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造夢者的新夢都-皮叔與他的《頭號玩家》

「差」評=差強人意的評論

也不是所有研究電影的都是學術大牛,說實話,這文章我可不敢讓我導師看見。 /微笑

I Hate Myself For Loving You

 Up Your Alley

Joan Jett & The Blackhearts 

00:00/04:07

彩蛋破殼

Ready

4.3

Player One

導演:史蒂文·斯皮爾伯格

1

四月的蘇南,25度的氣溫,遠處蘇州中心大秋褲拱形的襠部在霧蒙蒙里很羞澀。和我一起從散場通道里走出來的小朋友,大半張臉都被3D眼鏡遮去了,但還是看得見鏡片後面她的眼睛裡亮晶晶的小星星:一半來自哈利迪那顆金光燦燦的彩蛋,另一半來自滿足暢快的意猶未盡。

「拯救是科幻類電影永恆的主題,但皮叔卻早就把拯救的對象換了又換。」

02

依舊是一個關於拯救的故事。拯救在皮叔的電影里從來不缺席,英雄拯救寶藏,士兵拯救士兵,人類拯救物種,當漫威還在集結超級英雄來拯救宇宙的時候,皮叔已經開始拍人類拯救虛擬世界了。十幾年前皮叔拍過一部《人工智慧》,那時候人工智慧還遠遠沒有這麼普遍,當人們在科技展上看到會說話的掃地機器人,依然覺得甚是驚奇,可這一切都在他老人家的算盤裡,從電影到網路到人工智慧再到VR,下一次,我們是不是要去電影院看皮叔的體感電影了?

「說不上影響,但在許多人心裡,印象最深的電影畫面電影,一定有《辛德勒的名單》里紅衣服的小女孩」

03

第一次看皮叔的電影是幾年前。高中時代媽媽將網路管得極為嚴格,在線看電影是不存在的,想要出門更加不可能,於是買DVD就成了涉獵電影的唯一渠道來源。那時候的碟片做的粗糙但是良心,一盤25塊錢的電影集錦可以收錄10部電影,都是院線剛剛下檔,這邊就有了新的資源。

《戰馬》就是在某個不想寫數學作業的下午,偷偷摸摸的看完的。音響只有一個有聲音,另一個要靜音以便隨時聽媽媽的腳步聲。看完的時候哭的抽抽搭搭,那時候覺得只有眼淚是對於一部有情懷的影片最大的尊重。隨即將那個星期語文老師布置的隨筆寫成了《戰馬》的觀後感,依稀的記得自己用自以為熟稔的筆法寫到:「少年偎在馬背上,望著草原那頭亮起勝利的曙光,他伸手探到它燥熱的鼻息,爾後隨它一躍,扎進了流彈的懷抱」。幾年後又看這部電影,想想自己當年寫的隨筆,沒覺得寫的不對,只是不該這麼矯情。這次沒有哭,但依舊悵然若失。

為了藝考,看了更多皮叔經典的作品,《辛德勒的名單》,《拯救大兵瑞恩》,卻越來越無法抓到皮叔電影的精髓,許多人對於電影里的某些細節做了千千萬萬種揣測,然而學習了戲影這個專業後知道了一個詞叫「過度解讀」,恍然明白,太多在皮叔電影下爭論不休的觀點與評價,都是對這位老人的作品最大的誤讀,有些人的電影只需要用心去看,不必指手畫腳爭論不休。

04

「夢不是看不見的,也不是做過了就會忘掉,在皮叔的鏡頭裡,敢夢是一切的起源」

72歲,「造夢者」這個昵稱的輪廓已經在他身上烙印了下來,大概是年紀大了,所以想表達的東西反而年輕起來,皮叔的故事擅長把夢畫成不同的模樣,方的圓的,任君挑選:《E·T》中,艾利奧特與外星人手指觸碰的經典畫面,使人們都曾一度深信外星人是友善的存在;《侏羅紀公園》,皮叔把鏡頭拉回了地球,瞄準史前的兇猛巨獸,怪獸兇猛,但人們卻熱情高漲,一部電影在當時引發了人們對於考古專業學習的熱潮,但可惜的是,曇花一現,冷門專業依舊冷門;《圓夢巨人》,來自於西方故事裡的形象,龐大,神秘,在皮叔的鏡頭下,大塊頭心眼善良,甚至有點像他本人。在他的手裡,你可以挑的到自己最想要的那款美夢,他負責想像,並且把美夢一幀幀的織成現實,而你只需要拽緊他的鬍子,在電影院里去觸碰夢的真實。

《頭號玩家》里,有人嘲諷皮叔失去了造夢的能力,把目標對準了不費吹灰之力就可以走出家門看遍世界的虛擬現實技術,而放棄了去構建一個天馬行空,憑空而出的美夢的初衷。然而我想只有用心去看影片的人才會懂,皮叔是用上個世紀乃至更早的人所留下的珍貴產物,那些在當年無比經典的銀幕電影,震撼人心的流行音樂,天馬行空的漫畫動畫,來做「綠洲」這個巨大美夢的支撐。影片的主題始終圍繞著哈利迪的彩蛋,皮叔想藉此讓觀眾明白,彩蛋的意義並不是它本身,而是永遠對未知的下一刻充滿期待,報以熱忱。而影片里也處處都嵌滿了彩蛋,你永遠不知道下一個鏡頭會出現什麼。

片中的致敬數量驚人,作為一個電影渣渣,能看出的只有寥寥幾個:

電影

1. 賽車時的作為障礙出現的巨獸,致敬《侏羅紀公園》與《金剛》;

2. 哈利迪遺言中以及韋德驚嘆管家是「玫瑰花蕊(rosebud)」,致敬《公民凱恩》;

3. 艾奇的鋼鐵巨人倒入岩漿中做出的大拇指,致敬《終結者2》;

4. 第二關遊戲中的劇場闖關,致敬經典恐怖片《閃靈》;

5. 結尾大戰中出現的秘密武器娃娃,致敬現象級恐怖片《鬼娃還魂》;

漫畫

6. 影片開場對於「綠洲」背景的介紹中出現了蝙蝠俠,致敬《蝙蝠俠》;

7. 大boss諾蘭虛擬形象的西服,劉海,均致敬《超人》;

8. 夜店戲份中,致敬DC漫畫形象小丑與《自殺小隊》中的哈莉奎恩,兩位小丑同屏出現;

9. 結尾大戰中,東短暫30秒變身,致敬日本漫畫《高達》;

音樂

10. 首段賽車片段中背景音樂,致敬經典搖滾《I hate myself for loving u》;

11. 帕西法爾糾結於穿什麼與阿爾忒彌斯約會時的衣服,致敬MJ《Thriller》;

01

如果說從前的皮叔擅長建構無所依附的美夢,那這一次,他則是用他覺得最記憶中最美好的東西,為那個時代的人,也為從未親身經歷過那些美好時代的人,構建了一個回到過去的美夢,巧妙就在於,皮叔在關於未來的話題里,在2045年的背景下,放置了一個懷舊的美夢,一個基於現實的建構,所以即便影片里充斥了「綠洲」的未來科技感以及動畫質感,觀眾依然覺得彷彿置身其中,不被排外。

影片中哈利迪最後悔的事情是賣掉公司,失去了他唯一的朋友莫羅,這是他的遺憾,於是能夠「繼承」綠洲的人一定不可以再重複這樣的遺憾,遊戲可以編程再來,但人生不能,這也是他給帕西法爾最後的試煉,在遊戲虛擬巨大誘惑與現實的情感間,你會選擇什麼?遊戲中死掉有可以有無數次重來的機會,但在「綠洲」里,生命只有一次,這樣違背遊戲常理的悖論也恰恰是皮叔想告訴我們的吧,現實如此的重要,而現實只有一次,皮叔借韋德的台詞告訴了我們:最美的永遠是現實。

走齣電影院的我和大多數人一樣,無論是不是某個遊戲的玩家,無論對於這個符碼和光纖組成的網路作何評價,都在這140分鐘的時間裡,陪著主人公拯救了這片夢幻的土地,經歷了時間的磨洗,看懂了愛,看懂了珍惜,鋼筋水泥的世界裡,符碼光纖的編程中,在虛擬和現實夾縫裡快步向前的我們,仍然要有所珍惜。

圖來源網路

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只是寫想說的

胡蘿蔔小姐

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