引進《旅行青蛙》,過氣的「娃兒子」會是阿里遊戲的解藥嗎?
過氣的「蛙兒子」回來看你了。
4 月 2 日上午,阿里遊戲在其官博宣布與日本遊戲公司 Hit-Point 達成戰略合作,獲得 Hit-Point 授權在中國大陸地區獨家發行旗下現象級手游《旅行青蛙》。雖說沒具體提到中文版的事,但確定了官方代理的話,中文也是板上釘釘的事。
值得玩味的是這句「還會有更多與阿里巴巴集團的合作內容展示」,希望不要是從淘寶買紀念品,餓了么買便當……
但阿里遊戲不得不面對的是現實是,「蛙兒子」真的過氣了。
這款來自日本的「佛系」養成類遊戲,在年初曾紅極一時,在社交媒體上的討論熱度非常高,甚至一度霸佔 App Store 免費榜第一名,這對於一款沒有內置中文的遊戲來說,是一個不可思議的成績。
然而,過於單一的玩法註定它的生命周期不會長久,在各種新游的衝擊下,受盡萬千寵愛的「娃兒子」也過氣了。無論是關注度(百度指數),還是實際下載(App Store 排名),如今的《旅行青蛙》距離一月份的巔峰期都相去甚遠。
《旅行青蛙》這樣的遊戲就像餐後甜點,大眾玩家們的新鮮感過去以後,還是會回到更主流的《王者榮耀》和「吃雞」們的懷抱之中。此次中文版的推出, 「蛙兒子」估計能再回春一陣,但終究逃脫不了被「老母親」們冷落的結局。
另外,這次的引進方不是「版權收割機」騰訊,而是阿里遊戲這件事本身,也出乎大多數人的意料。
在《旅行青蛙》還火爆之時,Hit-Point 就曾表示已經有多家中國遊戲公司聯繫到他們,在洽談代理引進事宜。
本月月初,就曾有消息稱騰訊高層已與《旅行青蛙》開發團隊接洽,很有可能將成為《旅行青蛙》的代理商,不僅如此,騰訊還有意要收購 HIT-Point 公司。
不過,最後還是阿里拿下了代理權,其決心可見一斑。
當然,更值得玩味的是,阿里對於遊戲的態度。此前阿里在遊戲上三緘其口的故事我們都知道了,馬雲「絕對不做遊戲」早就已成為空話。不過阿里對待遊戲確實比較謹慎,過去一直也以發行為主,並沒有直接參与到核心的競爭之中。
在今年一月份的「馬雲鄉村教師獎」上,在回答記者提出的「阿里未來會做遊戲嗎」的問題時,馬雲表示阿里做遊戲是希望為老人設計有意思的遊戲,為孩子設計成長相關的遊戲,可以跟進教育和傳承文化的遊戲,但是暫時還在構思中。
如今看來,《旅行青蛙》就是阿里遊戲的回應。
與動輒被點名批評的《王者榮耀》相比,「不肝不氪」的蛙兒子看上去的確更加人畜無害。如果能做好本地化,遊戲的設定也可以很好地跟文化聯繫起來。
但與「人形自走印鈔機」騰訊遊戲比起來,阿里遊戲依然像個襁褓中的嬰兒,一款過氣遊戲能給其帶來多大的聲量還是個未知數,這次的引進看起來更像是阿里遊戲改變玩法的試水,其官方通告提到:
「阿里魚將圍繞商品化授權、營銷授權、空間授權啟動全渠道合作……阿里魚會與旅行青蛙版權方一起,推進國際化合作,幫助日本品牌在中國尋找合作機遇,擴大市場。」
阿里遊戲未來的重心依然不會是自研,面對騰訊的壟斷, IP 和零售優勢的結合 ,可能會是更好的選擇。
未來的局勢將如何變化還是值得期待的。不過,《旅行青蛙》我是不想再玩了。
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