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網易《Knives Out》全球月活突破5000萬,海外吃雞手游市場上演「三國殺」

編譯 | 手游那點事 | Jenny

根據市場研究公司Newzoo的近日報告,網易旗下的生存競技類遊戲《Knives Out》(《荒野行動》國際版)在今年一月表現出色,全球月活躍用戶數突破了5000萬大關。此外,網易旗下另一款「吃雞」手游《Rules of Survival》(《終結者2》兄弟版本)亦表現不俗,一月的全球月活躍用戶數達到了2500萬。

《Knives Out》於2017年11月推出,作為第一批入局「大逃殺」手游的廠商,網易遊戲佔據先發優勢。遊戲並於今年一月吸引了5000萬全球月度活躍玩家。除了獲得大量的下載以外,遊戲的收入也是節節攀升。

據Sensor Tower的最新數據顯示,在2月份,《荒野行動》(Knives Out)的海外營收突破了1000萬美元。其中,在800萬美元的iOS收入中,有89%來自日本玩家;而在Google Play商店的200萬美元中,有83%來自日本玩家。

而《Rules of Survival》同樣也是在去年11月推出,並通過舉辦獎金池高達85萬美金的「《終結者2》國際超級聯賽錦標賽」,一舉贏得了全球眾多玩家的關注。

雖然網易率先入局,但移動端的「吃雞」大戰不乏後來者——這其中就包括了遊戲巨頭騰訊。在二月份,騰訊一口氣發布了兩款正版「吃雞」大作——《絕地求生:刺激戰場》以及《絕地求生:全軍出擊》。三月,騰訊在加拿大推出了《絕地求生:刺激戰場》國際版《PUBG Mobile》的測試版。一周後又發布正式版,至截稿時,日活躍用戶已經超過450萬。

根據AppAnnie數據顯示,截至3月22日,《PUBG Mobile》拿下了105個國家與地區的iPhone免費遊戲榜單第一,78個國家與地區的iPhone全品類免費榜第一。在海外,《PUBG Mobile》頗受外媒和玩家喜愛。在Youtube評論區與Reddit社區上,不少玩家稱讚「移動端體驗甚至比PC端還好」。

與此同時,Epic Games的《堡壘之夜》手機版也加入到了這場激烈的「吃雞」大戰中。今年3月,該公司在西方推出了僅限邀請的測試版。據Sensor Tower數據顯示,《堡壘之夜》手游版上線僅四天,就拿下了114個市場的App Store免費榜的第一位。而在Epic Games開放遊戲內購之後,《堡壘之夜》上線四天的全球iOS流水就達到了150萬美金,這一數字也是《Knives Out》和《Rules of Survival》同期收入的25倍以上。

結語:

國內市場吃雞手游競爭的上半部已經結束,但海外版的「三國殺」,才剛剛開始。

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