘭的一場單相思引發的血案。

【諾蘭在哈利迪公司里當實習生】【諾蘭創建了第二大遊戲向哈利迪發送了挑戰】【諾蘭召集一堆人在對手遊戲里玩得不亦樂乎並想得到彩蛋】,種種行為的內核其實是諾蘭始終無法並肩哈利迪(哈利迪可沒對他青眼有加過),所以最後對於天才的羨慕嫉妒恨讓他變身成了超級大黑粉。

最後男主對遊戲(哈利迪)的熱愛讓諾蘭想到自身,將心比心才沒痛下殺手。算了,諾蘭這個傲嬌估計也沒想到愛的反面不是恨,而是冷漠這句話吧。

我是一個寂寞的反派

至於男主,當然是死忠粉啊。跑圖書館裡成千上百次都不厭倦,估計他對自己早逝父母以及遇難姨媽的情感都沒有對偶像深厚。哈利迪一出現,男主竟然下跪了,真是對偶像神一般的尊重(心理活動:雲上之人,竟然給了我鑰匙,真要激動得下跪了)

最後這位死忠粉竟然還繼承了偶像遺產,有了女朋友,還能繼續玩!游!戲!真是羨慕死眾人,這不就是「不用多久,我就會升職加薪、當上總經理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巔峰,想想還有點小激動」的具現化嗎。

至於我們這些觀影群眾,當然是隨處可見的路人粉啊。

我一直覺得這電影還可以改名叫《頭號粉絲》,PS 哈利迪的好基友才是他的好CP。

莫格才是哈利迪的一號忠粉

電影結局裡男主詢問哈利迪是否真的已死,其實是死忠粉無法接受偶像過世的應激反應。個人看法是確實這位天才已經過世了,不過他的思維模式應該是有儲存在遊戲網路里的,某種程度上來也算是不朽。

說句實話,看這部電影可以聯想到很多科幻背景或主題的電視電影,《駭客帝國》《疑犯追蹤》《夏日大作戰》《數碼寶貝劇場版》等等等等。虛擬世界雖然美好,但現實才是基礎。分清虛擬與現實的融合與分歧,主與次始終是人類需要思考需要認真對待的問題。

空中堡壘始終要立足於現實啊


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