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精神病曆本|明日何其多,不如再拖拖|拖延焦慮症

你為什麼拖延

從廣義的層面來講,拖延現象的成因既可以是無窮盡的,但也可以只用一句話來概括:個人選擇而已——每時每刻,面臨辛苦的選項與逃避的選項時,傾向於選擇更安逸的那一個。一而再再而三,就成了拖延。

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心理學對拖延症有過明確的鑒定,心理學認為,拖延症主要有以下幾個原因:環境因素,任務難度,獎懲時間的錯位,執行人對於任務的厭惡程度,人格因素。下面分別來給大家講解一下。

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環境因素

在日常生活中,執行任務時會遇到各種各樣的誘惑,引起我們注意力的轉移。比如手機遊戲、朋友的邀約、美味的食物等,這些對我們誘惑力很大的事物,讓我們產生了拖延的行為。「這把遊戲剛開局!我打完就去寫作業!」是不是很耳熟?

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任務難度

指的是你要做的那項任務本身的難度,如果超出你的能力範圍,或需要你挑戰自己的能力,很痛苦、很艱難才能完成,你就會一拖再拖,這很好理解。比如讓你去拯救世界,你一定會說「臣妾做不到啊!」,這個時候除了拖延還有什麼辦法呢?

當然這些也因人而異……就像收拾房間為什麼對有的人來說算簡單勞動,我這輩子都無法理解= =總之對某個特定的人而言,某一類任務就會自動引發「任務—焦慮」的反射聯結,這就構成了拖延。

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獎懲時間的錯位

反饋越迅速,你越容易沉迷於一件事。

某項任務讓你焦慮痛苦,當你選擇踢開這種痛苦,扭過頭暫時不看這些焦慮源,好了,焦慮(或者憤怒/挫敗/沮喪/內疚/羞恥)瞬間就沒了,這叫心理學中叫強化,並且是威力最強的即時強化。如果你接下來開始看漫畫打遊戲,那強化的作用就更強。

總之,強化會導致你的行為繼續維持,下次面臨痛苦的時候,你多半還是會選擇逃避,因為你覺得這樣爽——什麼?你說你在爽完了之後其實很後悔,很自責,內心經歷了比爽痛苦一百倍的自我懲罰?但是沒辦法啊,你的懲罰並不是即時發生的,跟即時強化沒法抗衡(你以為那些賭輸了的人為什麼還願意再賭?),行為的結果跟行為之間間隔時間越長,效力就越差。

所以你每做出一次拖延的選擇,你受到的獎賞會讓你暫時忘記今後的代價。

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執行人對於任務的厭惡程度

這種情況屬於因憤怒而引起的拖延。任務會觸發出不滿的感受(比如這件事根本不是我想做的,我只是不得不答應下來),抑鬱引發的也差不多,就不再贅述了。

被任務引發負性的情緒體驗,這種情緒往往能帶來心理的(甚至軀體的)痛苦,躲還是不躲,就成了一個兩難選擇。就跟革命前輩面臨嚴刑拷打時,招或不招的心路歷程一樣。——熬住了,你就是英雄。

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人格因素

人格因素主要分兩點來考量,第一點是完美主義,過高的自我要求,這會導致原本普通的任務也會喚起強烈的焦慮感來。重度完美主義拖延者通常會有這樣一類信念:「工作必須找到狀態,工作的環境必須近乎於理想」「我只有在自己想工作的時候才能工作」「要麼不做,要做就必須做到最好」「我必須領先於他人,把一切事情都納入掌控中,不能有瑕疵,否則我就會失去所有機會」。一件事,很難達成完美,完美主義者八成會選擇拖延不去做,因為這樣會讓Ta做了事也有沮喪感,與其這樣,還不如拖著不做。

人格因素的另一個層面就是低自尊狀態,這個低自尊和不要臉是有區別的,低自尊的表現就是否認自己努力的價值,更相信別人才是事情的主導。如果你是一個低自尊狀態的人,你可能呈現出憤世嫉俗,不願意努力,甚至消極怠工,情緒低落,尋找借口等行為。也就是說,低自尊水平的人,也會選擇拖延。

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還有,如果一個人始終當好好先生,內心裡卻敢怒而不敢言,形成了一種人格模式(心理學上叫被動攻擊型人格),那拖延將會成為他發泄憤怒的一道出口;另一個老好人從來不會拒絕別人的要求,於是他把各種任務堆積如山,一籌莫展。最後,抑鬱和精神上的創傷也會導致注意力難以集中,降低工作效率。

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要常常念叨一句話,這句話就是:有缺憾是正常的。當你接受了這句話,你相當於接受了世界不完美的樣子,你就沒有借口再說自己是完美主義而拖延了,能不能做到是你的能力,能不能做好,要看你的造化了,完美不是人乾的,請你務必放輕鬆。

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心靜神安

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