《頭號玩家》確實爽爆,要是在五年前上映就更好了
2018.03.30
【愛電影是一種深入骨髓的生活方式,四月奇觀片單和你分享電影的美妙與力量。】
《頭號玩家》做了提前點映,之前出來的口碑驚人。
豆瓣:9.2分。
有觀眾說整個過程:
是跪著哭著看完的。
很多新媒體也都用「今年第一爽爆片」來形容。
說起拍商業類型片,拍到觀眾爽心悅目、刺激暢快,同時,又不狂轟亂炸,不迷戀特效,始終把奇觀展現與緊湊動人的故事結合在一起。
這本來就是斯皮爾伯格的拿手戲啊!
是的,在《變形金剛》系列出來之前,在漫威帶領的漫改電影和無休止的續集商業風潮之前,斯皮爾伯格就是商業片的傑出代表。
斯皮爾伯格作為新好萊塢的旗手之一,他革新了電影的拍攝和剪輯方式,在電影技法方面做出突破性探索,甚至定義了很多類型片展現的方式。
比如,怪獸(大白鯊、恐龍等)、科幻未來感的視覺呈現(少數派報告、人工智慧等)。
也就是《侏羅紀公園》之後,斯皮爾伯格隨著商業上成就日著,開始遭受影評人的指責:
太娛樂太爆米花了,沒追求。
斯皮爾伯格眉頭一皺:
不就是嚴肅電影嗎?我也來一個。
然後,留名影史的《辛德勒名單》誕生。斯老師嚴肅起來你們都受不了!
斯皮爾伯格(我以前混論壇時經常叫他撕皮兒剝殼來著)的新作《頭號玩家》,讓我想起了馬丁·斯科塞斯的《雨果》。這兩個引領了新好萊塢風潮的老炮兒,能嚴肅能輕鬆,有童心有情懷。
《雨果》是老馬丁給電影的一封情書,而《頭號玩家》之於斯皮爾伯格,是給ACG以及他感受到的流行文化的一封情書。
同時,也是一次對自己童年的剖析——孤獨的童年,是斯皮爾伯格電影中經常出現的主題。
《頭號玩家》是關於玩遊戲的電影,2045年的未來世界,如果在VR遊戲中通過闖關改變真實人生的命運?
其實現在已經出現了很多遊戲改編電影,但這些游改電影只能消費單個遊戲的情懷與梗,即便《魔獸》也不過如此。《頭號玩家》牛逼之處在於把80年代到當今的遊戲文化打了個包,而斯皮爾伯格為觀眾提供的最新電影視聽探索方向就是:
如果未來的VR技術能讓你在一個世界觀里身臨其境體驗經典遊戲、電影等流行文化元素,那是一種什麼感覺?
《頭號玩家》做了一次提前展示,當金剛、鋼鐵巨人、霸王龍、閃靈、春麗、鬼娃、高達、小丑紛紛出現在純CG的鏡頭裡迎面而來,這是一種什麼感覺呢?
就是:
十年前看過鋼鐵俠十年後看到漫威宇宙大集結的感覺的平方的感覺!
斯皮爾伯格在做一次鏡頭語言十分冒險的嘗試:
用CG世界與現實世界結合,讓觀眾明確感受到這是CG世界,從現實環境和虛擬環境、現實人物與虛擬角色之間展現主人公的命運。
一般來說,CG特效都是為了擬真,就是讓你看起來一切都是真的。而這裡的CG,就是要擬假,模仿經典流行文化元素然後再現。
比如,片中VR遊戲中的金剛和電影《金剛》里有很大區別,而三維化的鋼鐵巨人也保持了原來二維動畫的形態、動作特點。
但到了迷影的部分,再現《閃靈》場景時,卻又極其逼真,這也是電影和遊戲給人的體驗完全不同吧。
斯皮爾伯格這種玩家牛逼之處在於,準確捕捉一切流行元素的核心特點,經典遊戲人物的形態和動作就不說了,《閃靈》中的幽靈姐妹、237房間浴室的女人、最後的雪中迷宮逃殺,都準確找到了電影代表性的場景和元素。
高達出現的時候,全場鼓掌!
片中最嚴肅的致敬,是用玫瑰花蕾來形容人物哈利迪內心最珍愛的事物,來自《公民凱恩》。
借用已經成型的流行文化元素講一個自己的故事,又能把所有情懷梗向彩蛋一樣拋向觀眾,這事兒以後誰再想干,先想想《頭號玩家》吧。
這個梗有多少人看出來了?
從某種意義上來說,《頭號玩家》是半部動畫電影,尤其前半部分大量的虛擬世界鏡頭,導演還讓虛擬主觀鏡頭上天入地,看得我感到灰常眩暈。
其實前半部分一度讓我以為:斯皮爾伯格玩個CG怎麼這麼嗨?是不是過時了?
看到後面,我明白了這是他有意為之:
前面瘋狂的主觀鏡頭,其實是為了後面主題深處的展現。
片中綠洲遊戲的設計師哈利迪把真實的自己也放進了謎題的最深層,當主角的虛擬形象見到了這位設計師,他說自己的童年是孤獨的,無法與人正常交流,只能躲進遊戲里。
這也很像斯皮爾伯格,當父母離異,小時候的斯皮爾伯格也在孤獨的童年中慢慢發現了電影給他打開的一個神奇的世界。
最後,斯皮爾伯格借用哈利迪的話點題:
虛擬的遊戲世界再迷人,我也只能在現實中吃上一頓飽飯。
現實,才是唯一的真實。
講真,片中展現的虛擬遊戲世界將會在5年內成為現實,人類也在科技的迅猛發展中面臨極端化的選擇,當現實中的困難擺在面前,虛擬的世界又如此炫目迷人刺激,有多少人願意身體力行排憂解難,置美好的虛擬世界於不顧?
斯皮爾伯格最後回到了他的人文關懷,強調人生存在世界上的價值和意義,這或許在很多人看來落入俗套——據說原著在遊戲迷中評價很低,最大原因在於對遊戲理解過於膚淺。
是的,斯皮爾伯格畢竟是拍給大眾看的電影,表達一下對經典遊戲、動漫和電影這些流行文化的致敬,最終回到自己一貫的主題。
我總覺得,這是斯皮爾伯格最後一次玩這麼high了,不是他不行,而是時代變化太快。
《頭號玩家》這部電影如果早五年出現,看起來會更驚艷。
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