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巨像的影子重新開發確認新項目是另一位重新掌管的人

總部位於德克薩斯州奧斯汀的Bluepoint Games開發者在Uncharted:The Nathan Drake Collection,The War of War之類的高調重拍項目背後,以及最近的巨像影帝Shadow Shadow of the Colossus remaster已經嘲笑了下一個項目。正如你可能猜到的那樣,這將是另一次重拍。Bluepoint總裁兼共同所有者Marco Thrush在接受Eurogamer採訪時證實了這一點。該網站詢問Bluepoint是否可以製作自己的原創遊戲,並且Thrush通過確認這件事不會發生 - 尚未回應。

「好吧,我們可以,但我們正在做另一次重拍,」托普說。「[巨像的陰影]讓我們成為讓藝術團隊成長的重要一點,讓我們可以完全掌握AAA遊戲的主要藝術內容範圍,所以現在我們的下一步是,讓我們改進藝術渠道,讓我們改進引擎,讓我們改進藝術家的工作流程,讓我們在藝術方面更加成長,以處理我們的下一個項目,因為它更大一點。我們的下一個重點是,好吧,讓我們繼續研究設計並添加新的東西以獲得然後重新製作,因為現在這可以成為我們確定這是我們放置時間和其他人的唯一焦點,它們已經處於我們可以執行的水平。「技術總監Peter Dalton補充說,Bluepoint通過Shadow of the Colossus項目增加了團隊規模和員工技能水平。他補充說Bluepoint繼續增長,並且希望在感覺疲軟的地區增加更多員工。

「我們沒有深入探索的一個領域是,"我們的設計能力是什麼樣子?我們有能力建立原創的東西並擴展它,而不僅僅是升級東西?" 所以我們看著這些事情,我們一直在努力加強和加強工作室,以達到原始開發或任何以我們的方式進行的地步,我們完全有能力做到這一點,「道爾頓說。

Bluepoint 在其網站上發布了10多個開放職位。該工作室成立於2006年,由銀河首相工作。

Remakes對發行商很有吸引力,因為相對於全新的遊戲,Remakes的開發成本通常較低。因此,當他們成功時,可能會有利可圖。例如,Activision的Crash Bandicoot remaster,The N. Sane Trilogy,是史上最暢銷的PS4 remaster項目。現在它將在今年晚些時候推出PC和Xbox One。


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