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中國手游成韓國標杆:暢銷榜前20里佔了16個

【編譯/觀察者網 李煥宇】2017年10月10日,中國手游在韓國谷歌遊戲銷售排名前20中5佔據了5位,當時韓媒稱,這給手游業界帶來巨大壓力。

如今,2017全年的報告出來了,大家不妨猜猜有多少款中國手游進了TOP20,答案是——16個,比2016年的11款多了5款。

據韓媒報道,去年在谷歌手機應用商店中共有136款中國遊戲在售,憑藉著極高的完成度和趣味的內容,中國手游甚至成了韓國人用以評判本國手游用的標杆。

圖表來源:IGAworks

韓聯社4月3日報道稱,手機應用分析企業IGAworks當天發表了《2017年在韓中國手機遊戲成績報告》,報告顯示去年在韓國市場推出的中國手游數比前一年增長了19%,銷售額高達1965億韓元(約合人民幣18億元),增長了74%。

IGAworks指出,這當中排名6-10位的中國手游銷售額比去年增長了292%,為中國手游銷售額的大增長做出了很大貢獻。

中國手游的強勢當然不是靠的數量。韓國專註於IT資訊的網站ddaily指出,最近手游市場里吸引人的新作都是由中國公司開發的,有不少韓國玩家指出,中國手游極高的完成度和遊戲內容上的趣味性讓韓國手游相形見絀。

在韓國受到好評的《仙境傳說:RO》

報道稱,中國手游甚至成了韓國玩家評價一款手游完成度和遊戲內容的標杆:「幾年前,韓國玩家們會用日本和北美的手游來跟本國手游比較,藉此對本國貨指指點點,如今,中國手游代替了北美和日本手游的角色。」

比如在最新的谷歌排行榜中,引領世代交替的仙境傳說M、三國志M、碧藍航線、龍之谷都是中國手游,而仙境傳說M則被認為是製作精良的代表,一下就打消了韓國人對中國手游質量的疑慮。

韓國人氣手游《天堂》(上)和《黑色沙漠》(下)的遊戲畫面

IGAworks認為,除了遊戲本身的高質量,中國手游開展本土化運營,淡化中國色彩也是取得成功的重要因素,例如在韓國大受好評的《少女前線》走的就是日漫風,中國色彩很淡。

還有IT網站援引業界人士的話稱,韓國企業傾向於進行過度的市場營銷,但中國企業會通過適當的折扣獲取最高的受益,這是他們的可怕之處。

韓國「電子新聞」3月22日指出,目前韓國的人氣手游多是韓國中堅電腦遊戲公司直接開發的手游版本,這樣做雖說可行,但長此以往韓國手游的業界競爭力會下降。

中國手游登上韓國榜單一事,觀察者網在去年也有報道,當時在谷歌商店暢銷前20名中的中國手游還只有5個。

不過,韓國業界人士當時已經意識到,中國手游技術早在1年半前就超越了韓國。甚至有觀點認為,中國遊戲擠佔了韓國小型遊戲公司的發展空間,讓後者失去了立足之地。


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