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15分鐘內快速完成小樣的母帶處理

文:Mo Volans譯:NTFish出處:Audiotuts.com

母帶的處理是一個需要仔細對待的環節,並且通常是在專業的環境下完成。如果你的錄音只是為了把作品製作成小樣或放到網路上供試聽,那也許你會覺得這工作由自己來完成就行。在本文中,作者將告訴你如何快速有效地對你的小樣混音進行母帶處理。


軟體與設備

本文中所使用的軟體主要是Logic Pro 8及其自帶插件,以及來自Universal Audio的第三方插件。文中也引用了混音示例,但技術是相通的,可以應用於各類風格中,用相類似的插件也可以達到相應的效果。

第1步

首先添加你的立體聲音軌作為母帶處理前的素材。這音軌通常就是你的整個混音工程最後導出的文件。同時為了保證質量,Bit應該儘可能高,比如說,你的工程是在24bit下錄製的,那這最終導出的混音軌也應該是24bit的。

為了能在母帶階段得到最大的靈活性,對導出的最終混音軌上掛的效果器應該是越少越好。也就是說,在導出前,你最好把匯流排上的壓縮、壓限和EQ等效果器都關掉。請記住,在導出時你所添加的處理是不能在作母帶時消去的。

圖:添加混音軌作為母帶素材

第2步

檢查看音軌是否有足夠的動態餘量給我們進行母帶處理。即在歌曲中你認為音量最大的範圍內播放歌曲,看最大電平值為多少。當然了,對現在來說,少量的削波也許已經不是個太嚴重的問題(相對於用模擬設備的年代),但最好還是試著在所有處理過程中避開過載。

圖:檢查是否有足夠的動態餘量

第3步

很明顯母帶處理並沒有一個特定的工作順序,但下面關於效果器鏈的總結可以幫助你以儘可能少的工作量完成母帶。

第一個要講的就是壓縮器。在匯流排上為整個混音加上一個壓縮器,我們稱之為匯流排壓縮。這樣做的目的是儘可能地使整個工程的音樂動態保持統一。這個壓縮也會像膠水一樣,把混音中不同的元素結合在一起。

在這裡,為了得到更高的透明度和清晰度,長的啟動(Attack)和釋放(Release)時間結合較小的壓縮比(Ratios)是相當重要的規律。就你所使用的壓縮器而言,大多數都能完成這個工作,但如果你對質量要求很高,你應該考慮在專門用於匯流排的母帶壓縮器上下功夫。利用合適的壓縮器,能幫助你避免大量的增益衰減,同時保留原有混音軌的感覺。

圖:匯流排壓縮

第4步

接下來你要做的,是考慮混音軌是否需要作均衡方面的處理。在本文的例子中,並不需要作大量均衡方面的工作。最後我利用架式EQ對低頻作了一點小提升,並對整個中頻的低頻部分和高頻部分作輕微的衰減,另外也對高頻作一點小提升,均衡方面就完成了。

不管你想作怎樣的EQ處理,在這過程中都應該盡量保持較低的Q值,提升或衰減的量也應該儘可能地少。只有這樣我們才不會過分地將各項元素染色。如果你覺得應該對某個區域進行大的提升或衰減,那也許你要重新回到混音中去進行細緻的調整了。

如果可以的話,試試用線性相位EQ或者專門的母帶均衡插件,因為這類效果器能最低限度地改變混音的特性。如果你沒有這類均衡器,就使用你所擁有的最好的吧。

圖:線性相位EQ

第5步

為了讓接下來的處理進行得更準確,並避免由於一些次要的頻率變動引起過載,我們可以把30Hz以下的頻率去掉。這可以讓所有元素有更多的呼吸空間,並移去不必要的混濁感。

當然,你可以在EQ處理階段就完成這項工作,但用獨立地插件來完成會使音頻聽起來更清晰。

圖:去除30Hz以下的頻率

第6步

如果你仍然覺得混音軌中的某些區域太大聲或太小聲,哪怕只是在歌曲的某一小段出現這種情況,你還是可以利用多段動態壓縮器來修正。大多數的工作站都自帶有多段壓縮,也有非常多的第三方插件有多段壓縮器。

基本上,使用這類效果器能讓過於突出的頻段平伏下來,同時能非常自然地提升或去除某段頻率,這樣就比誇張的EQ處理要來得更清晰和更有充滿活力的感覺。

圖:多段動態壓縮器

第7步

有時,一點小小的立體聲提升可以在母帶處理過程中發揮重要的作用。當然,這並不是必要的,因為每首歌的需要都是不同的。

用於立體聲提升的效果器有很多,所以只要選擇你認為合適的就可以了。我這裡用的是Logic Pro 8的"Stereo Spread"。無論你選擇用哪種,請記住要加強立體聲的部分應該是中高頻的位置,而低頻部分應該原封不動,否則最終成品的低頻會變得十分不清晰,而且在其它系統上播放效果會很不好。

圖:立體聲分離

第8步

動態處理的最後一個環節是磚牆壓限(Brick-wall limiting)。在這裡它的目的是提升整體的音量。母帶壓限的使用和其它壓限器基本上是一樣的,唯一不同的就是母帶有一個"磚牆"式設置,因此音頻的電平最高只能達到用戶設定的值。給輸入一個增益,你就能得到高密度的最大化的聲音,讓你的音軌響度更大。

一個母帶專用的壓限器在這裡可以說是必備工具。還有一個絕對不能動搖的原則是,絕對不能對原信號增益太多,務必要保護好你原來的動態信號。

圖:壓限器

第9步

在進行剪切與交付前所要做的最後一步,就是作音軌的導出與抖動處理。如果你的混音是在16bit精度下錄製與導出的,那在這裡你不必作太多的工作(但你仍然雖然對音頻文件的開頭與結尾作修剪)。如果你的混音是在24bit下作母帶處理的,那麼在導出時就要進行抖動處理。

抖動是一種數字運算處理過程,幫助我們在音質損耗最小的情況下實現24bit到16bit的轉換。在混音及母帶處理過程中,抖動通常只作一次,並且最好是用最理想的演算法來進行。試試"POW-r"和"Apogee",大部分現代工作站的抖動處理都包含了這兩類演算法。

圖:POW-r抖動處理


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