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任天堂開關只是有史以來最偉大的亮相之一

任天堂本世紀以來一直在過山車上。儘管索尼的競爭以及手機遊戲的爆炸式增長使其專用手持式業務保持強勁,但其控制台業務一直在起伏。GameCube是PlayStation 2和Xbox的直接競爭對手,售出量不到2200萬台。任天堂與Wii嘗試了一些截然不同的東西,它賣得超過1.01億部。隨著Wii U,任天堂再次避開直接與索尼和微軟提供的更傳統(和強大)的遊戲機競爭,但這次它失敗了,銷售量不到1400萬台。Nintendo Switch已售出近1

500萬部超過了預期,在不到一年的時間內超過了Wii U,並且看起來在2018年又有了一個非常成功的一年。我們是如何到達這裡的?

Switch於2016年10月發布的消息令人驚訝。一個控制台/手持混合動力車已經被大量傳聞,而對於一些人來說,這似乎只是Wii U的第二次嘗試,它解決了它最大的缺陷(需要連接到插入牆上的控制

台)。投資界的直接反應並不強烈,而隨著Wii U時代的崩潰,任天堂的股票價格已經有所回升,在宣布後立即再次下跌,分析師對其上訴表示懷疑。Wii的成功大部分來自於接觸主流觀眾,吸引那些通常不會購買遊戲機的人。考慮到對免費遊戲的興趣持續激增,有人質疑Switch的潛力。

GameSpot 預測,任天堂肯定顯得很有信心,將系統的價格設定得比我們許多人高。即使在首次推出的遊戲「塞爾達傳說:狂野的呼吸」中,Wii U的功能完全相同,推出時的強勁銷售也是不可避免的。那裡有一群頑固的觀眾將會拿起任何新的硬體,特別是當它有潛力來玩未來的塞爾達,馬里奧和Metroid遊戲時。

果然,銷售強勁無力,通過銷售包括Wii在內的所有以前的系統為公司創造了各種記錄。到推出月份結束時,儘管任天堂計劃在該時間內僅出貨200萬台,但已售出274萬台。它的部分原因是通過空運除海運以外的不尋常的 - 昂貴的運輸控制台。顯然,早期的需求在那裡。


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