《頭號玩家》與《刀劍神域》究竟有多相似?
剛看完《頭號玩家》,趁著激動的心情尚未平復,寫一篇文章慢慢回味。作為《刀劍神域》的忠實粉絲,第一感覺就是《刀劍神域》真人版!電影剛開場就有《刀劍神域》的既視感,主角進入遊戲的時候就差喊出 LINK START 了!《頭號玩家》與《刀劍神域》在世界觀、設定、人物等方面有諸多相似之處,接下來將一一分析。
世界觀
《頭號玩家》設定在2045年,《刀劍神域》設定在2022年,都是不久之後的近未來,不同的是《頭號玩家》展現的是混亂與崩潰邊緣的末日世界,而《刀劍神域》展現的是科技改變生活的新世界。這點無傷大雅,畢竟遊戲世界才是主要的。說回遊戲世界,《刀劍神域》以逃離死亡為目的,《頭號玩家》以巨額金錢為獎勵,都是直擊人性弱點,從而讓玩家沉浸在遊戲世界,這點不可謂不高明。在遊戲過程中,不僅僅是打怪升級,還摻雜著解密、破案、陰謀、冒險、友情、愛情、諷刺現實等等因素,讓觀眾欲罷不能。《頭號玩家》諷刺的會員制度,正是國內某公司的真實寫照,相信大家都會感同身受。
設定
《頭號玩家》跟《刀劍神域》都是VR遊戲,這是最大的相同點,也是最大的不同點。《頭號玩家》嚴格來說應該屬於MR(混合現實),因為它需要通過現實中的肢體動作來控制人物,不像《刀劍神域》那樣的完全潛行,與《刀劍神域序列之爭》中的AR更接近。遊戲表現形式雖然不同,但內容呈現方式大同小異。《頭號玩家》有各種星球供玩家體驗,一個星球就是一種類型的遊戲,既可以玩賽車遊戲,又可以玩部落衝突,還能親身體驗電影中的情節等等,可以說只要你想玩的遊戲,這裡面都能找到!看到這裡,刀劍迷們會發現這跟THE SEED有異曲同工之妙,最後的彩蛋也跟THE SEED很像!
人物
先說遊戲製作者,「綠洲」的製作者哈利斯是一位典型的IT宅男,從小就是遊戲迷,不善表達,因此對現實中種種遺憾,希望通過遊戲來彌補。SAO製作者茅場晶彥也是一位IT天才,從小就憧憬浮游城,最後通過遊戲製作出來。他們「死」後還都成為了GM!茅場晶彥用NERvGear直接掃描自己的大腦,將自己的意識留在了虛擬世界;哈利斯「死」沒「死」是個迷,從最後韋德的問話來看可能沒死,但這不重要,能將自己的生平留在遊戲世界的人,利用這些數據構造另一個「自己」也不是難事吧。男主不用多說,都是龍傲天救老婆,拯救世界,順手拿到了GM許可權,從此過上了幸福快樂的生活。
儘管《頭號玩家》與《刀劍神域》如此相似,但《頭號玩家》的內涵顯然更加豐富,如果你是動漫迷&遊戲迷一定會喜歡這部電影,千萬不要錯過!
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