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第七屆全球遊戲大會盛大開幕 新浪遊戲榮獲十佳影響力遊戲媒體獎

由GMGC主辦的第七屆全球遊戲大會(簡稱:GMGC北京2018)4月2日於北京國家會議中心盛大開幕!本屆大會以「遊戲改變世界」為主題,涵蓋區塊鏈+遊戲,線上C端,信息流廣告,遊戲聯運,ASO運營與技術,GMGA頒獎盛典,獨立遊戲,遊戲出海閉門商務對接,IP對接,掘金中東,中外開發者交流等豐富內容。GMGC北京2018大會作為亞太地區最具影響力的開年首場遊戲大會,是遊戲及泛娛樂從業者絕對不容錯過的行業盛會!

第七屆全球遊戲大會開幕式現場

本屆大會為期兩天,以「遊戲改變世界」為主題,作為亞太地區最具影響力的開年首場遊戲及數字娛樂行業大會,吸引了國內外500+企業、10000+參會者相聚北京,共同交流與探索2018年遊戲及泛娛樂行業的發展之道。

大會議程總覽

本屆大會邀請了國內外眾多企業領袖與行業大咖進行主旨演講和巔峰對話,在接下來的2天時間裡,全球遊戲領袖峰會,IPA獨立遊戲開發者大賽,IP對接會、國際遊戲發行商閉門對接會和品牌企業專場等經典板塊內容將接踵亮相;更有世界區塊鏈峰會、GMGA頒獎典禮、新華網共築責任·護航網遊——中國遊戲盛典等創新版塊紛至沓來,版塊多元、內容多樣的第七屆全球遊戲大會相信一定會給參會人士與行業嘉賓帶來更多價值乾貨內容和商務合作契機!

GMGC CEO 宋煒致開幕詞

4月2日上午第七屆全球遊戲大會(簡稱:GMGC北京2018)正式拉開大幕。GMGC創始人 宋煒先生代表大會主辦方致開幕詞,首先宋總對各位與會來賓、贊助商、參展企業、媒體朋友以及各支持單位的出席本次大會和對GMGC一如既往的支持表示熱烈的歡迎和衷心的感謝!宋總表示:到2018年,GMGC已經伴隨遊戲行業成長了6個年頭,有幸見證到遊戲這幾年的飛速發展與變革。2017年中國遊戲行業整體營業收入約達2189.6億元,與2016年相比增長23.1%,繼續位居世界第一。本次大會以「遊戲改變世界」為主題,正是立足更高的維度觀察遊戲帶給世界更多方面的改變。根據某智庫最新發布的報告顯示,2018年遊戲軟硬體產業收入將達1650億至1700億美元,並在2022年前達到2300億至2350億美元的規模,遊戲在創造樂趣的同時,更成為了至關重要的經濟產業。無論是如今有望進入奧運會的電競項目,還是獲得「第九藝術」的稱讚,甚至於萬億級的全球市場規模,都只述說著一件事:在我們經意與不經意之間,遊戲正悄然而有力地改變著世界。

GMGC與黑色時空達成「國家杯」電競大賽戰略合作 現場簽約

4月2日上午舉辦的開幕式中,GMGC與黑色時空達成「國家杯」電競大賽戰略合作並成功舉行戰略合作簽約儀式。雙方結合戰略合作夥伴關係,充分發揮雙方的優勢,共同助力和打造國際知名中國自主品牌。將共同推動國家杯電子競技大賽賽事招商、智能+體育垂直領域會展活動深度合作、國家杯電子競技大賽基地招商、電競玩家內容等項目。簽約儀式後,第七屆全球遊戲大會正式進入各項議程。

隨後,「網路遊戲健康發展與社會責任論壇暨遊戲評選頒獎典禮」作為本次大會的同期活動在當天下午隆重開幕。

此次頒獎典禮中,新浪遊戲榮獲2017年度十佳影響力遊戲媒體獎。

關於新浪遊戲

新浪遊戲頻道創建於1998年8月,是服務於全球華人玩家最大中文遊戲媒體。旗下97973手游網,新浪電競,新浪VR,新浪電玩等多個新媒體資源,致力打造全方位、多角度宣傳模式,為玩家提供最新、最全、最好的遊戲資訊。

目前,全站日均PV已達 5000萬,活躍用戶1000萬。自2012年起新浪遊戲逐步開始整合新浪門戶、微博、扶翼廣告、粉絲通等產品,針對不同客戶需求,進行品牌以及產品的推廣,獲得了高度認可。

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