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抬一杠!《頭號玩家》真有那麼好嗎?

抬一杠!《頭號玩家》真有那麼好嗎?

《頭號玩家》好不好?當然好!

這一點從眼下各大網站的評分,票房以及自媒體的「彩蛋」狂歡就能看出來!但是《頭號玩家》真有那麼好嗎?我看未必!

首先,《頭號玩家》就是一部爆米花電影,即便是放在斯皮爾伯格的導演履歷當中來看,也絕對算不上最好的,無論是讓他獲獎的《辛德勒名單》還是奠定他商業片大導演地位的《大白鯊》等等。

斯皮爾伯格本身還是一個商業片導演,算計精良,偶有人文情懷泛濫的時刻,尤其是當他選擇如《辛德勒名單》、《拯救大兵瑞恩》這樣跟他個人體驗息息相關的電影時,他才會爆發十二萬分的洪荒之力,用最商業的手法,把一個有關人類、人性的大命題,講的深入淺出。

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但是這一招,在《人工智慧》時並未奏效。具體原因不可捉摸了。或許是因為庫布里克奠定的基礎太高,斯皮爾伯格無法企及,也有可能是他當時太想插入一些更商業化的元素,於是就在商業和藝術人文之間搖擺不定,出了問題。

但是這種問題,顯然並不在《頭號玩家》的範疇之內。

抬一杠!《頭號玩家》真有那麼好嗎?

《頭號玩家》就是斯導敏銳的商業直覺再次生效,並且藉此來向全球觀眾證明:別看我已經七十了,但是我還沒老,年輕人的玩意,我還很懂!

但事實真的如此嗎?

先插個題外話,眼下全網自媒體正在掀起一股以《頭號玩家》為藍本的招彩蛋大比拼,最早公布了100多個,眼下已經有人挖出400多個了,那就意味著作者們在總結前人經驗的基礎上,最少也得逐幀看了電影三遍以上!同時也意味著這部時長140分鐘的電影,每分鐘至少三個左右的彩蛋,大家還是真閑啊!斯導也真是夠閑的啊!

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其實,電影中除了原著已有的彩蛋之外,斯導並沒有增加太多啊!並且各位看電影,到底是為了玩一場挖彩蛋的遊戲呢?還是真正的欣賞一部電影呢?

好,回到電影本身。《頭號玩家》的故事跟時下流行的各種YY網文有區別嗎?一個屌絲因為掌握一些別人不具備的技能(在電影里,男主其實並沒有任何過人之處,唯一能替他開掛的,大概就是那個博物館以及館長),一路如有神助,每逢危機,反派就會出現嚴重智商下線的狀況,到生死關頭,還會有神奇的外掛相助。終於打敗反派,一統江山(也就是電影里的「綠洲」)之後,男主就和他的女主還有一堆小夥伴們,一塊過上了不愁吃穿,沒羞沒臊的幸福生活!

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那麼,棚戶區仍舊在受苦的人們呢?你打敗了一家代練公司,每周強制下線兩天之後,回頭再出現新的代練公司呢?都沒有解決!或者說,原著小說就沒想過要解決,每周強制下線兩天這個梗,還是斯導硬加上的,不知道是不是受了我國網路實名制,保護未成年人做法的啟示!

抬一杠!《頭號玩家》真有那麼好嗎?

人物方面,《頭號玩家》整部電影其實真正的主角就是哈利迪一個人,原本假如把男一的命運,尤其是他的性格和同伴之間的關係做得再細緻一點,與哈利迪形成對比的話,或許電影會引起更深層次的思考,但是現在……顯然沒有。最大的一個BUG就是,韋德·沃茲姨媽剛剛被反派炸死,緊接著他就沒心沒肺地跟女主見面、調情,開始了新的生活,從這一點來說,要麼最開始其實導演是想讓這個人物黑化,再掙扎,重新回歸;要麼就是懶得寫了,趕緊推進下一段動作戲吧!

整部電影里,除了讓人眼花繚亂的場景、動作,還有一個又一個的彩蛋之外,唯獨沒有真實的人,有著複雜性格,讓人信服,心疼,理解、可愛的人。當然,哈利迪是唯一一個。

抬一杠!《頭號玩家》真有那麼好嗎?

當然,相較過於幼稚的《圓夢巨人》,太晦澀的《間諜之橋》,太周正的《華盛頓郵報》來說,《頭號玩家》確實是斯皮爾伯格近年來所拍出最能被大眾接受的電影,從商業電影,尤其是爆米花電影的角度而言,它足以當得起如今的票房和美譽,只是再過上多年呢?說起斯皮爾伯格這個名字,能夠在電影史上留下的,能夠被真正的觀眾記起的,恐怕還是《辛德勒名單》、《拯救大兵瑞恩》、甚至《奪寶奇兵》《大白鯊》《侏羅紀公園》這些具有開創性的電影,而不是《頭號玩家》!

抬一杠!《頭號玩家》真有那麼好嗎?

所以,我必須要說,《頭號玩家》是好,但好的有限,至少不是一部足以傳世的經典!

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