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藍煙復盤KPL:XQ零封WF狀態回暖 QG恐走下神壇

2018KPL春季賽第二周第四個比賽日版本之戰愈演愈烈。狀態起伏的XQ抓住WF.D調整陣容適應版本的機會零封對手,也再次穩住了自己的積分排名,同時阿泰在本場比賽拿下了職業生涯的第600個擊殺,成為了歷史上第二位拿下600殺成就的選手。焦點之戰QG再度陷入版本怪圈,在主場1:3的比分敗給了本賽季第二次交手的新軍王Hero,這也是QG隊史上第一次三連敗,他們的對手Hero以3勝1負的成績緊追西部頭名GK位列次席。

第一場 XQ vs WF.D

全局評析:本場比賽WF.D著力於調整比賽陣容尋找版本狀態,久疏戰陣的天明和七罪攜手登場,這樣的組合似乎已經暴露了他們回歸上版本陣容的意圖。XQ顯然是做了更多的版本功課,本場比賽的BP環節十分謹慎,條理清晰的BP思路也直接給XQ的整體發揮提供了足夠的空間。雖然WF.D最後換上幾遲試圖扳回局勢,但無奈雙拳難敵四手,越戰越勇的XQ根本不給他們任何機會,3:0也最終定格在了比賽畫面上。

勝負手:BAN&PICK

GAME1

WF.D第一局開始的BP思路就很讓人摸不到頭腦。版本優勢英雄諸多在場的情況下,他們先搶了邊路單帶王老夫子,裴擒虎在場的二手BP他們先選擇了馬可+諸葛的組合。這一手BP不僅僅暴露了他們的思路問題,更暴露了他們本場的準備和現階段的英雄池。XQ拿下裴擒虎之後,二手BP十分針對,BAN死對手的輔助,不給Tatoo發揮機會,WF.D不甘示弱與對手博弈輔助對BAN,但是這裡並沒有處理好英雄的選擇,蘇烈被XQ先手搶下。BP做到這裡WF.D這一局基本上已經走遠了。

GAME2

第二局XQ大膽做出了放程咬金拿裴擒虎的一選決策,而WF.D一手讓人大跌眼鏡的白起老夫子選擇,這裡XQ美滋滋地收下程咬金,WF.D還是不出所料地敲下了馬可波羅。一階段BP結束後,WF.D似乎已經沒有太多還手之力了。二階段XQ依然選擇針對Tatoo,全局選完我們發現WF.D的陣容和上一局基本無差,如此明顯的思路和意圖,在多邊的賽場上實屬少見。

GAME3

本局WF.D直接BAN掉了自己處理的不是很好的白起,XQ見WF.D幾遲登場毫不含糊直接BAN裴擒虎。一階段BP過後,WF.D雙邊打野明牌,XQ陣容依然撲朔迷離。二階段XQ依然老BAN位送上,之後牛魔與火舞的選擇也宣告了XQ整套陣容的成型,最理想的情況XQ前期可以直接放玄策大吃特吃,然後用一個巨肥的打野位直接打崩對手承傷不夠的陣容。雖然實戰結果XQ的團戰發揮並不太理想,但糟糕的兵線運營還是讓WF.D吃了大虧,最終也只能被對手一擊斃命。

總結:可以說BP上已經看出WF.D的版本理解有些滯後了,而且陣中隊員的英雄池並未得到更好的調整,幾遲不在場就要硬放裴擒虎,想打諸葛亮陣容就要讓天明上場似乎已經成了不爭的事實?如果這成為之後WF.D的作戰大背景的話,他們將舉步維艱。XQ的狀態再次有回暖趨勢,但是究竟能否保持我們暫時不得而知,希望逐日之靈能夠在這場比賽之後真正找到自我。

第二局 QG vs Hero

全局評析:這是 本賽季QG與Hero在常規賽上的最後一次交手,也是雙方的第二次交手。賽前大家對QG的狀態還是很抱有信心的,畢竟他們從來沒有過三連敗,而且眾所周知QG的狀態調整能力是聯盟中數一數二的。但是Hero顯然是最不信邪的一支力量,他們再一次以自己優秀的BP決策和臨場發揮向大家證明了一個真理——王權沒有永恆。

勝負手:整體狀態

GAME1

2分36秒,Hero率先開啟暴君。Hero佔據暴君視野優勢,自家百里一槍狙掉點殘QG的諸葛亮,並且將迎面路過且未到4級的東皇太一打至殘血。前期拿下一血的QG不想將暴君拱手讓人,大戰一觸即發。QG公孫離深入進場想要懲戒搶龍,Hero百里守約不給機會,憑藉二技能的超高傷害拿下暴君,之後第一時間交出大招撤離龍坑位置。此時公孫離與夏侯惇位置不佳陷入達摩+剛到4級的張飛的包圍圈內,由於在嬴政開大第一時間公孫離已經交過二技能去阻擋其大招傷害,此時的公孫離與夏侯惇已經在劫難逃。只能被控制combo和連環傷害帶走。進場滯後的諸葛亮試圖完成龍坑收割,但無奈隊友全部陣亡,東皇無力回天,對手狀態又沒有特別殘,最終只得為自己的冒進付出了生命的代價。這波龍坑零換三已經宣告了QG陣容的破產,本來一血在手的優勢到這裡已經蕩然無存,諸葛亮夏侯惇前期的節奏崩壞也直接導致己方入侵完全失去主動權。這波團戰Hero的視野細節,進攻優先順序都劃分的十分明確可以說是前期暴君團的優質教學了。

GAME2

QG的套路大禮包在整個版本就沒停過,本場比賽Hero再遭QG空降大禮包。首先是Hurt的百里玄策,眾所周知Hurt射手出身且很依賴射手英雄,沒有人想到他還有這種操作,然後是邊路張飛輔助關羽。輔助關羽一下子把整體的節奏加快了不少,邊路張飛在對線階段血量上至少不會出現太大問題且可以較快到達4級擁有大招,這樣的英雄安排一下子將一個中速陣容變成了提速陣容,夢奇前期看到玄策的絕望在本局比賽中再度上演。而且最尷尬的問題是,關羽處於輔助位時,怎樣分配處理關羽的優先順序。顯然這局Hero在關羽的問題上處理的並不好,導致自己的節奏也很快被QG帶崩。

GAME4

3分21秒,QG關羽推回東皇太一準備秒殺,Hero東皇反手開大按住關羽,大戰一觸即發。Hero由於火力不夠未能第一時間秒殺關羽,而幹將的一發大招直接將己方東皇太一血量壓到一半,嗅覺靈敏的QG眾人在關羽安全撤離的同時抓住機會輸出東皇,東皇閃現逃跑未果最終交出一血。

側翼夏侯惇此時趕到,控制進場沒有切重劍的花木蘭,不知火舞閃現進場,大招狀態下的百里玄策瘋狂追擊,局面一度呈一邊倒的態勢。此時劉備卡住路口開大招完美進場,追擊而來的三人被劉備定在窄口瘋狂輸出,殘血花木蘭閃現切重劍離場,局部戰場被劉備成功分割,兩個關鍵經濟點百里玄策和夏侯惇只能先後倒下,不知火舞大招進場後丟扇子逃跑。這裡QG明顯追擊過急忽略了劉備的輸出,慘遭劉備包夾後,Hero的整體經濟完成反超,並且大哥劉備瞬間化身boss,劉備陣容的節奏順勢打開,經濟優勢的劉備可以說是橫行王者峽谷了,縱使QG也難以阻擋其前進的腳步。

總結:縱觀全局,QG對東皇的應對和對套路陣容的開發都證明他們做出了足夠多的備戰準備。但由於處於版本轉換期,探索的代價明顯要比版本成熟之後大很多。加之對前期提速陣容掌握的不熟練,QG的失利也是可以理解的。鋒芒畢露的Hero逐漸將自己推向了舞台中央,成熟的BP處理和節奏運營與各大豪門旗鼓相當,相信本賽季東西列強中必然少不了Hero久競這支新銳力量。

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