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LOL:又一斬殺技能面世!射手站起來了!

真傷是聯盟最霸道的傷害屬性,實際傷害值等同於理論傷害值,物傷及魔傷分別被護甲魔抗所減免,即使是最大生命值傷害,若非真傷也是能夠被降低傷害效果,而有那麼一類技能,專治殘血,沒錯,就是斬殺!斬殺技能大多為單體作用目標,維迦R、菲茲R、蓋倫R,當然也有例外,銳雯的疾風斬、金克絲R即是如此!

斬殺的初級定義是傷害受敵方生命值影響!通常是血量越少造成傷害越高,而細分又可分為傷害增幅型及已損失固定型,大寶劍、大導彈、李青迴音擊(第二段Q)、伊莉絲蜘蛛形態Q屬於後者,而小法大菠蘿、魚人大鯊魚、銳雯疾風斬、奈德麗獅形態Q、大狗熊撕咬(W)則隸屬後者,兩者最大的區別就是傷害增幅有著上限而已損失生命沒有!但兩者共同點——專治脆皮殘血!

近日,設計師Meddler對韋魯斯的性能調整做出說明!被動技能W將添加主動效果,強化下一次Q,使其造成斬殺效果附帶敵方6~9%(一級W)已損失生命傷害,而當W達到滿級,斬殺範圍將會提升至12%~18%,具體數值由Q等級定決!由於該效果較為強力,較高的CD(40s)需求召喚師的靈性,釋放時機的把控,尋求作用目標的最大量等在戰鬥中起著決定性的操作!

對於韋魯斯本身而言顯然是從天而降的幸運,無論是敵方脆皮或是坦克都有著更高的壓制力,相對破敗鬼刀及最大生命傷害切肉流的韋魯斯來說如虎添翼,雖韋魯斯最大的短板就在於位移缺陷,但大招束縛相對緩和了存活處境,可以肯定的是,8.8(預計)更新後他將會是版本大殺器,登頂射手T1已是定局!

各位擼友覺得韋魯斯能稱霸射手界嗎?評論與我分享吧!

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