科幻片《頭號玩家》熱映 虛擬「玩家」 照進現實
《頭號玩家》,斯皮爾伯格最新VR科幻片,從點映場開始這部影片就收穫超高口碑及票房。當科技照進現實,真的需要感嘆一句「我知道我的未來不是夢」。
自從人們有了虛擬現實的概念,《頭號玩家》中關於虛擬現實的呈現就是其最理想的狀態。
《頭號玩家》中的時間設定在2045年,其實,處於2018年的我們,距離電影中的虛擬現實並不遠。
高顏值無線頭戴顯示器
《頭號玩家》中人們使用的頭顯樣式多樣,男主角的則像一幅護目鏡,半透明、輕便、無線。當前的頭顯從顏值上無法望其項背。
科普一下,目前市場頭顯主要分為三種:以HTC Vive、Oculus Rift、PS VR為代表的電腦端、主機端頭顯;以Oculus Go、Pico、IDEALENS為代表的一體機;品牌眾多的手機眼鏡盒子(三星Gear VR是特例)。
參照電影,實際上除了一體機,TPCast的無線套件也能實現電腦端頭顯的無線化,這些都具備了《頭號玩家》設備的基本要素。未來,「Magic Leap One」的發布非常令人期待,因為增強現實和虛擬現實的結合,會使科技完全跳脫於傳統虛擬現實的概念。
穿戴設備自帶真實觸感
《頭號玩家》中,男主角韋德·沃茲花重金買了穿戴設備X1套裝,它看上去像一件緊身潛水服,配有手套和靴子,感測器遍布全身,在「綠洲」中被擊中時,身體會有痛感。
在觸覺傳導方面,目前已經有手套和馬甲出現,眾籌網站上此類產品層出不窮。當然,無論是手套還是套裝,看起來非常笨重,感測器和各類插管遍布,距離消費還有很大距離。
萬向跑步機及表情捕捉
電影中,很多人在家或是戶外,就可以進入「綠洲」,但如果空間較小、動作幅度較大——就像男主角藏身的車廂,就會需要一台類似跑步機一樣的設備,這在IOI公司中也能見到。目前,萬向跑步機產品和電影中的形態相近,原理也一致,這類設備能讓玩家在固定空間內無限制地行動,傳送帶、感測器等則確保玩家處於設備的中心。
「綠洲」的魅力在於社交,那是一個龐大的「在線交友平台」。關於虛擬形象,「綠洲」不僅僅是創造了一個「卡通人物」,還包括人物的表情,這就涉及到了表情捕捉。
VR社區已經不是科幻,「Facebook Space」、「微軟AltspaceVR」等已經推出了類似的體驗。
而就表情捕捉來說,「邁吉客」可以將玩家頭像生成虛擬形象,「七鑫易維」可以捕捉眼球動作,「Cubic Motion」嘗試將簡單的面部動作捕捉帶到頭顯,但是目前表情捕捉技術在VR中的應用比較初級,無法實現特效電影中的效果。
遊戲體驗
HTC Vive讓你成為「頭號玩家」
電影中的同款VR遊戲HTC Vive在內容平台Viveport上就有。
《惑星》、《為綠洲而戰》和《尋蛋客的崛起》,這是目前《頭號玩家:綠洲測試版》中可以試玩的三款遊戲,其中《頭號玩家:綠洲測試版》是最具有帶入感的。戴上頭顯,你會發現自己出現在一個富有科技感的客廳,雖然這不是韋德·沃茲擁擠的車廂,但當你看到星座圖一般的遊戲目錄,就會忘記這點違和。
「好,現在已經來到了戰場。」在類似死亡星球的場景中,玩家需要射殺足夠多的IOI敵人,每擊殺一個敵人就會掉落金幣,它不會像電影中自動飛到我錢包里,需要走近才能拾取。金幣掉落的聲音恨不得讓人瞬間就衝上去撿。
在整場遊戲中,並不太需要玩家進行大範圍走動,如果使用HTC Vive一體機,還可以在無線的情況下感受下蹲的位移變化。玩遊戲講究視覺效果,《為綠洲而戰》畫面流暢精細,蹲下來甚至能夠看清地面石頭的稜角。再配上聲音,很有刺激感。
一體機的處理能力自然比不上電影工業,所以想要在VR中近距離看清人臉,《為綠洲而戰》還沒有做到。但遊戲的沉浸感還是給我帶來很強的震撼:「我不再是觀眾,我是韋德·沃茲!」
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