愛奇藝等因提供惡搞視頻被罰,降維打擊之下的內容審核壓力成行業痛點
導讀
如果太嚴格,肯定會影響平台的流量和收益,要把握一個平衡。
刺蝟公社 | 鐵林
視頻平檯面臨的內容審核壓力仍在上升,繼快手、火山小視頻被央視爆出「捧早孕媽媽成網紅」風波以後,新浪視頻、愛奇藝等又因提供惡搞視頻被罰。
人民日報昨日消息,為加強網路文化市場監管,文化和旅遊部嚴肅查處惡搞紅色經典及英雄人物視頻。
原文提到:
針對惡搞《黃河大合唱》等紅色經典及英雄人物視頻的問題,文化和旅遊部追根溯源,指導四川省文化市場執法監督局和成都市文化市場綜合執法總隊開展查處工作,嚴查惡搞視頻的源頭製作公司,成都市文化市場綜合執法總隊依法給予四川盛世天府傳媒有限公司警告和罰款的高限處罰。
在惡搞視頻「回頭看」全網排查的基礎上,北京、廣東、福建等地查處新浪視頻、愛奇藝、美拍、UC視頻、百思不得姐等5家提供惡搞視頻的網站,依法給予當事人罰款的高限處罰。
《黃河大合唱》事件發生在今年1月,流傳視頻中,經典作原詞被改編,表演者以誇張的姿勢唱著:年終獎,年終獎,我們在嚎叫,我們在嚎叫。後該視頻被人民日報點名批評。
這是一個用戶自製視頻內容爆發的時期,從橫屏時代到豎屏時代,快手、抖音等代表性短視頻平台再一次降低了用戶拍攝視頻的門檻,鼓勵用戶以短視頻的方式記錄自己的生活。
對於平台來說,UGC(用戶原創內容)和PGC(專業生產內容)生態越繁榮,可能帶來的用戶量和日活就越高。用戶自製內容越多,平台的調性以及內容的質量就會更加難以把控,視頻平檯面臨的審核壓力也會隨之增大。
一貫相信技術的今日頭條也在做出改變。今年初,今日頭條副總編輯徐一龍曾對外表示,公司內容審核編輯團隊人數在4千人的基礎之上還會繼續擴張到1萬人以上。快手的內容審核團隊據傳也在千人以上規模。
但內容審核人員的數量和內容數量之間似乎存在著較大的缺口 ,映客最近曝光的招股書顯示,公司有內容監控人員有78名,以主播身份展示各類表演的用戶則有3680萬名。
某視頻平台內容審核工作人員小C告訴刺蝟公社(ID:ciweigongshe),如果確實真的只有78個人,以他們現在的直播體量來說,人數肯定是不夠的。一般現在的直播網站,體量比較大的,審核人數肯定在數百人。
但她認為,映客可能是採用了外包政策。審核人員由兼職和自己團隊等多種人員構成,新聞里可能不涉及外包人數。
快手的數據更可怕。2018年春節期間,快手用戶上傳的短視頻數量創單日上傳數量歷史新高,單日上傳視頻數量突破2000萬條,每分鐘上傳視頻的峰值達到4萬3千條。
在數量以外,審核視頻的規則和技術也在面臨挑戰。小C還說,「很多違規形式比較新,現在錄短視頻門檻很低,全民參與,很多內容之前見都沒見過,想也沒想過,審核的時候沒有能夠第一時間反應過來;另外一個是如果太嚴格,肯定會影響平台的流量和收益,還是要把握一個平衡。」
「現在做一些違規內容的很多黑灰產業都形成鏈條了,他們用機器來刷,來註冊。平台站在防禦角度,肯定不是無死角的。」她舉例說,「有一些是比較新型的。比如之前有一些損壞共享單車的,或者一些假慈善的,這些都是這兩年報道的,其實之前這種案例也比較少。」
2016年11月,快手平台上就出現「假慈善」現象,某網路主播向衣衫破舊的村民發放現金,錄完視頻後又從村民手中將錢收回。後快手報案,經法院審理,兩人因網路詐騙犯罪行為獲刑。
這是一個比較典型的案例。一方面,平台並不鼓勵這樣的行為;另一方面,平台的直播打賞機制、流量機制,給了這些行為誕生的機會。我們常說技術是中立的,但技術為人所用,就需要遵守規章制度,平台同樣如此。
視頻平台在對內容進行審核的時候,可參考的標準除了國家法律法規,還會參考一定的社會道德規則。但社會道德的寬度和其在不同社會階段的評判標準,都會發生極大的變化,彈性空間很大。
比如10年前陳冠希的艷照門事件,事發當時,無數的人從女性的角度攻擊那些拍照的女明星。十年後,更多的人開始意識到,拍照是個人的權利,陳冠希和一眾女明星,是隱私被泄漏的受害者。
在視頻平台中,短視頻面臨的審核壓力會大於長視頻平台,比如這次被重點處罰的「惡搞視頻」是短視頻,就是典型的短視頻風格。
「長視頻目前相對風險比較小,一個是這個行業已經存在了很多年,而且有很豐富的審核經驗積累。另外,現在國家從資質和源頭上做了把控,比如從資質上來說影視內容,國家是要求必須有視聽證才能做視聽節目的,這個全國沒有多少個公司。」小C表示。
但對於短視頻平台來說,仍然需要依靠大量的用戶和用戶自製內容,來提昇平台的粘性和趣味性,審核的壓力和難度,會長期存在。
同時,監管部門也越來越重視短視頻平台的內容導向,對於一家視頻平台來說,走好內容審核的獨木橋,才有機會獲得商業合作夥伴的信任,獲得社會主流價值觀的認同。
鐵 林
關注資訊社交平台、泛媒體領域
添加時煩請註明姓名、機構、職務
刺蝟公社是聚焦內容產業的垂直資訊平台,關注領域包括紙媒和數字出版、互聯網資訊和社交平台、視頻音頻平台、影視文娛、內容創業和自媒體、二次元,以及VR/AR和人工智慧等未來內容發展方向。
完
內容產業報道第一平台
微博 @刺蝟公社
※這家公司在三四五線城市瘋狂擴張,資訊客戶端突然殺出匹黑馬?
※不玩抖音和快手的年輕人,你並不孤獨
TAG:刺蝟公社 |