《完全理解了!》——皇家包殷索姆尼亞部分感想
*感謝網友分享OST VOL.2,DLC里太多神曲,不要太爽,實在很難取捨,最後還是選了植松老師的戰友主旋律。
花了9個小時把皇家包新增的殷索姆尼亞地圖基本上翻了個底朝天,然後又花了3小時左右把新增道具帶到15章,王都部分算是畢業,其他的新增要素等實際體驗後再說。
先給還沒玩的同學指條明路:要玩到王都決戰的新增劇情以及打三頭犬和歷代王,必須從章節選擇進14章,直接從15章叫狗狗回現代會默認已經通關全部主線,不再出現14章的劇情。
在此個人推薦的玩法是:先從14章進,完成所有新增要素探索,雖然此時你所有的等級、道具都不能帶到之前15章的存檔,但如果從15章進再仔細探索可能會錯過一些小對話之類的劇情。而且必須做完王劍的支線,科爾才會在打三頭犬的時候出現,這些支線基本就要跑遍全地圖,要忍住不去探索是很難的,所以乾脆翻遍算了。但是不要打歐米茄,太耗時間,而且本來就是個純功利的BOSS,為了把道具帶回15章,之後再打就行。
通關後,再從15章的存檔進,快速做完王劍任務,打歐米茄,拿到4人組專屬強化裝備,別忘了據點的火焰噴射器,然後就可以撤退了,如果還要打雙劍什麼的,之後隨時也可以再回來。因為新劇情里的BOSS沒有掉任何特殊道具,唯一的損失就是打3王時賺的近200AP拿不到了。
雖然要反覆刷王劍任務,但為了系統不出BUG,這麼設定也是可以理解。
為什麼標題是「完全理解了!」。我之前說戰友補完了科爾,但實際上沒有交代所謂的「最終結局」,而這個結局在皇家包有所補充,加上進一步明確了露娜的存在方式,個人認為作為「旅行的終點」也無可厚非。雖然艾汀的故事還沒細講,但Who cares?Who really cares?所以玩完後可以一臉POP子式理解。
而把主要更新放在第14章,一方面是回應了玩家反饋,SE的問卷調查顯示玩家最不滿意的一章就是第14章;另一方面,也確實沒有更合適的地方可以擴展地圖和劇情了。下面主要從支線探索和主線兩方面來說:
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支線探索:
加上歐米茄這個「隱藏」BOSS,也只有4個支線,對比本作中的任何一個地圖都未免太少,而且只有一個戰鬥支線(雖然找電池的支線也有兩次強制戰),基本和嘉年華一個水平了。但考慮到地圖大小,在跑圖的過程中其實有非常多的事可以做,所以也可以花上數小時探索,雖然個人覺得沒有代步工具和場景能見度太低是造成探索時長增加的主要原因……
跟最初嘲諷支線和主線剝離的「釣魚救國」一樣,這回的探索算是把第14章玩出了前3章的感覺,當然這個是開放世界通病,這邊就不細說。可問題是你這是最終決戰章節了,還搞這種氣氛……這是輕鬆赴死的意思嗎?其實原來的14章雖然簡陋,但保證了專註劇情,整體體驗還是可以的,不知道一開始就玩皇家包的人玩到這裡會有什麼感覺……
剛開始在王都睡了幾次,看到普老師的照片里沒有一張笑臉和自拍,還在想這遊戲真細緻,果然這個時候都沒心情拍照了。結果繼續睡,就再次發現了和之前遊山玩水時一樣的照片……這是要讓玩家體會角色心情的變化嗎?
↑剛開始的照片都是這樣的↑
↑後面就變成這樣了……↑
支線中可以和科爾一起攻略帝國,讓人回想起最初抱他大腿的時候,很情懷,主要是我也喜歡科爾,所以很好。
但是!更驚喜的是找電池的支線。因為在玩皇家包之前我禁了微博和貼吧,杜絕一切劇透,所以……當看到我在「戰友」DLC中的自創角色出現在王都時,整個人都差點跳起來了……這算對買了DLC和皇家包的玩家的一種答謝吧。
據點的王劍要王子去找一個不怎麼愛說話的王劍成員,並且近乎滑稽地強調這個人真~的不愛說話,我當時還在想是誰,因為本篇確實有個無口系的王劍,但應該不至於這麼強調啊……結果看到是我自己的時候,瞬間就懂了……
畢竟玩家眾口難調,這裡省去自創角色的台詞也是合情合理。
於是,順理成章地瘋狂求合影……結果發現……要跟4人合影實在太難,因為只能控制王子,我自己和另外3個人都是隨機走動,而且我和他們沒有任何互動,所以……和王子合影是最容易實現的,不過我也只能做到這種程度了。最後感謝一下普老師。
↑真王同學他根本都不看我↑
↑普老師是業界良心↑
再說下歐米茄,和大烏龜的「你打不動我我也打不動你」的慢慢磨不同,它是「我可以秒你但你打不動我」,而且是真的打不動,這個BOSS對全部武器物理攻擊和冰火魔法的抗性都是99%,還吸收聖屬性。但其實這個屬性在打的時候會有階段性變化,一定條件下物攻可以打得動。因為和其他大佬們比起來,個人的打法實在沒什麼好說的,這裡就不做攻略了,先搞清楚抗性帶足葯和雷魔法去磨就行(大雷就夠,雷極沒必要),建議不斷給真王切換指令和幻影加速器,因為像伊媽的全員突擊和壯壯普醬的3氣攻擊在後期普攻不起作用的情況下依然能打出傷害。
歐米茄的設定是古代王國製作的用來屠神的機器,道理我都懂,但你那個體積,屠神?確定?這是要往神肚子里鑽嗎?
主線:
艾汀他又又又強行加戲了……
莫名其妙給王城加個罩子,到底是想打還是不想打……這個角色已經被官方自己玩壞了,我看他們也沒有多重視這個角色的塑造,還想讓玩家喜歡嗎?
做完王劍任務後可以在據點和科爾敘舊,主要是說雷吉斯時代的事,也讓科爾的形象更加人性化。
個人分析過FF15玩家牆頭變動曲線(此處限女玩家),一開始一般都會被普醬吸引,因為存在感最強,又會賣萌,又有親和力;後期會越來越喜歡諾克特,特別是在通關後因為傷心和心疼達到頂點;隨後慢慢向伊媽和壯壯分流,被他們對真王的感情折服,特別是伊媽,聰明伶俐又會做飯,還是個瞎子,簡直完美老公(……);而最後科爾的人氣會越來越高~
科爾在之前的本篇可謂是最「神秘」的人物,有「不死將軍」這麼個響亮的名號,結果就在初期共鬥了一下,然後在卡宴岬告了個別,雖然在台詞中提到過他在各地活躍,承接賞金任務,但他至少應該要像戴夫、青蛙博士那些NPC那樣出現在各地提供支線才比較正常吧。結果卻到結局都沒見到人,這個玩家肯定是不服的。皇家包雖然有不少科爾的戲份,但前面說的作為支線NPC的做法,SE不在以後更新時考慮一下嗎?
說回這次的科爾,讓人感覺……歲月真是個刀。已經55歲的科爾明顯在戰鬥時力不從心,隨機的動作中也是捏鼻樑,搖頭,顯得疲憊不堪……沒錯這樣更帥了更喜歡他了~(←請停下你的花痴。)
看預告片的時候就心裡一涼,再加上他那句「我就到此為止了」……一度以為他要伴隨著黎明Say Goodbye……還是看到貼吧里說,才趕緊跑回據點看了一眼……
↑因為這個跳杯,害得我視頻少錄了幾幀↑
只能說「不死」這個設定真好,但相比基本上一出生就註定「必死」的男女主角,顯得有點諷刺。可能官方也是想讓玩家放心:這個人我們說了「不死」就不會死啦~
↑一開始看到這個選項還奇怪,這明明是諾克特的台詞,難道不應該是科爾對諾克特說「平安回來」?玩完三頭犬再看……原來是用在這裡的……怎麼設計得哦,那一開始不要有這個選項啊……↑
嗯……不過這樣一來,安排他擋火球真的有必要嗎?還是說故意逗一下玩家呢,就看玩家會不會回據點……
三頭狗戰鬥就不說了吧,LV99級的一群人打起來實在感覺不到難度。
之後露娜·愛麗絲·神凪出場,對於理解FF7設定的人來說,這個毫不意外,想想愛麗絲死後還能下治癒雨呢,神凪死後招個神有什麼問題嗎?
不過這一段說實話,和科爾擋火一樣,太「演」了,演得是好看,但並沒有多少情感共鳴,有點像例行公事,當然漂亮的CG是誰都不會拒絕的。
↑演得好看就行↑
進王城後的新劇情就是各種為艾汀DLC鋪路了……
3個歷代王對應3個小夥伴,每個人秀了一段還是比較燃的,結果「當初宣傳可以打歷代王,卻只有3個王可以打」的槽點就這麼被掩蓋了……而且其他兩個人打完領20AP,伊媽則是30……那些扯CP的你們的觀念要變一變了,嗯,誰才是欽定正宮還看不明白嗎?
大廳里多了6神和艾汀故事的壁畫可以看和吐槽,這裡人類就互相理解了,諾克特說艾汀一個人,沒有小夥伴,在黑暗中度過了漫長的歲月……嗯,So What?
↑SE:不管你信不信,其實我們是來宣傳艾汀弟弟的~↑
同樣是殘殺女主,同樣是毀滅星球,同樣和「黑暗」合體,薩菲羅斯的DLC我願意買一打,你艾汀的我就是不稀罕。
官方現在來各種求理解的做法說實話讓人生厭。
這個角色為什麼不招人待見,官方心裡真的沒數?長得沒有老薩帥不是主要問題,而是因為官方過於強調他的詭秘,加上糟糕的講故事方式,粗略體驗的玩家根本搞不懂這個反派要幹啥,也沒興趣去理解他,更何況居然要男主角陪葬,諾克特你是收了SE多少錢才決定理解他的?雖然玩家投票他的DLC呼聲最高,但八成不是因為喜歡這個角色,只是希望能把這個故事講完整。
如果艾汀DLC加一個IF路線,艾汀被他弟拯救,然後在水晶里守護路希斯王國千百年繁榮,看到露娜和諾克特幸終,露出欣慰的微笑,那我可以考慮為他說幾句話。
總的來說,皇家包王都部分還是賣CG,而且這次的CG其實沒有什麼爆點,除了能讓我這樣的科爾控發發花痴,並沒有讓我對全部劇情或者某個人物的感覺發生很大改變(我選擇不原諒艾汀謝謝),任務和探索都不算太過癮(除了歐米茄),考慮到售價,本次的主要賣點還是系統方面的更新,但這個更新比較像錦上添花,充錢能變強的那種,如果不是對遊戲有真愛,沒有必要入手,視頻即可。
PS:強烈推薦歐米茄戰鬥專屬BGM《Omega》 by鈴木克崇/植松伸夫
PS2:這公眾號的音頻轉碼真是轉成了個……算了不好說……
(本文所用音樂及圖片嚴禁轉載)
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