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「頭號玩家」:40%的美國人在上班的時候玩遊戲

上周,一份調查顯示,有很多美國玩家會在工作時段內花時間鑽研自己最大的愛好——這就是說,在看文章的你們之中,有幾個也會在不該玩遊戲的時間打開遊戲。


「頭號玩家」:40%的美國人在上班的時候玩遊戲
credit:123RF


這份調查由 Limelight Networks 所做,調查了 6 個國家超過 3000 名玩家,他們分別來自:美國、英國、德國、法國、韓國和日本。問題範圍從「你每周玩遊戲多少小時?」到「你會在經歷過安全泄漏的網路遊戲或遊戲網站中繼續遊玩或消費嗎?」

不過,其中最具顛覆性的問題還是「你在工作期間玩遊戲的頻率大概是多少?」


據調查結果顯示,將近 40% 的美國玩家在工作時段玩遊戲的頻率是至少一月一次。在所有做調查的國家中,年齡在 18-25 歲的受訪者中,有近 35% 的人曾在工作期間玩過遊戲。8.6% 的受訪者表示自己每天在工作時段玩遊戲。這真是生產力的極大損失。


這個調查揭示出了一個極其重要的信息:上班的時候玩遊戲。我敢保證,我們都在感覺疲勞沒什麼動力的時候玩過一些無聊的小遊戲,像 《Solitaire 》或者 《Candy Crush》,五分鐘一局,不耽誤事。不過你要是玩幾把《絕地求生》,這就很影響工作了。


這幾乎是第一次,研究人員發現,遊戲會直接影響到我們的工作。去年,另一則國家經濟調查辦公室的研究發現,年輕人乾的活比老人更少,因為他們會花非常多的時間玩遊戲。

這裡還有幾則調查結果,玩家們肯定會覺得感同身受:全球超過 60% 的玩家會因為玩遊戲不睡覺,幾乎 40% 的玩家承認他們因為遊戲少吃了一頓飯。我們都這樣。我還在想,是不是那些不吃飯不睡覺的玩家也是在工作期間玩遊戲的人,這就意味著他們浪費的時間更多了。


當然,有幾個受訪者表示,如果他們能夠靠打遊戲過活,他們會選擇把工作辭掉,不過我覺得這就是個假設。每個人都想靠愛好掙錢,不過這事也只是聽起來容易。


本文譯自 thenextweb,由譯者 Dkphhh 基於創作共用協議(BY-NC)發布。

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