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彩虹六式FPS準備好還是不活躍,新的細節 雄心勃勃的戰術射手都是關於現實主義的

自從我們上次聽說Ready或Not,來自開發商Void Interactive 的雄心勃勃的Rainbow Six類射手以來,已經有好幾個月了。儘管沉默了這麼長時間,但工作室確保開發工作穩步進行,現在它已經分享了關於遊戲的更多進展細節。

就像Rainbow Six和SWAT系列一樣,「Ready or Not」是一款戰術警察射擊遊戲,讓玩家扮演「精英特警隊的角色,負責在嚴重的幽閉恐怖環境中化解惡劣的局勢。」 無效希望將它從類似的標題中分離出來,重點放在現實主義上,現實主義延伸到遊戲的所有方面,特別是它的動畫和人工智慧。

「在去年,我們一直在撰寫懷疑和特警AI,這將挑戰球員並採取現實行動,」Void在其博客中表示。「我們的嫌疑人AI可能會出乎意料地自發而且非常致命,例如,如果未能控制嫌疑人,可能會導致他們在SWAT不在的時候起床,並尋找一些東西來捍衛自己,玩家必須具有戰略意識和注意力。他們的周圍環境,並使用提供的工具,以確保房間在入境前和入境期間安全。「

Void還分享了Ready或Not的幾個簡短的遊戲片段,展示了遊戲的動畫和各種系統。最值得注意的是,開發商擴大了重裝系統; 除了可以通過按下重新載入鍵來交換雜誌之外,玩家還可以雙擊同一個鍵來執行快速重新載入。「這會很快將彈藥推到地板上,讓玩家在他們無法浪費時間更換套件中的雜誌的情況下迅速恢復戰鬥,」Void說。

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根據玩家可以在他們的套件中找到的物品種類,「Ready or Not」包含四種類型的手雷:Flashbang,CS-Gas,Stingball和Nine-Bang。虛空說,每個人都擔任特定角色,並且可以毫不費力地拋出。如果玩家裝備了特定的物品,一些手榴彈效果也可以減輕。

你可以在遊戲的博客上閱讀關於Ready或Not的最新細節。Void還沒有宣布它的標題或其支持的平台的完整列表的發布日期,但它至少是PC。開發商已經戲弄它將在即將推出的遊戲預告片中展示遊戲中的更多功能; 同時,您可以在本故事的頂部觀看Ready或Not的初始揭示預告片。

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