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做手游和網遊的公司能投資嗎?

最近有投資者問我一些做手游和網遊的公司能不能買。答案是:這不是一門好的生意。

老梁查了一下萬得資料庫,2012年僅在蘋果的IOS平台上就有3883家公司推出了一萬多款手游,加上安卓的就不計其數了,但是這麼多公司當中,月流水過千萬的屈指可數,即使運氣好偶爾做出一爆款遊戲,產品的生命周期也不會太長,三到六個月之後你就得推出新產品,而事實上連續推出兩款火爆遊戲的概率是非常非常小的。

記得當年的偷菜遊戲是一款現像級的火爆遊戲,但是火過一陣之後就銷聲匿跡了,所以這種商業模式是不可能享受太高的估值的,因為它今年賺再多的錢也不確保不了三年五年後它還能一直火下去,一直賺下去,而且更重要的一點是:內容開發商的議價權利非常有限,主要的利潤都被平台商賺走了。(說白了沒有護城河的企業投不得)

說到平台,很多人都想發展為平台型的企業,但是要成為一個平台談何容易?蘋果,騰訊,安卓這些真正意義上的平台已經分流了很多遊戲玩家,在這種情形之下,遊戲開發商部只能是「人為刀俎,我為魚肉。」很多人只看到了中國近十億的手機用戶這個超級巨大的市場,卻忽視了這其實是個競爭無比激烈,一將功成萬骨枯的行業,很多時候大家只看到成功的「一將」,卻沒看到「萬骨枯」這其實就像現在大家只看到「獨角獸」而看不到很多的「獨腳獸」是一樣的道理這樣的現象在互聯網行業里非常普遍的存在,只要一沾上某個概念很容易就會受到一輪爆炒,爆炒之後留下一地雞毛,很多散戶虧得血本無歸。

所以老梁覺得大家在找股票的時候一定得把它當做是在為自己找一門生意一樣,要找那些長期能盈利的生意。而什麼生意能長期賺錢呢?一般能長期賺錢的都是那些行業集中度持續提高的,有行業門檻的,有先發優勢的,後浪很難讓前浪死在沙灘上的企業,相反行業很分散,門檻又不高,很容易給後來者搶奪市場份額的,這種生意或公司最好遠離。在A股裡面像茅台,格力,平安,招商銀行,雲南白藥,伊力等這些公司就是有護城河,有先發優勢,有議價能力的企業,大家可以多關注,當然老梁還是那句話好公司不代表是好股票,好公司加上價格便宜才是好股票,以上股票經過去年一年的上漲,已經到估值頂部了,想買這些股票得耐心等它回調再上車。

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