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豆瓣9.0的院線片,值得去電影院刷十遍!

深 V 電 影

感悟人生只需一刻鐘

你的社交圈,應該已被一部電影刷屏了。

對他的評價多半是:

「燃哭了」「爽到炸」「每一分鐘都能高潮」……

許多人到電影院二刷、三刷甚至十刷、二十刷……

還不厭其煩的安利身邊的朋友一定要去看,有機會盡量挑IMAX-3D觀影,

因為這部電影給你帶來的視覺盛宴,絕對值回票價——

《頭號玩家》

Ready Player One

電影改編自恩斯特·克萊恩的同名小說,背景設定在2045年,由於現實生活枯燥無味,無數人迷失在一款vr遊戲《綠洲》的世界裡。

在這個遊戲構建的虛幻世界中,人們隨處可見八九十年代全球流行文化元素

如果你是一個影迷、遊戲宅或者ACGN文化愛好者,整個觀影過程,你會從頭髮絲到指甲蓋都興奮得顫慄。

相信之前你也看過不少關於這部電影的彩蛋錦集,這裡我就不多加贅述,

斯皮爾伯格將數百枚彩蛋巧妙的穿插在電影中,可謂驚喜層出情懷滿滿,甚至有一種說法是,「導演是在彩蛋中插播電影」

可以說,電影本身就是一場影迷和阿宅的精神狂歡。

當然,看到各色五花八門的彩蛋總結帖,許多觀眾有些望而卻步,如果看不懂這些彩蛋,我是不是就會在電影院里如坐針氈,熬過這尷尬的140分鐘?

答案顯然不是的,即使這些彩蛋你一個都get不到,也絲毫不影響故事的理解,觀影的爽度更不會打了折扣。

這些彩蛋花團錦簇卻不喧賓奪主,

你依舊會被電影震撼的視覺效果與讓人嘆為觀止的想像力所折服,

19萬人參與評價,豆瓣9.0分

目之所及皆是五星好評,觀影結束時甚至全場鼓掌。

與我一同觀影的朋友這樣評價:

如果可以他想跪著看完這部電影……

故事發生在未來,但這個未來卻不怎麼美好。

人類面臨著資源枯竭秩序混亂的困境,現實令人沮喪,人們只能將救贖與希望寄托在vr遊戲「綠洲」中。

在「綠洲」的世界裡,你可以輕而易舉成為自己心目中的樣子,現實生活的無奈與絕望已被一套VR裝置所隔離,

這款全球風靡的vr遊戲是人類精神的避難所。

而創造出這款遊戲的哈利迪,已被人們奉為新世界的神

可開局不利,大神哈利迪一開場就領了便當,在其彌留之際,宣布自己在遊戲中埋藏了一個巨大的彩蛋——

5000億美元遺產和「綠洲」的所有權。

誰能第一個解開他留下的謎題並獲得三把鑰匙,找到隱藏在遊戲中的彩蛋,將相當於一躍成為現實中的富豪與遊戲中有絕對掌控權的神。

電影的故事主線就是一個找彩蛋的過程。

全世界玩家都陷入了尋找彩蛋的瘋狂狀態,大家紛紛組隊抱團傍大腿,甚至連遊戲巨頭之一IOI公司的老闆也加入彩蛋的尋找中,比起遊戲玩家,資本介入後這些彩蛋獵人更像是一隻訓練有素的軍隊,專業卻不留情面。

就如同所有遊戲大神一般,男主韋德·沃茲(泰伊·謝里丹 飾)從不主動組隊抱大腿,遊戲里的名稱是z(遊戲玩家一定有共鳴,能搶注到這個名字的大多是個老玩家,大神級別)。

他有一個好哥們艾奇(麗娜·維特 飾),身材魁梧風趣幽默,是最頂尖的機械師;在闖關過程中也邂逅了自己的女神薩曼莎(奧利維亞·庫克 飾),結識了「綠洲」五強之一的大東

身為哈利迪小迷弟的男主,通過敏銳的洞察力成功奪得第一把鑰匙,成為綠洲第一個找到彩蛋的玩家,在收穫無數艷羨與喝彩的同時,不知不覺也被IOI的人盯上了……

遊戲里的危機蔓延至現實世界,他的家人很不幸的被捲入復仇與算計中。

至此,遊戲與現實的邊界已被模糊,沒有誰能在次元間保持平衡獨善其身。

看到這裡你也許會覺得,剝除一切華麗的視效與層層反轉,這不就是個「少年拯救世界」的中二冒險故事么?

事實上很多人觀影后也會調侃電影情節過於老套,但我恰恰認為正是這種簡單純粹的故事才最令人動容,

與其說我們是坐在影院里觀影,不如說我們已通過鏡像進入光怪陸離的遊戲世界,與主角一同組隊刷怪奪寶升級,最終迎戰反派大boss。

簡單的故事線後有宏大的世界觀支撐著,各種元素與情懷完美的雜糅,足以讓觀眾熱血沸騰,就如同所有熱血漫一般,主角在絕境中一路成長,收穫友情遇見愛情,這是最純粹的少年氣與每個人都曾有過的英雄夢。

電影是給觀眾造夢,遊戲也一樣。

主角在現實中是生活在平民窟的窮人,蝸居在集裝箱改造的房子里,忍受著小姨渣男友的毆打謾罵,一切都乏味且喪。

但在遊戲的世界裡,他是萬人矚目的大神,能自由穿梭在經典電影的場景里,扮演著喜愛的電影角色,擁有酷炫的道具與令人艷羨的能力……

可縱然遊戲世界再美好,我們終究還是活在現實中的人,有血有肉,能嘗到食物的溫度能感受季節的氣息。

我們因為現實的不如意,選擇逃進遊戲、電影的伊甸園裡,試圖通過暫時的歡愉忘卻現世的沉重,

但當放映終止,遊戲結束,我們終究要回歸現實世界,這是每一個阿宅都能感受到的共鳴,也是每個人都經歷過的迷茫與困惑?

逃避是可恥但是有用的么?

影片給了我們一個答案,最後主角在拿到「綠洲」控制權,採取每周停機維護的經營策略,讓人們有更多的時間去感受生活。

遊戲與電影為我們提供了暫時的避難所,但我們也要學會從中走出來,去感受這個真實的世界,去關心身邊真真實實的人。

雖說《頭號玩家》是一部未來科幻題材的電影,但影片本身卻有著濃重的懷舊氛圍。

我們熟悉的電影場景再度出現,遊戲動漫人物一個個在銀幕前登場,一閃而逝的驚喜簡直讓人想跳起來大呼「有生之年大銀幕系列」

如果說vr版的《閃靈》畫面能讓你嚇得淚目,

那麼高達元祖RX-78-2的出場絕對讓你淚奔,

試問哪一個阿宅不想擁有高達?

斯皮爾伯格太雞賊了,輕而易舉就將我們熟悉且熱愛的文化元素一鍋燉了,不但毫無違和感還相當美味,即使只有短暫的數秒,仍讓人歡喜到顫慄。

觀影過程中的驚叫及結束後此起彼伏的掌聲,正是印證了這一點。

很多人說,這部熱血的科幻電影,能把人看哭。

因為這是斯皮爾伯格的私貨,他藉助電影這一形式,向觀眾展示自己所珍愛的一切,且將它們的美展現到極致。

而我們也被斯皮爾伯格帶回光怪陸離的過去,展開了對童年電影、遊戲、動漫記憶的重新審視,與其說是一場懷舊之旅,不如說是一場自我認同之旅。

在我們的文化里,遊戲、ACG文化一直是不被認可的,甚至被視為洪水猛獸,不知還有多少人記得「電子海洛因」這個年代久遠的稱呼,當年無數家長談之色變,甚至將自己的小孩送去電擊。

「玩遊戲能當飯吃嗎?」「動漫是只有小孩子才看的無聊東西」……

這種話從小到大我們聽得太多太多……

在這樣的文化中長大的我們,即使不刻意尋求主流文化的支持,卻也渴望得到應有的認可。

而《頭號玩家》正是通過一場華麗的光影冒險之旅告訴眾人——

遊戲也是可以擁有「正義」,值得被肯定的。

也許正是這份遲來的正名,讓無數人為之動容,甚至會在觀影過程中,忍不住低聲向身邊的人解釋電影中一閃而逝的熟悉角色。

這不是炫耀也不是賣弄,而是他在小心翼翼分享自己壓箱底的寶物

我喜歡的東西,終有一天,能光明正大的與你分享了,真好。

圖 / 網路


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