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《頭號玩家》首周末票房3.88億 美版金庸群俠傳「兩天三刷」附彩蛋詳解

斯皮爾伯格導演的、一直備受影迷期待的電影《頭號玩家》上映後,口碑、票房一路受捧。不少影迷在短短三天的時間內甚至完成了二刷、三刷。

瘋狂的票房:

《頭號玩家》周五北美票房為1520萬美元,首周4天票房有望達到5200萬美元(約合人民幣3.26億元),其中周五至周日三天約4000萬美元(約合人民幣2.5億元)。

國內票房的表現更加強勢。首日票房就斬獲1億元,首周末三天票房約為3.88億人民幣(約6185萬美金)。

3月4月交替的這個周末,中國成為全球首周最大票倉。

通俗的講,這部電影可以被描述為斯皮爾伯格版的《金庸群俠傳》。與其說這是一部電影,影迷坐在熒幕前看電影角色在虛擬現實中一路競技,不如說影迷也在進行一場遊戲競技。除了炫酷的屏幕效果,玩家在一個周末的時間內二刷、三刷,很多原因也是在嘗試自己到底能找出多少彩蛋,據說現在粉絲找到彩蛋的最高記錄為142個。

這個彩蛋設計,除了有ip效應,吸引遊戲玩家和電影愛好者以外。電影中的玩家在AR遊戲中找彩蛋,現實觀眾在熒幕前找電影的彩蛋。真真假假,虛虛實實,有種盜夢空間的邏輯感。

此外,這次《頭號玩家》院線上映,實際上是對於二次元玩家的一種認可,就像當年的魔獸大電影一樣,很多玩家去影院,實際上是抱著「為了部落」的這種情節。「遊戲、二次元」這些詞,在傳統觀念中一直是耽誤時間,不被主流認為有價值的一類代名詞。它從來不被認為是一種文化、學識的象徵。80、90年代成長起來的我們,一直被家長「警告」:玩物喪志、你玩這麼多遊戲有什麼用。而院線電影,一直是文化、高端的代名詞,這一次又是著名導演斯皮爾伯格的作品,實際上是對這些彩蛋中曾經不被主流認可作品的一致肯定,從這方面來講很多粉絲進影院看《頭號玩家》,實際上也是一種對情懷的買單。

這不電影,情節不算新鮮,結局在開篇的一刻就能猜到,但多數影迷依然好評,不得不說斯皮爾伯格把一手爛牌打贏了。

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