B站、愛奇藝赴美「淘金」 難兄難弟因何遭華爾街痛下殺手
曾經一個讀書人,看著溫文爾雅,一出口就要做行業老大,有錢就玩,沒錢就退,做第二沒意思。這個人就是愛奇藝的老闆龔宇,在2012年愛奇藝2歲其時放出狠話!
曾經的龔宇意氣風發,人家是七年之癢,這愛奇藝的上市一跑就是8年!愛奇藝的招股書說要做一個科技娛樂的巨人,如今這視頻行業第一的巨人剛剛在納斯達克敲鐘,沒想到首發就栽了跟頭,遭破發了!
美國東部時間3月29日,愛奇藝正式登陸美國納斯達克,IPO定價為每股18美元,首日便下跌13.61%。這才頭一天B戰才在美國上市破發,愛奇藝便步入後塵。
隨著獨角獸概念的興起,中概股的回歸的規則和通道進一步落實!對於華爾街而言,這些納斯達克上市中概股現在並不被看好,萬一融資盈利之後說不定就回歸A股,如此便遭到華爾街痛下殺手!
B站和愛奇藝同為互聯網視頻平台,雖然內容各有不同,但也算是競爭對手中的難兄難弟。可是在這兩者中,誰能笑到最後?
B站、愛奇藝難兄難弟的納斯達克之路
對於90後而言,很多不是在A站就是在去A站的路上,發展到最後就變成了不要迷戀哥,哥去B站了!終於A站死在了競爭的路上,B站「鬼畜」上位。也是歷時8年多,終於在納斯達克上市了。可誰曾想,白天不懂夜的黑,華爾街不懂「二次元」,上市首日便破發。
而愛奇藝的上市這場戰爭也一打就是8年。愛奇藝也剛好是在優酷、土豆風頭正勁時創立,十多年混戰,行業遭遇大清洗,優酷從納斯達克退市與土豆合併賣身阿里,加之酷6、56、PPTV的掉隊,視頻網站也變成了優酷、騰訊、愛奇藝的三國殺遊戲。但一直處於虧損狀態的愛奇藝對於華爾街而言,並不買賬,和B站一樣,上市即遭破發!
B站、愛奇藝這對難兄難弟,「難」在何處?
1、營收結構單一。
在商業上單一的營收就是就是顆定時炸彈,高空走鋼絲的企業隨時都可能摔得粉身碎骨。B站和愛奇藝的營收比重太不平均,一個主要來自於遊戲,而另一個主要要來源於廣告。
B站營收佔比
數據來源:Analyst.ai
愛奇藝營收佔比
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2、都處於虧損狀態。
內容成本和運營成本一直都是視頻網站的最大支出部分,所以營收跟不上的話,肯定會失血過多。B站和愛奇藝便一直處於在內容和運營上高投入狀態!比如花在單個用戶身上的費用的內容成本就是筆燒錢的投入!因此在收入來源相對單一的情況下,兩者一直處於虧損狀態。
愛奇藝、B站單位用戶內容成本(單位:元)
數據來源:Analyst.ai
3、市場競爭大,用戶佔有量並未占絕對優勢
對中國這13億的市場而言,B站主打「二次元」的定位便註定其市場將會是小眾化的,而愛奇藝在視頻網站中的用戶佔有量也並未存在著顯著的優勢!互聯網這個行業逆水行舟,隨時都可能被幹掉,像當年的諾基亞、酷派就是個很好的例子,今天活太好,明天就可能不好活。
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B站用戶量
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4、政策環境帶來的挑戰
在這個好像是個人就能做視頻,任何創業者都可以選擇互聯網的年代,視頻行業也面臨著泛濫、盜用版權、傳播暴力色情等內容。在這種大環境下,政策也在不斷加強監管,而3月22日廣電總局的一紙文件,可謂對視頻網站創作又加上了一層緊箍咒,特別是對短視頻創作鬼畜的B站而言,算是進入寒冬期。
5、產品比較單一。
愛奇藝是剩下的為數不多的單一視頻網站,爆款節目並不是很多!特別是前幾年,現在目前比較火的綜藝節目也就是《偶像練習生》。而B站的鬼畜視頻,被多元化的市場競爭給衝擊了,B站也從頭部中慢慢退去!
頭部短視頻月活用戶對比
數據來源:Analyst.ai
B站、愛奇藝未來會怎麼樣?
從上面面臨的困境來講:政策環境對B戰的衝擊影響大於愛奇藝!而營收量上和結構佔比來來說,愛奇藝在2017年的會員收入迅速激增,說明其收入成分正在趨向多元化。而且現在在內容付費大背景的環境之下,用戶的付費習慣也逐漸養成,所以接下來愛奇藝的付費用戶增長可期!手游在2017年佔到了B站凈營收的83.4%,這點兒要比愛奇藝嚴重得多。
從用戶對比上來講:截止2018年的2月28日,愛奇藝公布的付費會員人數達6010萬。而截至2017年第四季度,B站月度活躍用戶為7180萬。B站的用戶是集中在90後,愛奇藝正在打造多元化的產品面向不同的受眾人群。
從行業競爭來講:雖然視頻門戶已經殺得血流成河,但是在洗牌之後愛奇藝依舊是第一梯隊的大哥。而B站早就被同行業清洗到第一梯隊之外。就次而言,愛奇藝的根基要比B站牢靠。
B站營收
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愛奇藝收入和拆分
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華爾街不認B站的二次元,也不看好多元化的愛奇藝!可從客觀數據和市場行業發展來看,愛奇藝或許會比B站活得更有前景。可市場不認歷史,沒人能躺在功勞簿上笑傲市場,活得好與不好數據也只是個參考。互聯網行業最大的魅力就是有無限的想像,可誰都看不到未來!死去的互聯網企業那麼多,而活著,本身就是件了不起的事情!
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