微軟HoloLens發布已超一年 是否暗示2018有大計劃
在沉寂了一年半之後,謠言已經變成現實:微軟終於發布了HoloLens的更新。隨著更新的出現,新功能的集合暗示了今年HoloLens的大計劃。
對於大多數以HoloLens為中心的開發人員而言,微軟在2017年是比較沉默的。考慮到設備的時代以及通用Windows平台(UWP)背後的理念 - 設計為允許為特定設備製作的應用程序在Windows生態系統內的其他設備上工作 - 觀看對Windows 10的重大新更新,至少可以說沒有相應的HoloLens更新有關。
我們都知道至少HoloLens團隊中的一部分團隊也在研究2017年底推出的Windows混合現實耳機。這部分拆分焦點轉變為一個完全轉移的焦點,至少對部分年。可以預見的是,開發HoloLens應用程序的開發人員中很大一部分也被WMR設備分散注意力。但是由於這些干擾,對於Next Reality中的增強現實愛好者來說,微軟似乎已經重新轉向了HoloLens。
HoloLens RS4預覽
幾天前,在HoloLens團隊的一個悄悄發布的公司開發者文檔網站上,他發布了新的Redstone 4(RS4)更新預覽。該文章包含有關如何獲取預覽和功能列表的信息,並提供有關如何在HoloLens設備上安裝更新的完整說明。
其中提到的一些新功能包括:在發布時自動放置2D和3D內容,流暢的應用程序操作,2D應用程序水平調整大小與迴流,擴展的語音命令支持,更新的全息和照片應用程序,改進的混合現實捕獲,改進的音頻沉浸,文件資源管理器,MTP(媒體傳輸協議)支持以及設置期間的強制門戶網路支持。
還有一些直接針對開發人員的功能更新,包括一些長期以來要求的功能更新。以下是一些傑出成就:
空間映射改進:質量,簡化和性能改進。
根據深度緩衝區自動選擇焦點:向Windows提交深度緩衝區允許HoloLens自動選擇焦點以優化全息圖的穩定性。
全息投影再投影模式:現在,您可以禁用HoloLens的位置投影再現,以改善僵硬的身體鎖定內容(如360度視頻)的全息圖穩定性。
應用程序剪裁API:Windows API知道更多關於您的應用程序運行的位置,例如設備的顯示器是透明的(HoloLens)還是不透明的(沉浸式耳機)以及UWP應用程序的2D視圖是否顯示在全息外殼中。
在功能列表中需要解壓縮很多,但最大的問題是:如何訪問這些新功能?幸運的是,在啟動時,您不必尋找答案,因為許多變化都會立即顯現出來。外殼設計更流暢,響應速度更快。對於這些顯而易見的功能,Microsoft在文檔中包含了每一個說明和詳細信息。
有幾個關於構建問題的報告,特別是幾周前在HoloDevelopers峰會上獲得構建的團隊。據一些用戶稱,例如,某些應用程序(特別是碎片)有時會崩潰。還有一些關於炮彈不穩定的一般報道。但在大部分時間裡,花了一段時間來完成這個構建之後,這些問題似乎在最新版本中得到了澄清。 (而碎片似乎對我來說完美無缺。)
接下來會發生什麼?
當微軟發布了一個以說唱歌手和演員Common為題的廣告時,我們首先聽到了HoloLens可能出現的一些新的回聲,他談到了混合現實和人工智慧。
在LinkedIn的一篇文章中,HoloLens的老闆Alex Kipman提出了自己的2018年預測,這些回聲變得更加實質。
將混合現實中的物理世界和數字世界混合在一起的能力使我們能夠建立人們,地點和事物與他們的物理位置無關並且可以與其數字對象進行交互的經歷。人工智慧進一步推動了這些經驗,為我們提供超時空的超級大國。
- 微軟技術研究員Alex Kipman
現在,在上周末的一系列推文中,HoloDevelopers Slack的創造者Jesse McCulloch宣布他正在與微軟開發者關係團隊合作,將可能被認為是微軟混合現實特定的子會議今年的Microsoft Build 2018。他們稱這次活動為「MR堵塞」。
此外,雖然有傳言流傳了一段時間,但微軟從未直接確認2019年發布了HoloLens第二版硬體。但這並不意味著它不會到來。當然,我們知道微軟並不會像Magic Leap那樣大肆宣傳,但如果HoloLens的第二版即將推出,HoloLens團隊現在開始加強社區互動是有道理的。
有很多非常有聲望的開發者(像我一樣)對HoloLens的開發表示興奮。但考慮到微軟似乎在2017年重點轉向和缺乏更新,近幾個月來,開發人員的熱情有所下降。這就是說,我聽說HoloLens更新的信息越多,我就越興奮。
我們會看到下一個HoloLens的2019年發布嗎?在這一點上,我們只是不知道。雖然微軟做得很好,但是做一個令人興奮的公司和建設炒作並不是那些事情之一(至少在談到主流消費者的時候)。因此,如果微軟希望充分利用HoloLens第一版的兩年時間(至少可以堅持),考慮即將發布的Magic Leap One:Creator Edition - 公司需要盡一切努力來增加HoloLens的宣傳。
嘿,微軟,是時候讓人興奮了。
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