《王者榮耀》如何成為一個合格的輔助?
《王者榮耀》如何成為一個合格的輔助?一個合格的輔助能在遊戲中發揮出很大的作用,那麼如何才能成為一個合格的輔助呢?下面就一起來看看吧!
玩家-沉默的學著588:
王者榮耀五個位置刺客、輔助、戰士、射手、坦克與輔助,其中玩家最嫌棄與玩家人數最少位置大概就是輔助了,要輸出沒輸出,坦度沒坦度(某些輔助),使得這個位置不火,但卻是最重要的位置之一,你可以說一個陣容沒有射手但不能沒有輔助,
要想做一個合格輔助你得了解輔助的優點
功能型
控制型
視野型
開團型
保護型
功能型輔助代表明世隱、孫斌、大喬等,就是技能很多效果,比如明世隱鏈子增加輸出buff,孫斌加血回血buff,大喬加速buff,這些英雄往往都是作為團戰「攪屎棍」,就一直在團戰放技能都很噁心,傷害不高但效果很多比如明世隱減少攻擊、護甲鏈子,大喬擊飛沉默控制,總之這類英雄單打可以,功能型用好能起到不可思議的效果
控制型輔助代表太乙、牛魔、劉嬋等,控制型顧名思義就是控制多,能在保護我方與控制敵方,比如牛魔二、大連招,太乙團隊無線控制連,這類英雄一般都在線上保護射手發育,或者野區視野控制,以及開團作用,也能充當團隊肉盾,總之這類英雄在團隊起到舉足輕重的作用,
保護性輔助代表奶媽、張飛,牛魔保護性就是與隊友身影不離生死相隨,一般都是能加血、加護甲來充當,這類英雄相對控制較少一般都為持續輸出做後排支撐,這類英雄可用於團隊脆皮多可用。
開團性輔助東皇、鬼谷子、牛魔,這類輔助絕對不能少,這遊戲一波團戰能決定很多時候,如果我方沒有開團英雄,打團處於被動一旦出現失誤一定打不過,這種英雄在團戰、抓人控制釋放取到決定性作用。
視野性是所有輔助都需要做到,反野、保護、守龍、抓人無一都需要用到視野,而輔助不需要太高經濟就能打出控制、輸出,是看視野最好人選,一個團戰勝利走向都離不開視野,所以這一點請所有玩家記住,輔助只是站80%視野,其他玩家也應該知道這個作用。
(圖上圓圈都是看視野好位置)
提幾個重要點。
到底該突進還是保護我方輸出?
這根據情況來定,如果我方輸出發育好,打團時可以往前突進,留一個控制技能給突進我方輸出的,但我方發育好,我們盡量都跟著ad的節奏,保護他打輸出。如果敵方輸出高那麼先弄他,弄跑(不敢輸出就行)之後跟著我方輸出,畢竟他是後期輸出核心,保護好他。
如果劣勢怎麼玩(射手單線怎麼辦)?
首先你不要跟著射手或者打野了(除開明世隱),讓他們單線發育,等待裝備成型之後再談跟著他;我們此時需要看視野,敵方優勢會打龍、推塔、抓人、反野我們趕在他們前面看到這些事情,給隊友知道此時他們在幹什麼,隊友才好根據情況選擇做什麼,讓劣勢慢慢化小,或者靈活一點可以帶兵線,
搶龍就不要怕死了(暴君可以讓),能盡量搶就好,死了也沒關係,如果搶到了我們守住兵線,說不定還能贏。
劣勢我方被抓就不要怕死了,如果感覺能救就救一下(有控制可以救),劣勢就不要關心我們死幾次,一定保證其他人的發育行了。
玩輔助意識應該是全隊是最高的,因為輔助要知道什麼時候野怪刷新、他們什麼時候打龍、對面此時應該在哪裡、什麼時候反蹲、什麼時候保護。因此玩過輔助位玩其他英雄都不是很困難。
知道所有輔助得優點就根據對局選擇用什麼類型的輔助,以及該什麼時候做保護、還是突進,推薦四個輔助裝備。
救贖之翼是適合所有輔助裝備,可以提升經濟、移速、保護能力,同時合成平滑,同時保護玩家都是脆皮,出個這個防止輸出被秒;適合優勢出,優勢大家玩的浪容易強殺、容易死,這是護盾體現出作用。劣勢也能出,保證發育、不死。
奔狼徽章適合強開團陣容比如刺客陣容、戰士陣容,代表輔助鬼谷子,增加移速在撤退、開團能起到很大作用,這個輔助裝適合打激進出(比如劉備)。
近衛榮耀適合保護型輔助出,代表輔助明世隱、蔡文姬,這類一般跟進輸出位,出到近衛榮耀能讓輸出上升一個檔次,同時劣勢也能出一個小近衛榮耀,提升一些輸出。(近衛榮耀可以與其他輔助裝搭配使用)
極影作用功能性不強,50%攻速+20冷卻適合戰士陣容出,不過整體作用沒有以上三個強,就不多談。
根據情況、陣容出輔助裝備,如果實在不知道出什麼救贖之翼是個不錯的選擇。
輔助是一個團隊重要性不亞於打野的,所以珍惜打輔助的人,輔助是最容易上分同時也是最難上分的。還有視野、視野、視野真的很重要。
玩家-費迪南玩遊戲:
合格的輔助不好當。輔助是王者榮耀里比較尷尬的位置,輸了背鍋,贏了沒功勞。但是輔助如果玩的好,比輸出位置更好上分!下面來談談怎麼玩好一個輔助。
選好輔助,選對人物
除了官方認定的輔助以外,坦克分類里還有:白起、劉邦、東皇、夏侯這幾個輔助。現在在KPL里,還出現了蘇烈輔助的打法。
為什麼這麼說呢?因為要玩好輔助,必須要選強的輔助!就像鉑金段位認為蔡文姬才是最強輔助,但是蔡文姬其實弱的很!
當前版本里強勢的輔助有:鬼谷子,姜子牙(慎用易引起矛盾),明世隱、張飛、白起、劉邦等幾個輔助。所以你在選擇輔助的時候就要在這裡面選。
當然不排除你玩某個輔助玩了幾千場已經是大神了,不過那樣也不需要看這個回答了。
出對裝備
這裡的裝備就是指的輔助裝,首先學識寶石是必出的。
作為輔助的必備裝備,它能讓你的經濟不至於太落後。
其次怎麼選擇升級呢?一般來說都是先轉風之輕語,然後出肉或者法術,最後選擇升級或者賣掉。其他的輔助裝比較雞肋,一般來說都不推薦出。
輔助不是一味的出肉,出法術,就算是輔助也要根據局勢來選擇。缺傷害補傷害,缺肉補肉。
找對打法
輔助的打法是很多樣的。在這裡主要談談段位不同的對局的差距,還有高段位的輔助是怎麼做的;
低段位的輔助很簡單,跟著AD混線,看機會越塔殺人,推塔就完事了。但是這樣的輔助其實是很不合格的。
在段位高的對局裡,輔助做的是幫打野打野怪,然後不要吃到打野的經濟和經驗。打野四級的時候你也通過輔助裝提供的經驗到達二級了。這時候要麼是打野帶你去抓人,要麼是你帶打野去抓人。這裡看自己節奏決定,不是固定的。
當然也有特例,比如快速拆塔流的明世隱加射手。射手目前在王者局要出現基本都是雙排的明世隱體系。還有就是東皇一級強勢的反野了。
為什麼不要跟射手混線?首先射手這個版本完全上不了場就是因為發育跟不上傷害的需要。不過段位低的局對射手有一種近乎狂熱的信仰,所以必選。如果你吃了射手大量經濟,那麼射手可以說是一個半廢的情況了。除非你們一起走下路可以殺穿對面,一般來說除了劉禪都不會在線上的。
打好輔助很簡單,找准自己的定位,不要想著越俎代庖,去干輸出或者是搶經濟的事。你輔助的好,你的隊友自然就能發揮好。即使隊友太坑,但也不會總是那麼坑的,打的多了,自己帶著打野的節奏走,你的輔助就算是到家了,可以獨當一面了。
玩家-月落慕白:
合格的輔助,這個問題有標準嗎?無論怎樣,先來說說輔助的功能吧。
輔助其實在王者這個遊戲是一個非常重要的定位,可能路人局裡大家認為輔助就是肉坦,打架頂前面,保護好自家輸出,打得像個庸人一樣的角色,而且在路人局裡,很多人不知道隊友的carry能力,玩輔助可能會面臨到輔助一個阿斗的結果,那是一個玩輔助最悲劇的結果,所以很多人不喜歡玩輔助,因為遊戲體驗不好,經常殺不了人還要被殺,一把屎一把尿拉大的射手,團戰沖最前面先拿臉探草叢。
在這個戰士當道是版本,因為射手難以生存,所以很多人不玩射手了,也就不需要那麼多輔助了,都是以肉和輸出為主,也是現在主流打法。
但是還是需要說說傳統輔助的打法,看你們能做到幾點。
版本初期是沒有輔助裝的,所以那時候的輔助比較難玩,逼著和射手一起搶錢吃經驗,現在有了工資裝,所以輔助就不要再和射手呆一起吃線上的經驗和經濟了,去河道草叢乖乖呆著給視野,或者中下路遊走一下。
玩家-致命的甜蜜:
首先.輔助的作用:提供視野.吸收傷害.保護脆皮.協助隊友gank.輔助大家可能每個人都玩過.我個人十分喜歡鬼谷子這個英雄.這個英雄在前中後期團戰或抓人的作用都十分明顯.
開局.輔助買個輔助寶石直奔中路二側的草叢裡給中單和打野視野.注意觀察對面打野或英雄是否有來反野.盡量不吃隊友的經驗和經濟.在打野四級之前一直在河道給視野.當打野四級後要跟著打野並協助或保護打野抓人.前中期一直按照這個節奏走.遊戲一旦到了後期.這個時候更要注意給視野.特別是一些草叢裡.很多時候後期的團滅都是因為我方脆皮臉探草叢被擊殺導致的.然後儘可能的保護我方脆皮輸出.另外東皇太一這個英雄還能有效的威懾敵方高靈活.高爆發的英雄.在前期的野區入侵也能發揮很大的作用.另外輔助裝備是輔助必出的裝備.能給輔助帶來收益和給團隊帶來增益.一個玩的好的輔助.基本是很少吃線上各路經濟經驗的.切記不要亂出裝.輔助出攻裝.法裝等等.
一個輔助可以說是隊伍的靈魂.一局比賽中.有一個玩的很好的輔助.大家都會打的很輕鬆.會讓對方有種抓不到人的感覺.以上是我個人玩輔助的觀點.希望可以幫助到大家。
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