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粗糙IP沒熱度,留存點滴換幸福

3月下 觀影總結

寫在前面

3月上旬的內地影院,想必對於很多影迷來說,都是幸福的煩惱吧,因為這兩個星期內:

佳片雲集—— 有三個片子帶奧斯卡提名

類型海量—— 文藝商業漫威體育動畫愛情大雜燴

國籍多元—— 中日美印齊上陣

尤其是光影小編們,都是口能吞天地,胃能容四海,只要是好片,都想盡數吞進腹中,這傢伙,給大眼仔撐的夠嗆,但是他依舊高興得像個兩百斤的胖子,邊打嗝邊樂呵 ……(請校對的小夥伴刪了這段)

好了,說了這麼多,其實就是想營造一個反襯的效果,下半個3月院線真的顯得非常單調,寥寥幾部類型相似好萊塢商業片,一個遊戲改編,一個續集,還都引起了眾多遊戲迷、IP粉絲的疊加吐槽。

一直到月底的「頭號玩家」上線才又把大家對好萊塢商業大製作的信心拉回些許,是的,就是為了等這個片子我們才晚了好幾天發文,「頭號玩家」能玩出什麼新花樣,或許有過那些經歷的粉絲會感同身受,也或許是留意過去的點滴才會有加倍的幸福感。

好了不廢話了,快來看看光影的親們是怎麼彈/贊的吧!

手動點開音樂閱讀

Pacific Rim

 Pacific Rim Soundtrack from Warner Bros. Pictures and Legendary Pictures

Ramin Djawadi;Tom Morello 

00:00/04:55

——《環太平洋》第一部的雞血配樂

近期觀影總結:

《古墓麗影:源起之戰》 [Tomb Raider]

淘淘:

確認過眼神,你是我近期見過最能打的女人!

p.s. 電影敘事一般,但坎妹太贊,瘋狂為坎妹打Call,坎妹就屬於那種本人比照片好看一百倍的人,看完電影又想騎單車又想攀岩,又想健身,又想射箭,又想自由搏擊!又想擁有千億資產,總之坎妹幹嘛我想幹嘛!)

評分:7.5分

Timer:

遊戲改編電影 似乎是好萊塢繞不去的一個坎,至今還沒有一部能在遊戲玩家和路人觀眾中實現完美平衡。從開始的波斯王子、生化危機、到近兩年的魔獸、刺客信條,都是以爛番茄綠油油收場,由此可見這類型的創作難度。 那這次坎妹主演的古墓,同樣是一個古老經典ip,雖然遊戲一直在出,但是電影已經要追溯到03年的大奶朱莉系列了。這次的改編明顯與前作差異較大,首先就是選人方面,很多人會接受不了,畢竟朱莉那豐胸肥臀的身材算是路人心中勞拉根深蒂固的形象。突然換到坎妹的飛機場,有點本能抗拒。而實際上,玩過9代遊戲的,會知道這代是系列重啟之作,這次的lara 是鄰家女孩初長成,精幹利落才是更貼切遊戲的改編。動作設計方面 去除了前作誇張化的飛天遁地流,更接近於遊戲裡面的寫實感。最後古墓裡面的探險 ,居然讓我莫名想起國產電影尋龍訣,不知道是好事還是壞事 哈哈。

P.s. 希望續作能夠在此基礎上贏得更多影迷和遊戲粉絲的認可。

評分:7.5分

大眼仔:

被預告片里那些向遊戲致敬的畫面所深深吸引的我,看完全片發現,遊戲里的好東西基本都在預告片里了。而遊戲里一些驚心動魄、扣人心弦的故事情節與環境氛圍基本在電影里銷聲匿跡,改編畢竟是改編,不過就算是冒險題材類電影,也依然讓觀眾提不起精神,可惜了坎妹的一身腱子肉。

評分:6.5分

草兄:

據說最新一部遊戲改編,沒有玩兒過所以不加評價。女豬腳相對於朱莉還是略顯稚嫩,但是看得出來在拍這麼電影前練過。劇情非常一般,卑彌呼的歷史被亂用了,我覺得也就算是美版的尋龍訣了吧,吳彥祖名為主演其實也就是個打醬油的角色。簡而言之就是一個非常套路化的電影,標準的好萊塢流水線的作品,希望後面的續集能稍微出彩一點。一般性推薦,無聊可以去影院打發一下時間。勉強及格6分。

評分:6.5 分(6+0.5給坎妹)

諾頓:

現如今,走向真實是動作探險片的一大趨勢,本片就是最佳範例,尤其是相對於15年前的朱莉版前凸後翹的勞拉來說,坎妹的勞拉在開拍前練出一身肌肉,以符合電影前半段散打會員+業餘自行車送外賣+從小練習射箭的設定,這樣的設定又為電影后半段勞拉探險增加了合理性。就連遊戲中(聽身邊的遊戲迷說的,個人沒玩過古墓系列)擁有陰邪強大的法力,肉身有期限但靈魂不滅的大Boss卑彌呼都被改編成了因為自帶傳染病所以隱居在小島上的悲情女王。這些真實性由於但是奇幻色彩不足的改編,得到了遊戲迷一貫肯定的前提,也損失了很多盜墓探險片的粉絲。

評分:6分

光影評分:6.8

《環太平洋2雷霆再起》 [Pacific Rim: Uprising]

Timer

首先先說一點 當環太平洋2的社交媒體評論出爐以及首周全球票房出爐後,我是很 遺憾 惋惜 甚至憤怒的。這種憤怒和之前張導的一樣,很多評論本身並沒有關注影片本身的素質,而僅僅是因為對某演員的個人厭惡而作出的無腦跟風黑。 說回影片本身,誠然 論綜合素質 2可能確實和1存在一定差距。這種差距依我看,更多體現在人物塑造 和氛圍渲染方面。1很好的塑造了森麻子,考斯特將軍,甚至配角也很亮眼。而1的配樂在氛圍方面也非常好的調動了觀影情緒。相比2來說,不僅編劇作死寫死了森麻子,甚至連前作的男一去向也未作任何交代,黑人男主只會全程耍帥裝逼,配樂更是幾無亮點,會很難讓人產生代入感。特效方面 1的特效曾經被譽為光影奇蹟,電腦特效第一次超越了傳統攝影。所以2的話,觀眾會更加挑剔,導演這次放棄了機甲的那種厚實感,賦予了更多的靈活性,增加了更多招式。可能會有人覺得沒有了那種阻尼感而給出差評,認為是1塊錢特效,但至少我在imax廳的觀感,還是和1沒有太大差距的,最後的團戰也足夠熱血。 綜合來說 豆瓣目前的5.8,個人以為是不能代表這片的真實水平的。當然了,觀感是一件很私人的事情,不是還有人給小時代5星么,只是覺得 ,這類型的片是拍一部少一部了,如果最終票房不能回本,可能很難看見3了 ,對愛機甲類型的影迷來說,也是憾事。

評分:7分

淘淘:

景甜拯救世界!

p.s. 如果婦聯3里又景甜,滅霸都得干傻眼!

評分:6分

大眼仔

第一部就算再不濟,粗中有細,這是大家有目共睹的。而到了第二部,花里胡哨來形容故事、演員配搭、以及特效再準確不過。打怪獸就好好打怪獸,埋伏筆那麼久,真正與怪獸正面較量,就一場戲。而第一部提神的配樂,第二部也蕩然無存。現在想想,這個電影真的就不應該繼續拍。

評分:6.0分

草哥:

由於第一部的驚艷,所以對環太平洋2一直非常期待,但是由於看過的一些小夥伴給的評價所以也調低了心理預期。這一部加入了很多的中國元素,和投資方萬達不無關係,景甜驚人的戲份頗多,但是一如既往遊離於劇情外.........她也算是國內影壇的一枚奇女子了...... 劇情只能說一般般,特效越來越炫酷動作越來越凌厲。但是反而失去了第一部機甲大開大合的那種厚重紮實的感覺。導演有些細節確實沒有處理到位,比如最後空中俯擊怪獸那一段,機甲和空氣摩擦產生的高溫把手臂都燒紅了。兩位駕駛員在已經破損開放透風的駕駛室裡面不受任何空氣摩擦的影響....... 總結一下總體還是可以去電影院看IMAX的,我是機甲迷,劇情什麼的放一邊吧。期待第三部回到正軌。

評分:6分 (同情分勉強及格)

諾頓:

從看到預告的那一刻開始,我就大呼不妙:第一步被詬病的夜間打鬥全部被安置在了青天白雲下,曾經覺得幼稚的你一拳我一拳的美式粗粒搏擊風格的機甲打怪獸這回變成了各類體術與刀劍武器的展示,這些「一刀切」式的破壞性改革,能夠幫助本片視效再度大幅度提升么?答案是—— 一點兒也不能,而且還把上一部營造的壓迫感史詩感全都消散無蹤,一股恐龍戰隊般的廉價感。

評分:5分

天馬星空:

作為一名粉絲,我真的要起義了!!!在此,我作為一名看過環太平洋1的觀眾,對於這部電影的觀後感是:不要觀看!不要觀看!不要觀看!這是我觀影史上最差的一部續作,沒有之一!我下面就要吐槽這部電影,第一,劇情蜻蜓點水,所有人物形象浮於表面,男主作為一個有著偉大父親的人物,以叛逆者的形象出現,但是短短十幾分鐘就回到機甲學院成為教官,轉換太過生硬,而女主艾瑪拉本來是一個延展性很強的一個人物,但是關於和她一起的受訓人員的表現太過平淡,根本就沒法凸顯女主更為深刻的人物形象。第二,劇情承接存在巨大bug,除了流浪者號和Mako跟前作有些關聯,別的我沒有看到有任何承接前作的地方,除了Mako意外身亡的劇情有所觸動外,對於別的故事發展沒有任何期待。第三,本作劇情存在巨大bug,1:故事發生在怪獸消失後十年,為何還要大量布置機甲(包括無人機器計劃)作為全球防禦力量,好像是知道怪獸會捲土重來一樣。2:與怪獸的戰鬥中,死命的拉倒建築物來攻擊怪獸,不考慮是否有普通民眾的安全問題嗎?不考慮戰後重建問題嗎?3:基地被突襲以後,就剛好剩流浪者可以使用,就剛好剩這幾個學員可以作為駕駛員,就剛好只有這一個班的學員,就剛好這個世界就需要他們來拯救,就憑一個叛逆黑人,還時不時想要搞笑兩把,和一群乳臭未乾的實習生,天啊!我選擇狗帶!4:環太平洋的核心還是高達大戰怪獸,可以每一次的戰鬥背後的意義又是什麼?究竟為何而戰?沒有了意義,再精彩的打鬥只會更顯得蒼白和空洞。5:請給我一首歌的時間,損壞的機甲就能被修復,請給我一首歌的時間,理論上的火箭推進器就能被實現,請給我一首歌的時間,實習生駕駛員熟練駕駛機甲。

如果你只是想看一部機甲爽片,推薦你去重溫環太平洋1,如果你想追求人與機甲與智能與宿命的深度聯繫,推薦你去看攻殼機動隊(動畫版的)或者新世紀福音戰士!但凡對劇情有一絲絲邏輯性要求,都不建議去觀看,至於景甜在電影中的表現,只能說在電影之中出演,卻有身處電影之外的感覺,爛片女王實至名歸。作為一個環太平洋的粉絲,我真的對這部電影非常的失望!問我會對環太平洋3有期待嗎?我真的希望這部電影就不該出現,環太平洋1就該是絕唱!根本就不敢想第三部的事!以上就是我對於環太平洋2的觀後感。

評分:2分

光影評分:5.3

換歌時間到

Stayin" Alive

 Ready Player One (Songs From The Motion Picture)

Bee Gees 

00:00/04:44

——舞起來吧

《頭號玩家》 [Ready Player One]

淘淘:

你是我遙不可及的夢,輸了你贏了世界又如何,總要威猛找個出口,才能讓時光不至於白走,這個夢就叫做「綠洲」。

p.s. 大東真的帥!

斯老真大師!!

頭號玩家我是頭號粉絲!!!

評分:9分

草哥:

斯皮爾伯格經過幾部口碑平平的電影之後,用一部頭號玩家強勢歸來!作為玩兒報廢了無數台PS,XBOX,世嘉,任天堂的鐵杆遊戲主機粉,對這片子可以說毫無抵抗力,言語無法形容觀影歸來的心情,我是不是該打開封存許久的PS4了呢?唉,時間回不到小時候為了幾個遊戲幣不吃早飯甚至到工地偷鐵賣的時光了…幼年的一切美好時光真的是回不去了嗎?老斯真是我們的造夢大師啊!

評分:9(在8.5和9分之間糾結了一下,最終決定9分!致敬我的遊戲青春!二刷走起!)

大眼仔:

我不確定自己是玩了兩個多小時遊戲還是看了兩個多小時電影,但肯定的是在這個時間段內,我看到了人生這三十年的不少點滴。

評分:9分

諾頓:

在貌似已經窮盡視覺奇觀與想像力的今天,斯老的玩家一號可以說是另闢蹊徑,把眾多IP中的元素和角色都抽出一些碎片,然後糅合到一起,投放到一個巨大的遊戲(綠洲)中。這讓遊戲、電影、動漫宅么們,不約而同地通過這一點點的元素,找到一絲絲當初的感動,發出內心的讚歎(有不少人確實是發出了聲音的讚歎,「高達變身」和「波動拳」的時候全影院三分之一的死宅都哇哇地亂叫)。然而作為一個勉強算宅的普通影迷,相比於這些死宅文化的彩蛋,《玩家一號》讓我感觸最深的確是斯皮爾伯格作為一個殿堂級的導演,一位72歲耄耋老人,他仍然不忘初心,堅守童心,放下本可以端著的超高姿態,低下頭坐在地板上,向死宅們講述他關於玩遊戲不僅僅是為了贏,玩遊戲可能只是純粹為了好玩的純真信念。

評分:8.5分

甜醬:

作為一個不怎麼玩遊戲的女生來說,我看到這部電影時並沒有太多的代入感,但是,也不影響我因為劇情而興奮~記憶猶新的一部分就是賽車比賽那裡,恐龍、金剛,讓人看的緊張又熱血沸騰。但是之後第二把和第三把鑰匙的獲得,就顯得不那麼出彩……使得整部電影頭重腳輕了。

評分:8分

光影評分:8.7

註:從本期開始,光影評分上線,根據各成員給出分數的平均值,但人數需超過五人,五人以下沒有光影評分,10人以上就去出一個最高分和最低分,取剩餘人平均分數。

《頭號玩家》打出了一記近幾十年來流行文化的組合拳,為它叫好的顯然都是被這些流行文化——不管是遊戲、電影、音樂所感染、熏陶,甚至幾十年為之著魔的那幾代人,或許,他們、也包括你我是幸運的,我們在這些歲月中獲得了多元的信息,汲取了豐富的營養,才有了回頭一看為之瘋狂而又感動的這些點點滴滴,當看著各色人物閃現在人群中你能不動容?當看著遠處玩家齊聚決戰之巔你能不想到曾經的艾澤拉斯各類集會?當看到疾馳亡命的賽道上不忘收集金幣的畫面你能不回憶過去的遊戲行為?當聽到男主集氣喊出「阿斗跟」時你真的可以大喊出來!是的,小編想說的是,有了這些點滴,生活中多留意這些點滴,才會有如此豐富的觀影感受,才會有那爽快的幸福感。借用很多年前一檔節目的標語來結束總結——「用心品味,生活本來有滋有味

以上內容僅為個人觀點

如與其他媒體相似或者雷同純屬不經意的巧合

部分內容選自網路


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