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虛擬「玩家」 照進現實

《頭號玩家》,斯皮爾伯格最新VR科幻片,從點映場開始這部影片就收穫超高口碑及票房。當科技照進現實,真的需要感嘆一句「我知道我的未來不是夢」。

自從人們有了虛擬現實的概念,《頭號玩家》中關於虛擬現實的呈現就是其最理想的狀態。

《頭號玩家》中的時間設定在2045年,其實,處於2018年的我們,距離電影中的虛擬現實並不遠。

高顏值無線頭戴顯示器

《頭號玩家》中人們使用的頭顯樣式多樣,男主角的則像一幅護目鏡,半透明、輕便、無線。當前的頭顯從顏值上無法望其項背。

科普一下,目前市場頭顯主要分為三種:以HTC Vive、Oculus Rift、PS VR為代表的電腦端、主機端頭顯;以Oculus Go、Pico、IDEALENS為代表的一體機;品牌眾多的手機眼鏡盒子(三星Gear VR是特例)。

參照電影,實際上除了一體機,TPCast的無線套件也能實現電腦端頭顯的無線化,這些都具備了《頭號玩家》設備的基本要素。未來,「Magic Leap One」的發布非常令人期待,因為增強現實和虛擬現實的結合,會使科技完全跳脫於傳統虛擬現實的概念。

穿戴設備自帶真實觸感

《頭號玩家》中,男主角韋德·沃茲花重金買了穿戴設備X1套裝,它看上去像一件緊身潛水服,配有手套和靴子,感測器遍布全身,在「綠洲」中被擊中時,身體會有痛感。

在觸覺傳導方面,目前已經有手套和馬甲出現,眾籌網站上此類產品層出不窮。當然,無論是手套還是套裝,看起來非常笨重,感測器和各類插管遍布,距離消費還有很大距離。

萬向跑步機及表情捕捉

電影中,很多人在家或是戶外,就可以進入「綠洲」,但如果空間較小、動作幅度較大——就像男主角藏身的車廂,就會需要一台類似跑步機一樣的設備,這在IOI公司中也能見到。目前,萬向跑步機產品和電影中的形態相近,原理也一致,這類設備能讓玩家在固定空間內無限制地行動,傳送帶、感測器等則確保玩家處於設備的中心。

「綠洲」的魅力在於社交,那是一個龐大的「在線交友平台」。關於虛擬形象,「綠洲」不僅僅是創造了一個「卡通人物」,還包括人物的表情,這就涉及了表情捕捉。

VR社區已經不是科幻,「Facebook Space」「微軟AltspaceVR」等已經推出了類似的體驗。

而就表情捕捉來說,「邁吉客」可以將玩家頭像生成虛擬形象,「七鑫易維」可以捕捉眼球動作,「Cubic Motion」嘗試將簡單的面部動作捕捉帶到頭顯,但是目前表情捕捉技術在VR中的應用比較初級,無法實現特效電影中的效果。(陳 昆)

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