Bioware員工:EA或許救了我們一命
遊戲
04-03
對於玩家們來說,EA過於偏激的商業策略毀掉了許多優秀的工作室和遊戲。但在近日一場以LGBTQ為主題的遊戲論壇上,《龍騰世紀》系列的首席編劇帕特里克·威克斯、首席剪輯卡琳·威克斯、以及前首席編劇大衛·蓋德表示,Bioware的錢在EA收購之前就已經花光了,如果不是他們伸出援手,工作室可能不復存在。
這種轉變在某種程度上是有積極意義的,當工作室還保持獨立時,我覺得Bioware的處境一直很艱難,由於沒有可以分享和交流的開發者社區,我在埃德蒙頓(Bioware加拿大總部)工作時經常會感到孤立。
當加入EA後,突然就有了一批與你做同樣事情的夥伴,他們會站在你的角度看問題,同時也能展現你不曾想到的視角。我認為公司對於工作許可權的劃定也做得相當好,就像《死亡詩社》中說的那樣『從生命的骨髓中飲水,而不是在骨頭上窒息』,大膽的創意固然可行,但有時也要保持謹慎。」
當然,這種轉變也意味著某種犧牲。目前Bioware旗下的《聖歌》被推遲到了明年,首席編劇德魯·卡賓森也宣布從工作室離職,但EA認為這並不會造成什麼影響。
來源:Segmentnext
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