《口袋妖怪究極日月》防迪配招 代歐奇希斯防禦形態玩法
《口袋妖怪究極日月》防迪怎麼配招?下面小編就為玩家帶來《口袋妖怪究極日月》代歐奇希斯防禦形態對戰玩法,一起來看看吧。
代歐奇希斯防禦形態性格對戰玩法
特性:壓迫感
職能:撒釘、物盾、特盾
評估:實話說,這個比較符合我心目中的外星人形象……
和速迪一樣,防迪同樣是干撒釘的活,只是速迪靠速度撒,防迪只能靠**,雖然結果看上去一樣,但顯然防迪出釘成功率要低了不少。雖然HP只有50,但得益於超高的雙防,防迪的實際耐久和水桶腰夢幻是差不多的,甚至還要更高一點。當然,理論上夢幻技能池更深,配置迷惑性高,有一定輸出能力,速度也更快,但在UB里,防迪的職能很明確,那就是撒出儘可能多的釘子,夢幻恰好沒有撒菱,於是使用率遠低於防迪。其實要說把攻迪攻防直接調換會更好,反正70攻在UB相當於沒有力度……嗯,至少極限低物攻打落能秒攻迪吧。90速值得注意,因為不熟悉防迪的人可能會認為防迪速度很低,但實際上防迪速度和一堆一級神是同一個層次的,並且可以稍微拉點速過100無速,畢竟對於出釘手而言,速度還是能快則快的。壓迫感對於防迪算是最有用的一個,磨大招PP相當實用,雖然……走炮灰打法也就那樣,防迪適合撒釘,做生存能力強的盾牌還是比較困難的,畢竟連洛神鬼龍都沒落了,耐久本身就不如它們的防迪很難在爆髮式強化下生存下來——當然,意識是要有的,撒釘和再生保持血線並不是件矛盾的事情,活下來才能撒出更多的釘子。
那麼,具體去用就沒啥好說的了,雙釘再生一般要有,試情況可以捨棄一釘,如果想撒釘撒到死可以不帶再生回復。狀態技能電磁波劇毒往往需要一個,不然就是強化手的rbq了。攻擊技能可以帶也可以不帶,一般只是防挑撥用的,和速迪類似,首先自然是追求特效的打落,然後因為防迪輸出更低,固傷的黑夜魔影和地球投也進入了考慮範圍——這倆在UB盲點更多,鬼系和普通系都是一大堆,而且HP種族普遍都比較高,意義反而不大,因為不像小蛋那樣是特攻手天塹,在不太能受住的情況下用固傷技能往往比較拖節奏和送機會。魔反自不用說,對於防迪則主要是防挑撥用的,因為速度慢更容易吃挑撥,甚至有部分防迪會帶上精神藥草。挑撥同樣可以帶上,畢竟本身有90速,稍微拉點速也可以封封古拉鑽石,就對偏低速首發而言,防迪的效果不見得比速迪要差。反擊鏡反比較有趣,卻不怎麼適合防迪來用,因為HP種族實在太低,滿血反擊都打不死一個小蛋,低血高防用雙反還是太吃虧了點,雖然說極限特耐滿血可以自帶氣腰鏡反反殺極攻佔卜X,但畢竟情況太少見,而且占格子,收益不大。其他的宇宙力冥想強化就比較鹹魚了,UB不太可能給防迪強化到誰也打不動的程度。
配招:
Spike(重HP一防+):隱蔽石礫+撒菱+自我再生/挑撥/打落/電磁波/劇毒/地球上投/黑夜魔影選二
Anti:
防迪在UB某種意義上可以認為是速迪的變種,反它的釘相對來說更容易,但也更難擊殺一些。替身強化顯然是最佳應對方法,404替身X是毫無疑問的殺手,可以開局就懟。白金鬼龍有著本系影球的進攻威脅和除霧反釘,在面對外星人時也有著不錯的底氣。然後自然是挑撥了,速度較低的防迪比速迪要容易挑撥得多,而且精神增壓帶得少,M耿鬼直接首發開抓封釘打死無壓力。其他的話,防迪不容易成為BOSS,所以也不用特別針對,只要隊伍不是太受,在快節奏面前防迪的生存強度是不高的。
以上就是《口袋妖怪究極日月》代歐奇希斯防禦形態對戰玩法,希望玩家會喜歡。
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