360年報:2017遊戲收入16.92億元,途游棋牌達3.63億元
4月3日晚,360公司發布2017年年度財報。2017年,360公司實現營業收入122.38億元,比上年同期增長23.56%;歸屬於母公司股東凈利潤33.72億元,比上年同期增長80.15%。
根據重組上市相關協議,360公司承諾2017年至2020年,扣非歸母凈利潤分別不低於22億元、29億元、38億元和41.5億元,共計130.5億元。財報顯示,2017年歸屬股東的扣除非經常性損益的凈利潤為27.5億,比首期業績承諾的22億元多出5.5億元。
報告指出,2017年360公司主要收入構成為互聯網廣告及服務、互聯網增值服務、智能硬體業務,其收入分別為91.15億元、16.98億元、10.99億元。
在360財報中,也詳細披露了2017年360遊戲業務的情況,財報顯示,360公司2017年年度遊戲業務收入為16.92億元、遊戲業務成本為6億元。相比之下,2016年360公司遊戲業務收入為26.13億元、2016年遊戲業務成本為8.87億元。
需要提醒的是,360遊戲業務收入包含了手機遊戲、以及PC遊戲收入,從這點來看,360公司遊戲業務收入同比去年下滑了35%。
比較有趣的是,這份年報中也詳細披露了360投資公司、聯營公司去年的營收情況。
根據財報披露,目前360公司持有在線途游49.5%股權,2017年在線途游營收達3.63億元、凈利潤為8467萬元。2016年途游營收為2.13億元、凈利潤為4059萬元。
在線途游是目前遊戲圈知名的棋牌遊戲公司,其主要產品為《途游鬥地主》等棋牌遊戲,2017年途游營收同比增長70%、凈利潤則同比增長了108.6%,業績增長顯著。
360過去一年主要精力集中於回歸A股,以及信息流廣告、直播業務的拓展上,營收上也有明顯體現,廣告業務營收同比增幅超50%。
整體來看,遊戲業務跟其他應用商店遭遇類似、受到了手機廠商的擠壓,而整體頁游市場又處於全行業衰退的情況下,大環境不是很有利,多方因素疊加下,2017年360遊戲業務的答卷並不令人滿意。
在遊戲業務表現不及預期的情況下,360也對遊戲業務的管理團隊做了人員上的大幅度調整,同時還在引進外部人才和團隊,包括有多年暴雪公司工作背景的吳健加入360遊戲管理團隊,同時360近期還投資了豈凡網路、其創始人曹凱開始進入360遊戲業務核心管理團隊,以期加強360遊戲研發業務。
展望2018年,吳健在接受GameLook採訪時曾表示,360遊戲未來目標非常明確,對於自有量部分一定是做長線運營,而360遊戲的發行產品更多是以獨代或定製為主。
在GameLook看來,360今年重點是盤整團隊、重新出發,無論是分發市場、聯運、還是研發端,將更注重運營效率和平台長期價值的建立。
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