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幾家歡喜幾家愁:環境變動對2Pick的影響

前言

影之詩第8彈卡包「起源之光、終焉之暗」(Dawnbreak, Nightedge)已於3月29日正式發布。本文是我憑經驗對新版本2pick模式的環境做的預測,幫助大家儘快上手新版本的2pick。

根據版本更新公告,和上個版本一樣,這個版本的2pick進行了退環境,除了諸神狂嵐全退之外,後續版本的幻想探求者·愛麗絲、阿公與阿婆等牌也加入了ban list。

我將以大家最關注的問題——各職業的強度分級為線索(T1到T4職業),結合各職業的基礎強度(上個版本的實戰強度),退環境損失以及新卡的補強,對新版本2pick各職業排名進行預測,希望對大家有所幫助。

第一梯隊:假卡迭出的版本新寵

復仇者

基礎強度:8分(最高10分,得分越高表明強度越高,下同)

退環境損失:0分(最高5分,得分越高表明損失越大,下同)

新卡補強:3.5分(最高5分,得分越高表明補強越大,下同)

綜合評價:8.5-0+3.5=11.5分

作為上個版本出現的新職業,復仇者在上個版本初期被認為是2pick的中等職業。雖然復仇者的單卡強度普遍都還算不錯,爛卡很少,然而真正稱得上假卡的也只有白黑雙翼·涅克絲這一張,這導致上個版本的魚丸面對高勝手持大量群屍亂舞、豪拳打手的對手時,有些力不從心,5張90分卡賺到的,被一張100分卡扳回來是常有的事。

隨著新版本的到來,這一情況將發生改變。一方面,隨著大家對復仇者操作的熟練,他在熟練玩家的手中已經可以發揮出T1的水準了,在國服2pick榜登頂的橙佬就傾向於優先選擇復仇者,並且打出了很高的均勝,新版本復仇者的所有卡都沒有退環境,這一逐漸熟練的勢頭應該可以得以保持。

另一方面,也是更重要的方面,復仇者從新卡中受益匪淺。雖然沒有涅克絲這樣評分100+的神卡,但是95分以上,接近神卡的有殘虐人偶·Zwei,人造生命·米莉安姆,冷酷的人偶使,歷史知曉者等好幾張,其他卡里廢卡也很少,平均質量極高。需要單獨一提的是效果複雜,擁有大量token的新虹人偶少女·奧琪絲,下限本來就不低,而上限取決於下個版本選牌中人偶的濃度,如果人偶濃度較高,版本節奏也不是很快的話,這張卡將會變得非常可怕。

總結:毫無損失又得到極大補強的復仇者很有可能登頂新版本的2Pick,當然這依舊是一個操作難度較高的職業,高手們抄起魚丸,準備永動吧!


退環境損失:1分

新卡補強:4分

綜合評價:8-1+4=11分

龍在上個版本也是中等職業,由於金虹抓質量極不穩定,上下限差距大,而且對龍之峽谷有一定的依賴。但是這個版本,龍可能會依靠可以接受的退環境損失和所有職業中最爆炸的新卡強度趕超死靈和吸血鬼。

TOG中,龍有兩張極優質的單卡,也是龍在2pick中的門面:大鐮龍騎手和怒炎古龍,他們退環境當然是不小的損失。但與此同時,龍的幾張雞肋卡,比如龍之卵和爆雷衝擊,也都一併不會出現在卡池中,更重要的是,令人聞風喪膽,全2pick最差,沒有之一的單卡,在我的評分中定義了0分的存在——屠龍的代價終於退役了!這些爛卡的離去,抵消了一部分損失。

我預測龍能躋身T1,主要原因是龍的新卡是全職業最強的。龍人之力,超靈活還能打臉的AOE,加強版的天罰箭雨,強無敵。斬龍劍士·羅伊提供了不要進化點的跳費,選擇解場效率也不低。異相之息·迦魯亞也是由兩個效率不低的實用特效組成,非常靈活。龍鎧·傑爾瓦的效果也不能低估,有點像無盡龍哮,卻又用沒有龍哮厲害的後續特效換來了早站一個5/5,只要控制好血量上限的負面效果,很有可能成為一局遊戲的制勝點。最難能可貴的是,除了大概率是10/10白板的林德沃姆以外,龍的所有其他新卡,都配得上「優質卡」這一稱呼。

總結:龍的新卡幾乎毫無短板,下個版本龍的銅銀卡的選牌體驗將會變得很不錯。金虹抓不穩定的情況雖然緩解了一些,但還是存在。綜合來說,龍會是新版本2pick最強職業的有力競爭者

第二梯隊:飽受打擊的昔日霸主

死靈法師

基礎強度:9.5分

退環境損失:4分

新卡補強:3分

綜合評價:9.5-4+3=8.5分

死靈法師是上個版本2pick中最容易穩定獲得高勝的職業。靠著不太難選到的群屍亂舞和黑魔劍鬼,搭配不死屍巫大君和冥守首領·艾夏這樣的核武器,死靈法師幾乎可以穩定打造出高勝套牌。天生的消耗能力對於上個版本較慢的環境也非常適應。然而,新版本的小倉唯將會失去2pick頭把交椅的位置

眾所周知,TOG是一個被小倉唯統治的時代,不僅是構築,2pick也是這樣。死靈在TOG版本的單卡質量普遍都很高,退環境帶來的損失是極大的。首先就是群屍亂舞,這張卡曾經是死靈在2pick中最重要的取勝點,新版本我們再也不用擔心7費對手連打增效party的恐怖了。瀆死墓場,雙炎犬·俄爾特洛絲,漆黑鐮使,破魂燈魔一系列實用卡也退出了2pick舞台,這會造成與這些卡有關的一些聯動combo,比如壘壘荒冢+瀆死墓場,骸骨指環+骸骨貴公子也會被破壞。還有死靈TOG版本的兩大王牌,即使被削弱依舊能大殺四方的假卡二人組,鬼首魔將·赫克托和不死屍巫大君,也都光榮退役了,直接導致死靈的金虹抓上限明顯降低,喪失了很多的進攻性和終結能力。

還好,遭受退環境沉重打擊的小倉唯,迎來了一些可圈可點的新卡,讓她還可以保持一定的競爭力。巨魂獵手是一張低費硬解,6墓的代價不算高,觸發效果搶到的節奏很有可能直接贏下比賽,就算不觸發能力也不會耗墓,標準身材。反覆無常的復活師一樣是6墓才會出,為她留下6墓和一個進化點應該能得到滿意的回報。巨腕骸骨的2個效果都很實用,雖然並不超模,但是也是比較合格的大哥抓位了。其他的牌雖然不能說很好,但也沒有一無是處的爛卡。

總結:失去TOG後的死靈法師,需要用更平民的一些卡牌來爭取遊戲勝利了,選牌時一定要注意解場牌不要過剩,防止進攻性太差

吸血鬼


退環境損失:2分

新卡補強:1.5分

綜合評價:9-2+1.5=8.5分

吸血鬼是我2pick中最喜歡的職業,然而在這次的版本更新中,它基本處於划過的姿態,損失不大,卻也沒什麼補強,這樣自然就會被獲得極大補強的復仇者和龍拉下T1的位置

吸血鬼在TOG的單卡,基本都是中規中矩,招萬魔·巴風特算是比較優秀的單卡,但也不會帶來決定性的變化。此外,由於需要復仇觸發特效,上限很高的新卡有好幾張,所以怠墮魔·貝爾菲格的離去會讓人比較可惜。

吸血鬼的新卡屬於喜憂參半,有幾張優質卡,同時也有不少一看就是為構築而生,但在2Pick中很廢的卡。新虹暗夜公主·斑比有一定的強度,復仇後應該能帶來超過一個進化點的收益,而且很可愛(重點)。狂亂惡魔作為吃進化點的AOE,雖然比不上血餓女帝,但也是極優質的級別。血罪少女·布菈和夜魘惡魔也都是不錯的牌。但是與此同時,幾張廢卡的存在把這些優質卡帶來的補強抵消了不少。眷屬贈禮、血統之王還有謎一樣的災難之神,都是在選牌時不願意看到的。

總結:吸血鬼下個版本還是要靠WLD和SFL的中期假卡們打天下,豪拳緋劍芬里爾,來我身邊!

第三梯隊:特色有餘,強度不足的信仰職業

精靈

基礎強度:7.5分

退環境損失:2分

新卡補強:1.5分

綜合評定:7.5-2+1.5=7分

作為手牌聯動要求極高的職業,精靈本身的特性就不太適合2pick。在選牌很順利,並且操作者熟練的情況下,精靈能打出很高的上限,但大部分時候精靈還是會面臨強度不足的問題這次版本更新並不能從根本上解決這個問題。

TOG中精靈的銀卡和銅卡只有一張地母·庫柏勒是比較優質的,在這方面損失不大。主要的損失來自於兩張100分金卡的退休——密林守護者和護晶姬·艾琳。失去這兩張經常可以力挽狂瀾的單卡後,精靈現在的金虹抓上限也會不如以前。值得慶幸的是,和猴子艾琳一起離去的還有妖精之籠,迷森魂噬異形等垃圾卡,也算是提高了妖精金虹的下限了。

精靈新虹卡世界之樹在2pick中的表現應該不會很驚艷,不管是7費2/6抽2張牌還是7費3/6突進吸血都並不超模,更多的特效和配合在2pick也不應該做期待。白猿想觸發疾走需要到很高的費用,一般來說應該會當做6費5/5守護來看待。純愛妖精·波拉是一張優質的連鎖卡,可以提供不需要進化點的補刀。還有一張我比較看好的牌就是林中私語,比墮天更好的一張不觸發終語的單解。

總結:失去了猴子和艾琳,又從新卡中獲得幫助有限的精靈,崛起之路任重道遠。

主教


退環境損失:3分

新卡補強:2分

綜合評定:8-3+2=7分

主教在上個版本得到了幾個2費詠唱結界,進攻能力大大增強,一度看到了崛起的希望,然而這個版本主教總體的強度有所下滑,又回到了下游職業的位置。

主教和精靈一樣,TOG的最大損失來自於金虹抓位,苦罰審判者,穢墮之暗·貞德和天曜神罰巨像三張幾乎是必抓的最頂尖金虹卡一起退環境,給主教的後期能力造成不小的打擊,現在的主教只能更極端的多抓吟唱結界和低費生物,走純進攻的路線。還有一張後手神卡魔蛸主教也退了,新版本只獲得了一個低配的替代品(對立翼像的衍生物,純白聖鳥)。

主教新卡只有愚神禮讚一張牌可以稱得上超強卡,低費,不虧牌,有效破壞對方遊戲計劃,必選。其他的很多新卡都顯得有些強度不足。比如對立翼像的兩個選擇都不太超模,甚至相比一般優秀職業卡的水準還要差一點點。再比如新虹卡刻律涅,觸發條件不低,觸發後卻也沒有什麼逆天的效果。至於新的聖獅體系,我認為在2pick中毫無前途,不要抱有任何的期待,把和平締造者當做3費3-2守護,手牌中加入一個2-2白板就好。

總結:新版本的主教,還是要當做一個進攻職業,多選低費結界,在中期製造出超量場面壓死對手,這是最適合主教的取勝節奏。

第四梯隊:不見天日的下水道雙嬌

巫師

基礎強度:5.5分

退環境損失:0.5分

新卡補強:1分

綜合評定:5-0.5+1.5=6分

巫師如果想在2pick中崛起,絕對不是一個版本就能完成的事。本來魔力增幅體系就很不適合2pick,而效率還算不錯的秘術體系在新版本中幾乎沒有補強,兩個體系相互干擾,導致根本達不到足夠的濃度,巫師依舊是比較弱的職業。

TOG中巫師一張很優質的2pick單卡都沒有,所以這次退環境巫師幾乎是沒受到什麼打擊的。

巫師新卡中,魔力增幅相關的卡比例最高,然而2pick卡池中好的咒術本身就不多,一輪選牌下來隨從還是占卡組的大多數,所以對這些需要魔力增幅來達成上限的新卡,我都不太看好。另外,風暴之怒這張牌還算不錯,雖然不如龍的炎靈之息,但這張符合了單解和AOE的解卡是2pick中需要的,如果能配合到魔術始祖·瑪納里亞,就更厲害了。

總結:盡量在選牌前幾抓就定好要走秘術還是魔力增幅路線,盡量不要一半一半的混搭,影響強度。

皇家護衛

基礎強度:7分

退環境損失:3分

新卡補強:1分

綜合評定:7-3+1=5分

如果說巫師在2pick中的頹勢是長久以來的積弱難返,那麼女僕艾麗卡就是從神壇一路下滑到底的狀況了。自從上個版本跌入下水道後,這個版本看樣子不僅沒有爬上來,好像又掉下去了不少

TOG的單卡——露米娜絲法師,俗稱白嫖,是皇家在時空轉生版本為數不多的制勝點,失去這張超過100分的假卡對於狀況本就不好的皇家來說,是沉重的打擊。同時失去的還有新上了ban list的阿公與阿婆,雪上加霜。

不知道什麼時候開始,皇家的職業特色變成了愚蠢的增效加身材,近兩個版本的新卡中充滿了這樣的爆能弱化和白板生物,作為職業卡不僅不超模,還虧了不少身材,簡直是弱的不能看。皇室唯一值得稱道的新卡是魔導狙擊手·瓦路茲,一張高效率的返場卡,還有提供硬解的備選方案,總體來說強度接近豪拳打手,算是唯一的安慰了。

總結:總有職業要墊底……

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