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《暗黑世紀》評測:新暗黑APRG到底新在哪裡?

《暗黑世紀》一款魔幻風格的ARPG手游,自從公布消息以來就受到了該類型遊戲愛好者的廣泛關注。《暗黑世紀》以其濃郁的暗黑系美術風格、強烈的打擊感和成熟的遊戲系統為特色,今天我們就來體驗《暗黑世紀》的魔幻世界。

強烈的競技傾向

傳統的ARPG手游一般以PVE戰鬥是核心,在對戰AI敵人的時候精心打磨,但往往沒有玩家之間對戰的內容。《暗黑世紀》則並非如此,遊戲不僅涉及了天梯對戰環節,甚至有意引導玩家積极參与到PVP戰鬥中來,在天梯賽中爭得一個位置。在體驗中可以發現,遊戲的匹配機制還是比較完善的,對手的實力增長明顯感覺得到。而且除了戰鬥力的面板數值之外,技術也是勝負的重要影響因素。喜歡天梯對戰的玩家一定會喜歡這款作品。

流暢的戰鬥手感

在副本戰鬥中,《暗黑世紀》的操作十分流暢,動作可以即時完成,感覺不到反應時間的存在,前搖時間也比較短。各個技能的冷卻時間可以很好的銜接上,打出比較流暢的連招。無論是怪物的技能還是玩家的技能都沒有明確的打擊範圍,具體效果需要自己摸索,提高了難度。好在前期的怪物實力並不強,戰A也是可以過的。但過了30級後,在進攻BOSS時明顯感覺到吃力了。

暗黑式戰鬥風格

在戰鬥副本中,玩家的技能釋放時機將有舉足輕重的作用。單體高傷害攻擊、群體攻擊、位移、隱身、控制,策略性融入到了戰鬥中,讓人想到了在老暗黑中奮鬥拼殺的日子。以「暗黑風」自居的《暗黑世紀》也在通過種種細節向經典致敬。

黑暗宏大的世界觀

在《暗黑世紀》的背景故事裡,六大聖靈曾爆發一場惡戰,而人類捲入了新的衝突之中。主角在無常的命運中一步一步接近謎團的中心。主線劇情就是圍繞著這個故事展開的,同時六大聖靈的設計也暗合遊戲的靈魂雙生玩法——玩家可以在怒氣積滿時選擇成為六種聖靈之一的化身,獲得全新的技能和屬性。

總結:

顯而易見,《暗黑世紀》的畫面整體更暗。儘管使用了各種色彩,包括主城NPC耀眼的發光裝束,但最終呈現出來的效果仍然是陰沉黑暗的,與遊戲的整體氣質相貼合。人物建模頗有細節,場景設計恢弘大氣,場景切換畫面的原畫也令人印象深刻。

暗黑世紀 類型:動作 平台:安卓 狀態:即將測試

安卓版暫無下載 蘋果版暫無下載


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