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為什麼贏的會是他?輕劇透,結尾重要彩蛋

故事的背景是2045年,現實世界衰退破敗,人口膨脹,污染,戰亂和能源的浩劫,使得全球多地都變成貧民窟,因此,人們沉迷於VR遊戲「綠洲」,在虛幻世界中尋找慰藉,並且極其崇拜「綠洲」的創造者Halliday。

Halliday在過世前,給玩家們設計了一場尋寶大賽,誰率先通過三關,獲得三把鑰匙並成功打開三道門,拿到最後的彩蛋(Easter Egg),就可繼承他的遺產,獨得5000億美元及「綠洲」的控制權。

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英雄貼一出,掀起了全民「獵蛋」的熱潮,其中,當然頁包括男主。

男主wade,在現實中,是個居住在貧民窟毫不起眼的孤兒,沒有朋友,而遊戲中的他,卻是呼風喚雨的大神。

而就是這樣一個有點孤僻,不擅社交的男孩,最終打敗了無數對手,甚至是擁有集團公司的反派大財閥nolan,到底,是憑什麼?

『足夠了解』厭惡造物的造物者

Halliday被全民視為這個時代的偶像,而他的內心更像是一個孤獨的孩子,遊戲是他的全部,一開始他創造「綠洲」是因為心中的夢想,而後來,事態的發展讓他自己也無法控制,甚至後來與最後的朋友決裂,終身未娶,孤獨一人。

而wade,有著相似的經歷和內心感受,千百次地跑去圖書館,對Halliday人生的每段經歷都倒背如流,才領悟到那句「為什麼不能踩著油門全力倒退,極速後退,退回到時間之前」因而獲得了第一把。

『懂得痛點』愛而不得的遺憾

Halliday一生只喜歡過一個姑娘,卻因為不敢邁出那一步,而錯過,導致遺憾終生。

第二把鑰匙,就是去彌補這份遺憾。

儘管反派nolan有最專業的研究團,去研究Halliday的生平,玩過的遊戲,看過的電影,可是這種種,沒有最深入的共鳴,都只是浮於表面。

因此毫無意外,男女主拿到了第二把。

『明白核心』this not about win it"s about paly

故事的後來,男主經歷重重阻礙獲勝,集齊三把見到了遊戲中的Halliday,對方拿著一份契約,告訴他,只要簽下,就能夠贏得遊戲,同時在現實中獲得他所有的遺產。

並沒有被勝利沖昏頭腦wade,他意識到,這是個考驗,因為Halliday最後悔的,便是年輕時簽下的一份契約,導致他跟最好的朋友決裂。

最終,男主終於見到了「Halliday」,他說:「謝謝你玩我的遊戲

絕世的天才,也許總是孤獨的,Halliday在生命的彌留,設下這樣一個巨大的彩蛋,卻只為尋一個真正了解他的人,只有這個人,幫他彌補所有的遺憾,他願,獻上所有。

········································以下,是逍洳送給大家的彩蛋··································

近幾年特別火的一個詞,叫底層邏輯,看完影片後,作為一個愛思考的水瓶座,我坐在電影院久久深思,遊戲中那麼多的人在尋找,偏偏只有男主get到精髓,這其中的底層邏輯是什麼?

為此,我聯想到一個概念,「人性反推」即:如果你足夠了解你自己,那麼,你也能夠了解他人。

why?

馬斯洛需求幫我們驗證了人性的共性,即,你想要的我可能也想要,你所擁有的善於惡,美與丑,是每個人都會有,且追逐的層級也是步步遞進,只是偏好性和比重的不同

而回溯到人類起源,西方認為人都是是亞當和夏娃的後代,東方認為女媧用泥土仿照自己的樣子捏個泥人兒出來,即:我們都是同一個祖先,原始基因是一致的,只不過在後面演變中,受環境和種種因素的影響,基因加入了不同的偏好,漸漸演變出了不同的外在特徵。因此,只要你了解自己,就意味著,你有機會了解所有人。

這個技能,聽起來很棒,遺憾的是,很多人,可能連自己都不夠了解。

比如說,電影里的wade用的是同理心,而其他的很多人用的則是同情心。

同理心是假定我是你,站到你的角度去體會你所有的感受;

同情心是假定我是我,站到我的角度去體會我以為你的感受。

OK~時至深夜,送出的這份小禮,不知道你收到了多少?

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