心殤與水王之再戰江湖
與水王在精英服二度交戰,還記得上次交戰時,水王一首打油詩令我口吐鮮血,飲恨而走。幸好,我非那死腦筋的項羽,深知江東子弟多才俊,捲土重來未可知。想看第一戰的老鐵們可以點擊下方文字。
多年卧薪嘗膽,招兵買馬,我已東山再起,此次率大軍出征,傾全國之力,勢要破敵,臨別贈言:王師北定中原日,家祭無忘告乃翁!
先上雙方配置,進攻方將領屬性:
防守方將領屬性:
其餘配置說明:進攻方無穿透無射程,西鐵不能到牆,但是虎豹速度比防守方輕騎速度快,可以保證虎豹摸到一種遠程,兵種等級平均5-6級,防守方20級城牆,戰場距離4269,兵種等級平均2-3級。
雙方總共交戰7波,破主城2次,在這裡分析最後一波。上整體戰報圖:
下面分析每一回合具體戰鬥指揮詳情:
第一回合,首先,我作為進攻方,在校場出征設置里將所有炮灰設置為後退,為的是防止對方用斥候滅我炮灰卡我騎兵,有人會問,我方斥候比對方斥候速度快,只需斥候前進撞牆封住對方斥候即可,答曰:我方斥候撞牆,對方斥候滅我斥候,我方輕騎破牆,我方虎豹沒有100以上的射程穿透,前進殺到對方斥候而被卡位,這樣就打不到對方任何一個遠程,此戰便直接結束了。其次,具體實戰中對方斥候在明知打不到我任何一個炮灰的情況下仍然選擇前進被反擊死,這是防守方的第一個失誤,大可讓斥候防禦,留著等之後的回合前進殺炮灰。再者,我對己方虎豹的攻擊預估過高,沒能直接秒殺對方投石,這是我的失誤。另外,可以看到防守方的突騎,床弩,投石因為20級城牆的射程加成,都可以在第一回合前進打到我的遠程,但因為屬性差距,10W突騎只能殺1.5W床弩,當然這裡跟防守方大幅超統200%以上導致軍隊屬性斷崖式暴跌有很大關係。最後,防守方投石指揮錯誤,投石前進選擇了打我衝車,相當於自廢一臂。
第二回合,也是這場戰役中最為關鍵的一個回合,我自知我的投石和床弩繼續前進因為射程劣勢仍然打不到對方遠程,而白白送死。所以我選擇了投石床弩衝車集體後退,再用兵法給對方兵種降速,讓對方遠程也打不到我機械,為第三回合的反擊創造機會。可以看到,這回合對方的弓箭和床弩都只打掉了我兩個炮灰,投石只能打到我的床弩。個人認為,這次本次戰役中最重要的一回合指揮操作。
第三回合,床弩投石衝車集體前進,利用速度優勢投石滅床弩,消滅對方最大殺傷力量。當然這裡必須承認一個我自己失誤的點,我的衝車前進被對方南蠻卡了位,導致投石前進後戰場位置超出了衝車的位置。
第四回合,也是最為驚險的一個回合,我方衝車在上一回合被對方南蠻卡位,投石的位置暴露於衝車之前,讓對方的鐵騎得以有機會直接攻擊到我的投石,只感背後有一股涼氣,著實替自己捏了一把汗,還好屬性幫我彌補了這一失誤,有驚無險。其次,我在戰鬥之前早就計算過對方西鐵能跑的距離,在算出它大約只能跑3000左右距離後,果斷在他西鐵不前進的情況下投石不設置打西鐵,以免因打不到而丟失目標導致隨機選擇攻擊對象。這裡又要提一個防守方的失誤點,他投石的攻擊目標再次選擇了我的衝車,同一個失誤在第一回合和第四回合出現了兩次。
第五回合,投石在反擊死對方弓箭,滅掉對方投石後,對方的威脅兵種已經只剩下衝車了。第六回合我再次利用故布疑陣限制對方衝車前進距離,而自己的衝車選擇後退,以讓自己的投石多了一回合攻擊的機會,以最後的結果看來,這一回合的拖延也是十分關鍵的,因為我最後衝車只剩下2000左右,如果按每回合的損失看,如果不是這一回合,對方的衝車應該有機會與我的投石進行貼身肉搏。
從第七回合開始就是衝車抗投石殺,沒有什麼可以分析的了,戰鬥總共持續11回合,破城結束。
戰後分析:不得不承認,屬性的優勢體現的很明顯,這是勝利的前提。當然,防守方大幅的超統也是使屬性差距體現越發明顯的最重要因素。其次,雙方的指揮都有失誤的地方,但是防守方的失誤顯然更大,斥候的送死,兩回合投石攻擊對象的指揮失誤,對己方西鐵前進距離的預估不準,都是造成被破城的原因。再者,進攻方第二回合的機械後退,以及第六回合兵法配合衝車後退的使用,都是不錯的指揮細節。
此番再戰,一雪前恥,十年傳奇,止於今日,進城之時,笑問水王:廉頗老矣,尚能飯否?
大軍破城之日,封王拜將之時。初定:立國號:殤。自封:始皇帝。統一度量衡,統一貨幣:元寶。統一文字:簡體楷書。軍隊編製:十六兵種。行政體制:郡縣制,三公九卿。推:儒家。
笑語云:李杜詩篇萬口傳,至今已覺不新鮮。江山代有才人出,各領風騷數百年!
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