當前位置:
首頁 > 科技 > 眼部追蹤技術將成為AR和VR的未來

眼部追蹤技術將成為AR和VR的未來

原標題:眼部追蹤技術將成為AR和VR的未來



VR和AR在遊戲行業以及其它行業的重要性在不斷增長。雖然缺乏一個殺手級應用,但一些公司仍在不斷開發新的更好的方法來體驗VR和AR。Tobii就是這樣一家公司,它是世界上最大的眼部追蹤技術公司。Tobii多年來一直致力於他們的技術,最近開始與高通等大公司建立合作夥伴關係。對於Tobii是否能像它所宣稱的那樣改變行業規則,我們拭目以待。

Tobii的技術直接集成到頭顯中,能讀取用戶正在查看的位置,並將數據傳送到引擎,然後在屏幕上複製數據。第一個演示展示了兩個化身的圖片,一個有眼部追蹤,另一個沒有眼部追蹤。帶有眼部追蹤的頭顯可以追蹤用戶的動作並且進行複製。對Tobii來說,這種技術可以極大地增加社交VR體驗的潛力,因為人們能夠傳達情感。


之後DEOM又將場景轉移到了滿是瓶子的場地。用戶在這裡被要求抓起地上的岩石並且擊中地上的瓶子。對於佩戴沒有眼部追蹤技術頭顯的用戶來說,這顯然是一件艱巨的挑戰,這一直是VR FPS一類遊戲的問題所在。有了眼部追蹤技術,軟體就知道用戶在查找什麼,以及用戶的意圖。這就使得撿起石頭,瞄準目標以及瞄準投擲變得非常簡單。眼部追蹤技術的準確性高的驚人,我們完全有理由相信該技術能夠加強VR PRS遊戲的體驗。


然後DEMO又將場景切換到了設有多個可控對象的房間。其中有兩個機器人、一個存儲櫃、一台電視和一個百葉窗。只要看一眼我們想要與之交互的對象,我們就可以與它交互。如果沒有眼部追蹤技術,我們必須準確地移動頭部,以確保我們使用的是我們想要的物體。電影播放時也是如此。通過眼睛跟蹤,我們只需要看視頻,然後按下Vive遙控按鈕來就能播放。如果沒有眼部追蹤技術,我們不得不向前伸出手點擊視頻才能讓它播放。


Tobii認為,眼睛追蹤技術之所以能如此有效,是因為它消除了交互的複雜性。業務部門總裁奧斯卡沃納( Oscar Werner )將眼部追蹤技術與蘋果對智能手機所做的變革進行了比較。藉助智能手機,蘋果通過消除滑鼠拖動打開軟體這樣的操作方式,簡化了人們與計算機硬體交互的過程。類似的,眼部追蹤技術減少了根據當前VR和AR頭顯的實際需要而移動頭部的動作。

Tobii的技術還旨在通過使用一種稱為漏斗渲染的技術讓設備能夠更順暢地運行VR。使用這種方法,遊戲只需要渲染用戶焦點關注的區域。結合眼部追蹤技術,開發人員可以使用它來改變當玩家移動他們的視力時所顯示內容的解析度。漏斗渲染技術顯著減少了VR對於手機硬體資源的消耗,高通方面對該技術感到非常興奮。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 幻酷時空 的精彩文章:

Valve推出基於GPU的SteamVR自動解析度渲染
VRVCA公布年度VR/AR全球投資報告

TAG:幻酷時空 |